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Segmented full body inverse kinematics

机译:分段全身逆运动学

摘要

A method, system, and computer program product provide the ability to render an animated creature in real-time. A creature diagram for a creature, having chains sections, is drawn. An effector is created for each section and each chain, and defines a target position and an orientation that is reached. A chain solving type is selected for the chains, and is used to simulate a desired biomechanical behavior of the creature. The creature diagram, including the sections, chains, and chain solving types, is mapped to a three-dimensional (3D) model. The creature is animated/rendered in a real-time 3D application based on the mapping.
机译:一种方法,系统和计算机程序产品提供了实时渲染动画生物的能力。绘制具有链节的生物的生物图。为每个部分和每个链创建一个效应器,并定义目标位置和所达到的方向。为链选择链解算类型,并将其用于模拟生物所需的生物力学行为。生物图(包括部分,链和链求解类型)被映射到三维(3D)模型。该生物根据该映射在实时3D应用程序中进行动画/渲染。

著录项

  • 公开/公告号US9959655B2

    专利类型

  • 公开/公告日2018-05-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 AUTODESK INC.;

    申请/专利号US201615130722

  • 发明设计人 ALAIN BAUR;

    申请日2016-04-15

  • 分类号G06T13/40;G06T15/00;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 12:56:23

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