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CONTINUUM ARCHITECTURE FOR CLOUD GAMING

机译:Cloud Gaming的连续体系结构

摘要

Described herein is a cloud-based gaming system in which graphics processing operations of a cloud-based game can be performed on a client device. Client-based graphics processing can be enabled in response to a determination that the client includes a graphics processor having a performance that exceeds a minimum threshold.
机译:这里描述的是一种基于云的游戏系统,其中可以在客户端设备上执行基于云的游戏的图形处理操作。 可以响应于客户端包括具有超过最小阈值的性能的图形处理器来实现基于客户端的图形处理。

著录项

  • 公开/公告号US2021245047A1

    专利类型

  • 公开/公告日2021-08-12

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 INTEL CORPORATION;

    申请/专利号US202117168388

  • 发明设计人 MAKARAND DHARMAPURIKAR;RAJABALI KODURI;

    申请日2021-02-05

  • 分类号A63F13/355;

  • 国家 US

  • 入库时间 2024-06-14 21:56:47

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