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古建筑虚拟重建的一种参数化编程生成方法

摘要

古建筑的保护、修缮和表现,是弘扬保护人类优秀文化遗产的重要课题。针对中国古代木结构建筑现状的一般形态,通过利用古建筑虚拟重建的参数化编程生成技术,经过对应县木塔较全面的建筑形态、勘察、测量、结构分析等方面的研究,确定木塔的原始基准轴线,并依此建立起木塔的3D模型,然后求出测绘所得的现状几何轴线相对于基准轴线的相对位移、沉降、压缩、扭曲等数据,利用所研发的Max Script专用插件,完成了现存的高达67m的山西应县佛宫寺木塔现状的三维虚拟模型重建。由此提炼出一套复杂、不规则形态的3D模型创建的参数化编程手段和方法,这种全新参数化编程手段和建模方法针对古建筑的破坏后不规则形态的构建尤其有效,具有较强的普适性.

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