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POSITION BASED FLUID DYNAMICS SIMULATION

机译:基于位置的流体动力学模拟

摘要

Systems and methods for providing a mechanism of simulating fluid dynamics while maintaining the incompressibility of a fluid based on a position based dynamics (PBD) framework. A set of constraint equations that enforce constant density of the particles in a fluid object are formulated in terms of neighbor particle positions. The formulated constraint equations can be solved iteratively in a Jacobi method to obtain a new position and new velocity of each particle in large time steps. Voracity confinement may be introduced to simulate turbulent motions of the fluid object based on an unnormalized curl of the particle velocities. A positive artificial pressure term can be incorporated in particle position updates to reduce particle clustering or clumping effect caused by negative pressures related to neighbor deficiencies.
机译:基于基于位置的动力学(PBD)框架,提供一种在维持流体不可压缩性的同时提供模拟流体动力学的机制的系统和方法。根据相邻粒子的位置,制定了一组约束方程式,这些方程式可强制流体对象中的粒子保持恒定的密度。可以用Jacobi方法迭代求解公式化的约束方程,从而在较大的时间步长中获得每个粒子的新位置和新速度。可以引入孔隙度限制,以基于粒子速度的非归一化卷曲来模拟流体对象的湍流运动。可以将正人工压力项合并到粒子位置更新中,以减少由与邻居缺陷相关的负压引起的粒子聚类或聚集效应。

著录项

  • 公开/公告号US2015161810A1

    专利类型

  • 公开/公告日2015-06-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 NVIDIA CORPORATION;

    申请/专利号US201314102323

  • 发明设计人 MATTHIAS MULLER;MILES MACKLIN;

    申请日2013-12-10

  • 分类号G06T13/60;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 15:27:06

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