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虚拟现实视频传输方法、系统、服务器端和客户端

摘要

本发明公开了一种基于视区跟踪的移动平台16K虚拟现实视频传输方法和系统。本发明将视频切分为可跟踪用户视区移动的动态切块,使用更少的像素覆盖用户的视区,从而显著节省带宽。本发明的主要贡献如下:(1)通过使用K‑Medoids聚类算法,将相似的用户视区轨迹聚簇,通过建立最优化整数规划数学模型,在有限数量的动态切块下,最小化覆盖用户的视区所需带宽。(2)提出基于视区跟踪的偏移中心球面投影,大幅度减少由于视区与投影中心偏移导致的投影像素畸变,提升编码和解码效率。(3)当用户视区预测不精确时,根据历史上大规模数据的预测统计结果,动态调整视频传输区域的大小,增强算法的鲁棒性,大幅度减少了性能下降。

著录项

  • 公开/公告号CN112911347B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-11-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京大学;

    申请/专利号CN202011238533.5

  • 申请日2020-11-09

  • 分类号H04N21/25(20110101);H04N21/258(20110101);H04N21/466(20110101);H04N21/845(20110101);

  • 代理机构11200 北京君尚知识产权代理有限公司;

  • 代理人邱晓锋

  • 地址 100871 北京市海淀区颐和园路5号

  • 入库时间 2022-08-23 12:50:13

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