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METHOD AND SYSTEM FOR CODING ROTATION AND PERPENDICULAR LINE IN THREE-DIMENSION GENERATION SCENE

机译:三维生成场景中旋转和垂直线编码的方法和系统

摘要

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and a system for coding a video stream by using the compact displays of a rotation and perpendicular line 200.;SOLUTION: The method and the system 102 convert a rotation and perpendicular line 200 to a regularized rotation and perpendicular line and then projects the regularized versions to a unit cube 215. Each rotation and each perpendicular line 200 are coded according to a face to which projection is made. Motion is displayed in compact by motion crossing the unit cube 215.;COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI
机译:解决的问题:提供一种通过使用旋转和垂直线200的紧凑显示来编码视频流的方法和系统;解决方案:方法和系统102将旋转和垂直线200转换为规则旋转然后将正则化版本投影到单位立方体215。每个旋转和每个垂直线200均根据进行投影的面进行编码。通过与单元立方体215的运动而紧凑地显示运动。版权所有:(C)2006,JPO&NCIPI

著录项

  • 公开/公告号JP2005332412A

    专利类型

  • 公开/公告日2005-12-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 FRANCE TELECOM;

    申请/专利号JP20050161876

  • 发明设计人 SIGNES JULIEN;ONDET OLIVER;

    申请日2005-06-01

  • 分类号G06T17/40;H04N7/32;

  • 国家 JP

  • 入库时间 2022-08-21 21:51:42

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