要解决的问题:提供一种游戏机和赢/输确定方法,消除了游戏厅工作人员在检测数据破坏的同时修改舞台设置值的需要。
解决方案:在步骤S240中,主控制部100执行可变显示游戏的主处理。例如,当玩家操作启动杆9时,检查工作RAM区域中的舞台设置值是否在0-5的范围内,并且当该值不在该范围内时,控制数据为0。重启。否则,在判断用于设置的开关的舞台设置值是否与工作中的舞台设置值的数据匹配时,将用于设置的开关的舞台设置值读出并存储到工作RAM区域中。 RAM区域。当这些值与数据不匹配时,将重置用于游戏的控制数据,并读取用于设置的开关所设置的阶段设置值,以将其存储到工作RAM区域中;而当这些值与数据匹配时,舞台设置值和控制数据将原样使用而不会被重置。
版权:(C)2006,JPO&NCIPI
公开/公告号JP2006239036A
专利类型
公开/公告日2006-09-14
原文格式PDF
申请/专利权人 NET KK;
申请/专利号JP20050056634
发明设计人 KUNIMOTO KOJI;KUNIYOSHI KAZUHIRO;HAMADA HIROSHI;YOKOI HIDEO;IKEBUKURO YUJI;YOSHIDA KATSUYUKI;KIYOTA KENJI;
申请日2005-03-01
分类号A63F5/04;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 21:57:11