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一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统

摘要

本发明提供的一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统,方法包括:构建真实世界模型;真实世界模型包括各个资产的真实影像;在元宇宙中分别构建与真实世界模型中各个资产关联的虚拟资产;当接收到针对元宇宙中一虚拟资产或针对真实世界模型中一资产的属性修改指令时,同时修改虚拟资产以及关联的资产的属性,根据修改后的属性设置虚拟资产在元宇宙中的位置;当接收到资产新增指令时,在真实世界模型中添加新增资产的真实影像,在元宇宙中构建与新增资产关联的虚拟资产。该方法构建真实世界和元宇宙的数据孪生模型,并通过数据孪生模型实现对元宇宙中资产的管理,便捷快速。

著录项

  • 公开/公告号CN116011245A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2023-04-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 南京锐迅智能科技有限公司;

    申请/专利号CN202310101527.2

  • 发明设计人 陈勇;

    申请日2023-02-10

  • 分类号G06F30/20(2020.01);G06F30/12(2020.01);G06Q40/04(2012.01);

  • 代理机构北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514;

  • 代理人何忠仪

  • 地址 210039 江苏省南京市雨花台区凤集大道15号10幢C区05栋301-16

  • 入库时间 2023-06-19 19:23:34

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-05-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F30/20 专利申请号:2023101015272 申请日:20230210

    实质审查的生效

  • 2023-04-25

    公开

    发明专利申请公布

说明书

技术领域

本发明属于元宇宙技术领域,具体涉及一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统。

背景技术

元宇宙(Metaverse)是人类运用数字技术构建的、由现实世界映射或超越现实世界、可与现实世界交互的虚拟世界。元宇宙广泛运用于工业领域、文旅领域、教育领域、互联网领域、游戏领域、房地产领域、健康领域等等。其中工业元宇宙的应用更为成熟。

工业元宇宙主要在制造业中应用。制造是一个极其复杂的过程,工业元宇宙通过虚拟空间进行工厂生产过程的模拟,提高了制造业的效率和安全性。但是目前的工业元宇宙对制造业的资产管理能力比较欠缺,不能实现便捷的、快速的资产管理。

发明内容

针对现有技术中的缺陷,本发明提供一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统,能够在元宇宙中进行便捷的、快速的资产管理。

第一方面,一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法,包括:

构建真实世界模型;真实世界模型包括各个资产的真实影像;

在元宇宙中分别构建与真实世界模型中各个资产关联的虚拟资产;

当接收到针对元宇宙中一虚拟资产或针对真实世界模型中一资产的属性修改指令时,同时修改虚拟资产以及关联的资产的属性,根据修改后的属性设置虚拟资产在元宇宙中的位置;

当接收到资产新增指令时,在真实世界模型中添加新增资产的真实影像,在元宇宙中构建与新增资产关联的虚拟资产。

进一步地,还包括:

当在元宇宙中选中一虚拟资产时,读取真实世界模型中与虚拟资产关联的资产的真实影像;创建显示窗口,显示读取到的真实影像。

进一步地,还包括:

当真实世界模型中资产的真实影像发生变化时,在元宇宙中删除与资产关联的虚拟资产,在元宇宙中根据变化后的真实影像构建关联的新的虚拟资产。

进一步地,属性包括:当前使用属性、归属属性、预约属性;当前使用属性为当前使用资产的用户;归属属性为资产所属部门;预约属性为资产的预约信息;

当属性修改指令为修改当前使用属性时,判断所属属性修改指令的用户是否与预约属性一致,如果一致,修改虚拟资产以及关联的资产的当前使用属性;如果不一致,本次修改失败;

当属性修改指令为修改归属属性时,根据属性修改指令构建归属申请流程,并对归属申请流程发起审批;当归属申请流程审批通过后,修改虚拟资产以及关联的资产的归属属性;

当属性修改指令为修改预约属性时,判断属性修改指令是否与原有的预约属性冲突;如果不冲突,修改虚拟资产以及关联的资产的预约属性;如果冲突,本次修改失败。

进一步地,当在元宇宙中接收到至少一个虚拟资产的交易指令时,根据交易指令修改虚拟资产以及关联的资产的属性。

第二方面,一种基于数字孪生的元宇宙资产管理系统,包括:

真实模型单元:用于构建真实世界模型;真实世界模型包括各个资产的真实影像;

虚拟模型单元:用于在元宇宙中分别构建与真实世界模型中各个资产关联的虚拟资产;

管理单元:用于当接收到针对元宇宙中一虚拟资产或针对真实世界模型中一资产的属性修改指令时,同时修改虚拟资产以及关联的资产的属性,根据修改后的属性设置虚拟资产在元宇宙中的位置;管理单元还用于当接收到资产新增指令时,在真实世界模型中添加新增资产的真实影像,在元宇宙中构建与新增资产关联的虚拟资产。

进一步地,管理单元还用于:

当在元宇宙中选中一虚拟资产时,读取真实世界模型中与虚拟资产关联的资产的真实影像;创建显示窗口,显示读取到的真实影像。

进一步地,管理单元还用于:

