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CHARACTER USING METHOD, PROCESSOR, GAME MACHINE PRODUCTION METHOD, GAME SOFTWARE PRODUCTION METHOD, GAME SOFTWARE PRODUCTION DEVICE, AND SALES PROMOTING METHOD

机译:字符使用方法,处理器,游戏机生产方法,游戏软件生产方法,游戏软件生产设备和销售促进方法

摘要

PROBLEM TO BE SOLVED: To suppress the advertisement cost for sales of game software lower. SOLUTION: Characters expected to appear in games in future are rented out free or at low prices to users who use communication terminal devices and thus previously spread to obtain advertisement effects, thereby promoting sales of game software.
机译:要解决的问题:降低销售游戏软件的广告费用。解决方案:预期将来会出现在游戏中的角色可以免费或以低价租给使用通信终端设备的用户,从而可以事先传播以获得广告效果,从而促进游戏软件的销售。

著录项

  • 公开/公告号JP2003030365A

    专利类型

  • 公开/公告日2003-01-31

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 ARUZE CORP;

    申请/专利号JP20010213158

  • 发明设计人 NAKAYA KENEI;

    申请日2001-07-13

  • 分类号G06F17/60;

  • 国家 JP

  • 入库时间 2022-08-22 00:13:09

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