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用于在全息系统中编码包含透明物体的三维场景的方法和装置

摘要

计算用于包括部分地吸收光或声音的物体(300)的三维场景(200,300)的重建的编码的方法。该方法能在计算单元中实施。为了尽可能真实地重建三维场景,通过考虑场景中吸收的情况,在衍射图的原点处独立计算衍射图。该方法能被用于在全息显示器或体显示器中呈现三维场景。进一步,其能被执行以在声源阵列中实现声场的重建。

著录项

  • 公开/公告号CN106933082B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-03-12

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 视瑞尔技术公司;

    申请/专利号CN201610909170.0

  • 申请日2011-04-01

  • 分类号G03H1/08(20060101);G03H3/00(20060101);

  • 代理机构11278 北京连和连知识产权代理有限公司;

  • 代理人杨帆

  • 地址 卢森堡蒙斯拜奇市普林奇帕尔街

  • 入库时间 2022-08-23 11:35:07

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