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USING INFORMATION FROM USER VIDEO GAME INTERACTIONS TO TARGET ADVERTISEMENTS, SUCH AS ADVERTISEMENTS TO BE SERVED IN VIDEO GAMES FOR EXAMPLE

机译:使用来自用户视频游戏互动的信息来定位广告,例如,在视频游戏中投放的广告

摘要

Information about a person's interests and gaming behavior may be determined by monitoring their online gaming activities (and perhaps making inferences from such activities). Such information may be used to improve ad targeting. For example, such information may used to target ads to be rendered in a video game being played by the person.
机译:关于一个人的兴趣和游戏行为的信息可以通过监视他们的在线游戏活动来确定(也许可以从这些活动中进行推断)。此类信息可用于改善广告定位。例如,这样的信息可以用于将要在该人正在玩的视频游戏中呈现的广告作为目标。

著录项

  • 公开/公告号EP1933959A2

    专利类型

  • 公开/公告日2008-06-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 GOOGLE INC.;

    申请/专利号EP20060815881

  • 发明设计人 BALUJA SHUMEET;

    申请日2006-09-28

  • 分类号A63F9/24;

  • 国家 EP

  • 入库时间 2022-08-21 19:55:48

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