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System and method for realistic terrain simulation

机译:用于真实地形模拟的系统和方法

摘要

A technique and system for the realistic simulation of visual scenes reduces the three-dimensional computation to two additions and further reduces the need for three-dimensional computations by displaying several screen pixels per three-dimensional computation. The approach when implemented in hardware or software significantly speeds up scene generation time while improving the resolution and realism of the rendered scene.
机译:用于视觉场景的真实模拟的技术和系统将三维计算减少到两个加法,并且通过为每个三维计算显示几个屏幕像素,进一步减少了三维计算的需求。当以硬件或软件实现时,该方法可显着加快场景生成时间,同时提高渲染场景的分辨率和真实感。

著录项

  • 公开/公告号US6020893A

    专利类型

  • 公开/公告日2000-02-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 NOVALOGIC INC.;

    申请/专利号US19970834034

  • 发明设计人 KYLE G. FREEMAN;

    申请日1997-04-11

  • 分类号G06F13/14;G06T15/00;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-22 01:38:02

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