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Application programming interface for geographic data in computer games

机译:计算机游戏中地理数据的应用程序编程接口

摘要

A computer game depicts or represents actual or imaginary geographic locales as part of the play scenarios of the games. The computer game uses a map database that contains data that represent geographic features, such as roads, in a locale. A game engine program presents a game play scenario to a user via a user interface of the game. An application programming interface program accepts requests for data from the game engine program, accesses data from the map database, and provides the data in a suitable format to the game engine program for use in presenting the game scenario to the user.
机译:计算机游戏描绘或表示实际或虚构的地理区域,作为游戏玩法的一部分。电脑游戏使用一个地图数据库,该数据库包含代表区域设置的地理特征(如道路)的数据。游戏引擎程序通过游戏的用户界面向用户呈现游戏场景。应用程序编程接口程序接受来自游戏引擎程序的数据请求,访问来自地图数据库的数据,并将适当格式的数据提供给游戏引擎程序,以用于向用户呈现游戏场景。

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