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一种云原生3D场景游戏方法和系统

摘要

本发明公开了一种云原生3D场景游戏方法和系统,所述方法包括:一个或多个用户通过游戏客户端向云服务器端发起游戏请求,所述云服务器端根据一个或多个用户的游戏请求创建并启动一个对应的游戏进程,所述游戏进程同时处理一个或多个用户的游戏数据。所述系统包括客户端和云服务器端,所述云服务器端用于为多个用户创建一个游戏进程。本发明的有益效果为:通过一个游戏进程处理多个用户的游戏数据,在一个游戏进程中同时控制多个虚拟摄像机为不同的用户生成相应的游戏画面。尤其在用户数量较多的情况下,本发明采用的方法能够明显的降低对服务器资源的消耗和减少服务器数量,同时能保证游戏画面的流畅性和提高用户体验感以及提升不同用户间交互流畅度。

著录项

  • 公开/公告号CN111951366B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京蔚领时代科技有限公司;

    申请/专利号CN202010742583.0

  • 发明设计人 孙华庆;郭建君;

    申请日2020-07-29

  • 分类号G06T15/00(20110101);A63F13/35(20140101);

  • 代理机构11810 北京智丞瀚方知识产权代理有限公司;

  • 代理人白月霞

  • 地址 100015 北京市朝阳区酒仙桥路13号科研楼三层0318号

  • 入库时间 2022-08-23 11:57:25

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