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MAX Script作为脚本语言在大型三维动画制作过程中的应用分析

摘要

随着计算机三维图像技术的不断发展和计算机硬件性能的不断提高,三维动画越来越朝着大规模、高质量的制作标准发展.在三维动画的制作过程中包含了数量巨大、步骤重复的工作,以及一些常规技术手段难以完成的动画效果.针对这一需求,动画制作人员充分利用了软件生产商为动画制作预留的软件二次开发接口,通过脚本语言的应用减轻了大量繁杂的带有重复性质的动画制作工作量,大大提高了生产效率,MAX Script就是其中具有代表性的脚本语言.在大型三维动画的制作过程中,使用一个用Max Script开发的脚本工具,从设置灯光到渲染出图,会使同样水平的制作人员提高至少四倍以上的工作效率,而且解决了渲染效果一致性等难题。在保证效果的前提下提高工作效率意味着制作周期的缩短,从而降低了影片的制作成本。对于大型三维动画片的创作,制作时间和制作成本往往是两个非常重要的问题和制约要素,因此,Max Script等脚本语言在大型动画片的制作中起到了举足轻重的作用。

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