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一种基于游戏直播弹幕控制去重方法及装置

摘要

本发明涉及一种基于游戏直播弹幕控制去重方法及装置。包括以下步骤:设定一个实时扫描时间起点,自该时间起点开始实时扫描用户发送的弹幕内容,并保存实时扫描的所有的弹幕内容;设定合并时间段,保留每个合并时间段内保存的弹幕内容中的快捷键控制弹幕,删除非快捷键控制弹幕;在设定的合并时间段内,合并能够匹配游戏正常操作的快捷键控制弹幕,并删除错误的快捷键控制弹幕;设定二次合并单位时间,将合并的快捷键控制弹幕在设定的二次合并单位时间内的重复的快捷键控制弹幕再次进行合并。本发明能将同一时间段发出的相同弹幕合并,只对游戏主角发送出一条正确的游戏指令,并且能够过滤掉包含有个别游戏指令快捷键但并不是游戏指令的控制弹幕。

著录项

  • 公开/公告号CN106060671B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-10-19

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 武汉斗鱼网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201610388014.4

  • 发明设计人 姚金明;

    申请日2016-06-02

  • 分类号

  • 代理机构武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人鲁力

  • 地址 430000 湖北省武汉市东湖开发区华工科技园创新企业基地2栋A单元2层

  • 入库时间 2022-08-23 10:19:28

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-10-19

    授权

    授权

  • 2016-11-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04N21/475 申请日:20160602

    实质审查的生效

  • 2016-11-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04N 21/475 申请日:20160602

    实质审查的生效

  • 2016-10-26

    公开

    公开

  • 2016-10-26

    公开

    公开

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