要解决的问题:提供一个具有游戏属性的新动作益智游戏。
解决方案:在游戏图像24上进行游戏以对冰盒10产生影响,并为阅读未来的这种固定图像类型动作益智游戏机准备游戏图像以及如何适合任何模型的游戏。 ,扮演现在并创造过去。
版权:(C)2007,日本特许厅&INPIT
公开/公告号JP2006271410A
专利类型
公开/公告日2006-10-12
原文格式PDF
申请/专利权人 SHIMADA JUNZO;
申请/专利号JP20050090363
发明设计人 SHIMADA JUNZO;
申请日2005-03-28
分类号A63F13;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 21:57:23