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在游戏界面中显示目标对象方法、装置以及存储介质

摘要

本发明公开了一种在游戏界面中显示目标对象方法、装置以及存储介质。其中,该方法包括:在客户端运行一局游戏的过程中,检测当前是否由目标帐号执行游戏操作,其中,参与一局游戏的帐号为包括目标帐号在内的多个帐号,多个帐号依次执行游戏操作;在检测出当前由目标帐号执行游戏操作的情况下,从目标帐号已获取到的对象集合中选择出目标对象,其中,相对于对象集合中除目标对象之外的对象而言,目标对象使得目标帐号在一局游戏中胜出的概率最低;在客户端运行的一局游戏的游戏界面中显示目标对象。本发明解决了现有技术中的休闲游戏无法为游戏玩家推荐需要打出的牌的技术问题。

著录项

  • 公开/公告号CN107648853B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-12-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201710697014.7

  • 发明设计人 田聪;陆建来;秦军辉;

    申请日2017-08-15

  • 分类号

  • 代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人赵囡囡

  • 地址 518000 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层

  • 入库时间 2022-08-23 10:45:51

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-12-17

    授权

    授权

  • 2018-03-02

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/52 申请日:20170815

    实质审查的生效

  • 2018-03-02

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/52 申请日:20170815

    实质审查的生效

  • 2018-02-02

    公开

    公开

  • 2018-02-02

    公开

    公开

  • 2018-02-02

    公开

    公开

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