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Animation engine for blending computer animation data

机译:动画引擎,用于混合计算机动画数据

摘要

Computer-generated images are generated by evaluating point positions of points on animated objects in animation data. The point positions of the points are used by an animation system to determine how to blend animated sequences or frames of animated sequences in order to create realistic moving animated characters and animated objects. The methods of blending are based on determining distances or deviations between corresponding points and using blending functions with varying blending windows and blending functions that can vary from point to point on the animated objects.
机译:通过评估动画数据中动画对象上的点的点位置来生成计算机生成的图像。动画系统使用这些点的点位置来确定如何混合动画序列或动画序列的帧,以创建逼真的移动动画角色和动画对象。混合方法基于确定相应点之间的距离或偏差,并使用具有变化混合窗口的混合函数和在动画对象上随点变化的混合函数。

著录项

  • 公开/公告号US9214036B1

    专利类型

  • 公开/公告日2015-12-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 PIXAR;

    申请/专利号US201313828260

  • 发明设计人 PAUL KANYUK;JEONG WOOK PARK;SAMANTHA RAJA;

    申请日2013-03-14

  • 分类号G06T13/40;G06T13/80;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 14:30:20

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