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A complete micropolygon mesh construction method based on REYES algorithm parameter

机译:基于REYES算法参数的完整微多边形网格构建方法

摘要

PURPOSE: A micropolygon mesh construction method based on the REYES algorithm parameter is provided to perform a more precise multiple shader calculation. CONSTITUTION: A renderer internally creates a curved surface parameter and vertex data through the REYES algorithm. A micropolygon configuring device receives a curved surface parameter and point information through a renderer interface(S100). A micropolygon configuring device obtains a secondary differential value about curved surface parameters u and v(S110). The micropolygon configuring device constitutes a polygon mesh through organizing points comprising a micropolygon(S130).
机译:目的:提供一种基于REYES算法参数的微多边形网格构建方法,以执行更精确的多重着色器计算。组成:渲染器通过REYES算法在内部创建曲面参数和顶点数据。微多边形配置设备通过渲染器接口接收曲面参数和点信息(S100)。微多边形配置装置获得关于曲面参数u和v的二次微分值(S110)。微多边形配置设备通过包括微多边形的组织点构成多边形网格(S130)。

著录项

  • 公开/公告号KR101009379B1

    专利类型

  • 公开/公告日2011-01-19

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人

    申请/专利号KR20090046432

  • 发明设计人 박민제;

    申请日2009-05-27

  • 分类号G06T15;G06T17/10;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 17:50:42

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