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一种基于OpenSceneGraph的三维动画制作方法

摘要

本发明公开了一种基于OpenSceneGraph的三维动画制作方法,通过控制二维图片在三维场景中沿水平方向和垂直方向的规律性几何运动模拟场景中非主体目标动画,具体包括原图片预处理步骤、创建子图步骤、添加广告牌步骤、更新场景数据步骤、绘制场景的步骤;本发明对图片进行预处理除去背景,获得带有透明通道的目标图片;在每一帧改变纹理坐标和顶点对应关系,实现纹理动画效果;利用广告牌技术,使之在视角变化时自动改变图片朝向,始终面向屏幕,提高视觉真实性;利用更新场景数据步骤,更新每一帧动画数据;利用绘制步骤,获取场景数据,绘制每一帧场景;本发明所提供的方法,减少了建模、设计精细模型的运动的工作,降低了三维动画的制作难度和制作成本。

著录项

  • 公开/公告号CN105184843B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-01-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 华中科技大学;

    申请/专利号CN201510620905.3

  • 申请日2015-09-25

  • 分类号G06T13/20(20110101);G06T13/40(20110101);

  • 代理机构42201 华中科技大学专利中心;

  • 代理人赵伟

  • 地址 430074 湖北省武汉市洪山区珞喻路1037号

  • 入库时间 2022-08-23 10:07:10

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-09-10

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):G06T13/20 授权公告日:20180126 终止日期:20180925 申请日:20150925

    专利权的终止

  • 2018-01-26

    授权

    授权

  • 2016-01-20

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/20 申请日:20150925

    实质审查的生效

  • 2015-12-23

    公开

    公开

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