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一种基于瓦片地形建模和投影校正的沙盘构建方法

摘要

本发明公开了一种基于瓦片地形建模和投影校正的沙盘构建方法,包括:制作待沙盘构建区域的数字高程模型和数字正射影像图;对数字高程模型和数字正射影像图进行瓦片裁切;基于裁切后的数字高程模型和数字正射影像图进行影像纹理和起伏网格处理;将处理后的瓦片状数字高程模型和数字正射影像图进行合并,构建沙盘空间模型;根据预设的视点位置,对沙盘空间模型进行立体投影校正;基于校正后的沙盘空间模型,生成四幕投影显示数据;将四幕投影显示数据发送至四幕投影设备进行显示。通过该方法利用四块投影屏幕构建数字沙盘显示空间,极大改善了数字沙盘的显示方式,大大提高了数字沙盘的观看体验。

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