首页> 中文会议>第二届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 >虚拟现实技术在科普教育中的应用

虚拟现实技术在科普教育中的应用

摘要

虚拟现实技术通过对现实世界进行全面仿真,提供生动逼真的虚拟环境,不仅解决了学习媒体情景化及自然交互性的问题,还满足了体验式学习的要求,已经成为现代教育领域中的一种新型教学媒体,日益凸显出其强大的教学优势和潜力以及广阔的应用前景。本文以漫游京杭大运河虚拟体验系统为例,通过介绍系统结构、内容以及我们在系统实现中所采用的技术,探讨了虚拟现实技术在科普教育领域中的应用途径和实现技术。本系统由运河概况、沿线风景、漫游体验三个主要结构模块组成,其中前两个模块以介绍运河舷运知识和沿岸民俗文化为主,第三个模块以体验为主,用多媒体的手段展示运河厚重的文化积淀的同时以情节为线索展开,以漕运为主线来体验运河航运的整个过程。此外,为了使系统能够更加生动,我们并用了故事叙述,多媒体展示和虚拟体验手段,让用户身临其境地感受京杭大运河的悠久历史和繁荣景象。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号