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数字的形而上学与《阿凡达》的起义

摘要

《阿凡达》同时以2D、3D和IMAX-3D版本在全球发行,被视为电影制作技术的革命性突破.2009年12月16日全球发行以来,全球票房已逾37亿美元,创造了24个国家和地区有史以来的票房之最.2010年1月4日在中国内地公映以来,票房已经突破了12亿,使中国成为该片仅次于美国本土的第一大国际市场.《阿凡达》席卷全球的商业主义浪潮和技术主义神话开启了一个以数字的形而上学颠覆传统影像本体论的大片营销时代,那些光怪陆离的数字仿真造就的晕眩让我们的电影人发出了"完败论"、"我们技术落后100年"的一声叹息.《阿凡达》的超级诞生仪式提供了一个巨大的复杂的多元的审视、思考空间,传统意义上的电影将何去何从?技术美学如何表述哲学沉思?数字电影的本体论怎样建构?数字电影的超真实与真实有何种关系?电影如何在一个幻象的世界里表现对感性的重新发现和此岸感的强化?我们怎样才能"远离"现实而又靠近现实?《阿凡达》现象的重要意义不在于文本自身,而在于它所延伸、散发和辐射出的关于电影自身及电影之外的诸多启示与思考。本文首先分析了技术感性模式或美学现代性,然后阐述了象征价值或艺术“炼金术”。

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