面向三维交互的对象动态模型研究

摘要

目前,对于虚拟制造来说,人机交互(HCI)是其最大的挑战。虚拟环境(VE)使用 传统的VRML/X3D 标准作为主要的对象模型,同时,碰撞检测作为唯一的感知机制服务于这个环境。实践证明这个模型难于满足三维人机交互的需求。本文提出了一个对象模型3dIOOM,这是为虚拟装配这样对人机交互有最紧迫需求的典型虚拟环境应用而构建的。本文工作包括对 象模型的介绍、新的感知机制,对象行为的抽象与构造。并在虚拟装配原型系统中对提出的对 象模型进行了验证。

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