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公开/公告号CN110991190B
专利类型发明专利
公开/公告日2021-06-29
原文格式PDF
申请/专利权人 华中科技大学;
申请/专利号CN201911212020.4
发明设计人 王邦;汪畅;
申请日2019-11-29
分类号G06F40/30(20200101);G06F40/258(20200101);G06F40/151(20200101);G06N3/08(20060101);
代理机构42201 华中科技大学专利中心;
代理人李智
地址 430074 湖北省武汉市洪山区珞喻路1037号
入库时间 2022-08-23 12:02:27
机译: 增强计算机以在页面主题或其背景中以颜色表示的情绪和色调来匹配文本中的情绪和色调
机译: 用于为多个文档建立索引的方法,用于为多个文档建立索引的系统,用于解析文本的一部分并检索与文本部分相关的文档的方法,用于精炼搜索结果的方法,用于精炼搜索结果的系统,用于解析一部分文档的系统输入文本并检索与该文本部分有关的文档,以及计算机可读介质
机译: 一种用于从文本处理系统的堆栈准备的第一可编辑文档形式转换为第二包括可编辑文档形式的过程的方法,对于该文档可使用交互式或堆栈文本处理系统。
机译:从文本文档中提取主题敏感内容-一种混合主题模型方法
机译:搜索引擎中自然语言查询扩展的另一种方法:Web文档中非主题术语的文本分析
机译:使用增强型贝叶斯分类方法的电子文本文档存储库自动文件夹分配系统
机译:一种基于生成模型的方法,用于分析文本中情绪主题的方法
机译:连贯文档的文本分割的一种分布式方法。
机译:使用基于EM的方法对文本文档进行主题聚类
机译:在Aleximia Nition情感技能减值和基本情绪的问题。第一个问题没有讨论的生物和认知因素的参与,但它所带来的情绪是否构成生物或认知的过程,也就是说,它是情感(拉撒路,1984年,Zajanc,1984)首位。在一方面,扎伊翁茨和伊扎德,谁生物放在第一位,认为情绪是通过面部表情(面部反馈),神经元放电率或边缘神经道路的影响激活。这些现象从皮层下处理,包括皮质活动出现。相反,拉撒路和詹姆斯带来认知的首要地位,因为他们认为情绪作为认知产生影响,需要后台认知过程postcognitive现象。拉撒路凸显了他所谓的原始的感知评价,其中包括如何主题,以有情绪反应,必须根据什么是相关的执行认知评价的重要性。这两个位置之间,不同的中间位置的制定,其中我们强调普拉奇克一种考虑情绪作为一个动态的过程中,认知和生物方面的集成(1980A)的。在另一方面,巴克(1985)承认,激活并且同时调节情绪两个平行的情绪系统的存在。据笔者,生物是天生的,自动的,而认知是通过人的社会和文化历史收购。在这一领域的第二个理论问题提出了是否有一定数量的基本情绪或它们的数量不受限制。生物/进化的角度申明先天情绪,例如狂犬病或恐惧,从该情感反应的其余部分所来源的存在。根据这种方法,面部表情的普遍性,在不同的文化,这些基本情绪的识别透露。然而,相对于这种姿势情感的普遍性和他们天生的认可,其他作者主张的情绪表现的相对主义和他们的认同(罗素,1994)。尽管有这些争议,有这些情绪视为基本的数量和身份没有达成协议。因此,对于普拉奇克(1980B),这些基本的情绪是恐惧,愤怒,喜悦,悲伤,接受,厌恶,期待和惊喜。在另一方面,伊扎德(1991)标识为这种兴趣,快乐,惊奇,悲伤,愤怒,厌恶,蔑视和恐惧。虽然埃克曼(1993年),他们是恐惧,愤怒,喜悦,惊讶,厌恶,悲伤和蔑视。这最后的分类是最常用的情感不同的研究。 153。
机译:改进的VapEps(Vibroacoustic有效载荷环境预测系统)方法预测非增强质量负载蜂窝板的振动响应