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战斗系统实现方法

摘要

本发明提供了战斗系统实现方法,包括:客户端检测其担任的游戏角色是否能够移动,如果是,动态计算寻路逻辑,并按照自身计算的寻路逻辑尝试寻路移动,在移动成功后,通知给服务器;服务器接收到通知后,动态计算寻路逻辑,并按照自身计算的寻路逻辑与客户端一起寻路,在寻路过程中发现异常时,通知客户端终止移动,并将客户端拉回到指定位置。采用本发明,一方面实现客户端及时移动,另一方面避免客户端频繁向服务器发送位置信息,并降低外挂风险。

著录项

  • 公开/公告号CN102387132B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-05-14

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京像素软件科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201110247809.0

  • 发明设计人 刘毅;

    申请日2011-08-25

  • 分类号

  • 代理机构北京德琦知识产权代理有限公司;

  • 代理人杨春香

  • 地址 102200 北京市昌平区科技园区火炬街21号401-07室

  • 入库时间 2022-08-23 09:19:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2014-05-14

    授权

    授权

  • 2012-06-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L 29/06 申请日:20110825

    实质审查的生效

  • 2012-03-21

    公开

    公开

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