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DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING A GAME BASED ON A LESSON PATH ON A KNOWLEDGE MAP

机译:基于知识地图上的经验路径提供游戏的设备和方法

摘要

Provided is a method for providing a game service which includes constructing a visual knowledge map including coordinate points which correspond to one or more learning items; providing, in response to a service target user, a lesson path which includes one or more first points on the visual knowledge map and a second point, a next step of the first point and corresponds to a learning goal to a terminal to which the user is connected; providing a reward item to the user when the user clears the first point; and determining whether to provide a service of the second point according to a condition of the reward item if the user enters the second point.
机译:提供一种用于提供游戏服务的方法,该方法包括:构建包括与一个或多个学习项目相对应的坐标点的视觉知识地图;以及响应于服务目标用户,提供课程路径,该课程路径包括视觉知识图上的一个或多个第一点和第二点,该第一点的下一步骤,并且对应于该用户向其终端的学习目标已连接;当用户清除第一点时向用户提供奖励物品;如果用户进入第二点,则根据奖励物品的条件确定是否提供第二点的服务。

著录项

  • 公开/公告号US2020001182A1

    专利类型

  • 公开/公告日2020-01-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 SCAPEFLOW INC.;

    申请/专利号US201816488497

  • 发明设计人 MOOKWANG JOUNG;

    申请日2018-02-22

  • 分类号A63F13/5378;A63F13/69;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 11:21:22

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