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三维虚拟场景中的声音处理方法及装置

摘要

本发明公开了一种三维虚拟场景中的声音处理方法及装置。其中,该方法包括:三维程序引擎获取虚拟场景中的声源点的声音处理请求;根据虚拟场景中声源点与收音者之间的三维坐标位置关系,调用相应的HRTF函数;根据声源点所在的虚拟场景,对HRTF函数的参数值进行调校;运用调校后的HRTF函数对声源点的声音信号进行滤波和延迟处理。在本发明中,通过针对虚拟场景的音效需求进行灵活HRTF参数调校,解决了由于现有的硬件的HRTF函数数据库对某些虚拟场景下的声音定位效果不太理想的技术问题,达到优化三维定位音效的效果。

著录项

  • 公开/公告号CN104869524B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-02-16

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201410067291.6

  • 发明设计人 巫峡雨;万荣;

    申请日2014-02-26

  • 分类号H04S7/00(20060101);

  • 代理机构11240 北京康信知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人刘旺贵;吴贵明

  • 地址 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室

  • 入库时间 2022-08-23 10:07:25

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-02-16

    授权

    授权

  • 2016-11-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04S7/00 申请日:20140226

    实质审查的生效

  • 2015-08-26

    公开

    公开

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