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一种基于流体关键帧编辑的可控流体动画生成方法

摘要

本发明公开了一种基于流体关键帧编辑的可控流体动画生成方法。初始流体动画序列中指定关键帧,对关键帧处的流体形状进行预处理,分为三种特征区域;用户输入三维三角形面片或者二维曲线,获取三维控制点集;获得形变速度场参数后计算得到形变速度场;将形变速度场的每个速度模版中心沿着速度场移动得到修改后的速度场,使用修改后的速度场对关键帧形变得到形变后的关键帧;将子序列形变得到形变后的目标子序列;施加外力构造PD控制器后生成最终子序列,将最终子序列与之前序列拼接生成编辑后的流体动画;可重复上述步骤得到最终流体动画。本发明能对流体动画进行任意多次的编辑,使其形状在指定的关键帧处符合用户施加的控制,操作可行且直观。

著录项

  • 公开/公告号CN103489209B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-05-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江大学;

    申请/专利号CN201310401193.7

  • 发明设计人 鲍虎军;黄劲;潘哲融;

    申请日2013-09-05

  • 分类号G06T13/20(20110101);

  • 代理机构33200 杭州求是专利事务所有限公司;

  • 代理人林怀禹

  • 地址 310027 浙江省杭州市西湖区浙大路38号

  • 入库时间 2022-08-23 09:40:24

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-05-18

    授权

    授权

  • 2014-02-05

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 13/00 申请日:20130905

    实质审查的生效

  • 2014-01-01

    公开

    公开

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