要解决的问题:通过使游戏具有意外性来增强玩家对游戏的兴趣。
解决方案:当玩家在游戏中以内部获胜的BB(大奖金)或以RT(重播时间)模式进行重播时,玩家将以不同于获胜有效线的获胜有效线赢得重播。在没有内部赢得BB的游戏中赢得重播。当游戏者在内部赢得了BB的情况下在游戏中失败时,CPU 30a显示获胜模式的组合,而在没有内部赢得BB的游戏中绘制失败时从未显示过。
版权:(C)2004,日本特许厅
公开/公告号JP4184043B2
专利类型
公开/公告日2008-11-19
原文格式PDF
申请/专利权人 株式会社オリンピア;
申请/专利号JP20020333153
发明设计人 勝又 伸樹;
申请日2002-11-18
分类号A63F5/04;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 19:38:01