电脑图像和动画

摘要

在中国的动画理论研究中,有一种错误的看法,即把电脑图像认作动画,并以此为根据提出要修改传统的“动画”的概念.本文从动画的概念出发,论述了动画概念中“造型”和“逐格拍摄”这两个要素,并把电脑图像中有关“造型”和“逐格”的概念与之进行对比,认为在电脑制作的图像中,仅有一部分属于动画.在广告、网络、游戏等行业之中被称为“动画”的图像,属于非叙事的电脑动画,与传统的叙事动画有较大的不同.另外,这些非叙事的动画在行业中也不具有主导性的地位,仅是构成新媒体行业诸多因素中的一个,通常被称为CG、3D或电脑动画.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号