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TALENT CULTIVATING SIMULATION GAME DEVICE

机译:人才培养模拟游戏设备

摘要

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a realistic talent cultivating simulation game device.;SOLUTION: A simulation game device is provided with means for storing a happening menu to reduce possessed money and a degree of popularity of a character, and means to limit selectable events according to an experience value of the character. The simulation game device brings a happening to inhibit the cultivation of the character, into the progress of a game, and further provides restrictions on event participation conditions, thus allowing a player to enjoy a more realistic simulation game based on events in the real society.;COPYRIGHT: (C)2015,JPO&INPIT
机译:解决的问题:提供一种现实的人才培养模拟游戏设备。解决方案:模拟游戏设备提供了一种用于存储正在发生的菜单的装置,以减少拥有的金钱和角色的知名度,以及限制可选事件的装置。根据角色的经验值。该模拟游戏装置将抑制角色培养的事件带入了游戏的进程,并且进一步限制了事件参与条件,从而允许玩家基于现实社会中的事件享受更加逼真的模拟游戏。 ;版权:(C)2015,JPO&INPIT

著录项

  • 公开/公告号JP2015107146A

    专利类型

  • 公开/公告日2015-06-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 ENTER JAPAN INC;

    申请/专利号JP20130250129

  • 发明设计人 HASEBE SOICHIRO;

    申请日2013-12-03

  • 分类号A63F13/825;

  • 国家 JP

  • 入库时间 2022-08-21 15:35:23

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