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Diffuse photon map decomposition for parallelization of global illumination algorithm

机译:扩散光子图分解用于全局照明算法的并行化

摘要

A given computer graphics scene may be rendered as a set of triangles. A set of photons may be distributed over the scene, and a number of steps may be performed for each triangle. For each triangle, a list of photons may be constructed. For that triangle, a set of control points may be identified for purposes of determining global illumination. For each control point, a specific illumination estimate may be computed. A kd-tree of the control points of the triangle may be built. An illumination estimate may then be drive for the triangle.
机译:给定的计算机图形场景可以呈现为一组三角形。一组光子可以分布在场景上,并且可以为每个三角形执行多个步骤。对于每个三角形,可以构造光子列表。对于那个三角形,可以确定一组控制点以用于确定整体照明。对于每个控制点,可以计算特定的照明估计。可以建立三角形的控制点的kd树。照明估计然后可以驱动三角形。

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