首页> 外国专利> METHOD AND GRAPHICS PROCESSING SYSTEM FOR RENDERING ONE OR MORE FRAGMENTS HAVING SHADER-DEPENDENT PROPERTIES

METHOD AND GRAPHICS PROCESSING SYSTEM FOR RENDERING ONE OR MORE FRAGMENTS HAVING SHADER-DEPENDENT PROPERTIES

机译:方法和图形处理系统,用于呈现具有着色器依赖属性的一个或多个片段

摘要

A graphics processing unit and method are provided for processing fragments in a graphics processing system which comprises: (i) hidden surface removal logic configured to perform hidden surface removal on fragments, and (ii) processing logic configured to execute shader programs for fragments. Initial processing of fragments is performed at the hidden surface removal logic. Some of the fragments have a shader-dependent property. A shader program for a particular fragment having the shader-dependent property is split into two stages. The initial processing comprises performing a depth test on the particular fragment. In response to the particular fragment passing the depth test of the initial processing in the hidden surface removal logic, a first stage, but not a second stage, of the shader program is executed for the particular fragment at the processing logic. The first stage of the shader program comprises instructions for determining the property of the particular fragment.
机译:为图形处理系统中的处理片段提供图形处理单元和方法,该图形处理系统包括:(i)被配置为在片段上执行隐藏的表面移除的隐藏表面去除逻辑,并且(ii)处理逻辑被配置为为片段执行着色器程序的处理逻辑。 在隐藏的表面去除逻辑下执行片段的初始处理。 一些片段具有着色器依赖性属性。 具有着色器相关属性的特定片段的着色程序程序被分成两个阶段。 初始处理包括对特定片段执行深度测试。 响应于通过在隐藏表面去除逻辑中的初始处理的深度测试的特定片段,针对处理逻辑处的特定片段执行着色程序的第一级但不是第二阶段。 着色器程序的第一阶段包括用于确定特定片段的属性的说明。

著录项

  • 公开/公告号EP3933778A2

    专利类型

  • 公开/公告日2022-01-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 IMAGINATION TECHNOLOGIES LIMITED;

    申请/专利号EP20210182079

  • 发明设计人 YANG XILE;PLANT CHRISTOPHER;

    申请日2021-06-28

  • 分类号G06T15;G06T15/40;G06T11/40;G06F9/46;

  • 国家 EP

  • 入库时间 2022-08-24 23:12:59

相似文献

  • 专利
  • 外文文献
  • 中文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号