当真实世界模型中资产的真实影像发生变化时,在元宇宙中删除与资产关联的虚拟资产,在元宇宙中根据变化后的真实影像构建关联的新的虚拟资产。

进一步地,属性包括:当前使用属性、归属属性、预约属性;当前使用属性为当前使用资产的用户;归属属性为资产所属部门;预约属性为资产的预约信息;管理单元还用于:

当属性修改指令为修改当前使用属性时,判断所属属性修改指令的用户是否与预约属性一致,如果一致,修改虚拟资产以及关联的资产的当前使用属性;如果不一致,本次修改失败;

当属性修改指令为修改归属属性时,根据属性修改指令构建归属申请流程,并对归属申请流程发起审批;当归属申请流程审批通过后,修改虚拟资产以及关联的资产的归属属性;

当属性修改指令为修改预约属性时,判断属性修改指令是否与原有的预约属性冲突;如果不冲突,修改虚拟资产以及关联的资产的预约属性;如果冲突,本次修改失败。

进一步地,管理单元还用于:

当在元宇宙中接收到至少一个虚拟资产的交易指令时,根据交易指令修改虚拟资产以及关联的资产的属性。

由上述技术方案可知,本发明提供的基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统,构建真实世界和元宇宙的数据孪生模型,并通过数据孪生模型实现对元宇宙中资产的管理,便捷快速。

附图说明

为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。

图1为元宇宙资产管理方法的流程图。

图2为元宇宙资产管理系统的模块框图。

具体实施方式

下面将结合附图对本发明技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本发明的保护范围。需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本发明所属领域技术人员所理解的通常意义。

应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。

还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。

如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。

实施例:

一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法,参见图1,包括:

S1:构建真实世界模型;真实世界模型包括各个资产的真实影像;

S2:在元宇宙中分别构建与真实世界模型中各个资产关联的虚拟资产;

S3:当接收到针对元宇宙中一虚拟资产或针对真实世界模型中一资产的属性修改指令时,同时修改虚拟资产以及关联的资产的属性,根据修改后的属性设置虚拟资产在元宇宙中的位置;

S4:当接收到资产新增指令时,在真实世界模型中添加新增资产的真实影像,在元宇宙中构建与新增资产关联的虚拟资产。

在本实施例中,真实世界模型包含实际使用场景中所有资产的真实影像。例如假设该元宇宙资产管理方法在制造业中使用,那么资产包括机械设备、办公设备、产品等等。真实影像可以通过设置在实际使用场景中的摄像头拍摄得到。当资产发生损坏、更新等变化时,摄像头需要重新拍摄资产,获得新的真实影像,并根据新的真实影像更新真实世界模型。该方法能够将真实世界模型与元宇宙的虚拟资产进行数字孪生,得到了数字孪生模型。元宇宙中存在与真实世界中资产一一对应的虚拟资产,资产和虚拟资产是唯一对应的关系。

在本实施例中,当构建好资产和虚拟资产的数据孪生模型后,如果真实世界中的资产或元宇宙中的虚拟资产的属性发生变化时,同步修改资产和虚拟资产的属性。例如该方法可以在元宇宙中选中一虚拟资产,或者是在真实世界中选中一资产,并修改选中的虚拟资产或资产的属性。如果修改后的属性会影响虚拟资产在元宇宙中的位置,对虚拟资产的位置进行调整。例如假设虚拟资产A当前归属于A部门,那么在元宇宙中虚拟资产A设置在A部门所属空间内。但是如果将虚拟资产A调整为归属B部门,那么在元宇宙中虚拟资产A调整至B部门所属空间内。

在本实施例中,当需要增加新的资产时,可以在真实世界或元宇宙发起资产新增指令。资产新增指令中包括新增资产以及其属性。当接收到资产新增指令时,在真实世界模型中创建对应的资产,添加对应资产的真实影像,在元宇宙中构建对应的虚拟资产,从而实现资产的新增管理。

该基于数字孪生的元宇宙资产管理方法,构建真实世界和元宇宙的数据孪生模型,并通过数据孪生模型实现对元宇宙中资产的管理,便捷快速。

进一步地,在一些实施例中,还包括:

当在元宇宙中选中一虚拟资产时,读取真实世界模型中与虚拟资产关联的资产的真实影像;创建显示窗口,显示读取到的真实影像。

在本实施例中,该方法还可以在元宇宙中展示虚拟资产在真实世界中的真实影像。例如当在元宇宙中选中虚拟资产A时,读取真实世界模型中与虚拟资产A关联的资产A的真实影像A,通过显示窗口显示真实影像A。其中显示窗口可以是浮窗或新的场景窗口等等。

进一步地,在一些实施例中,还包括:

当真实世界模型中资产的真实影像发生变化时,在元宇宙中删除与资产关联的虚拟资产,在元宇宙中根据变化后的真实影像构建关联的新的虚拟资产。

在本实施例中,当真实世界的资产发生变化时,该方法同步在元宇宙中新建新的虚拟资产。例如当真实世界中的资产发生变化后,导致资产的真实影像发生变化,则根据资产的真实影像更新真实世界模型,删除元宇宙中与资产关联的原有虚拟资产,并重新根据资产变化后的真实影像构建新的虚拟资产,建立新的虚拟资产与新的资产之间的关联。

进一步地,在一些实施例中,属性包括:当前使用属性、归属属性、预约属性;当前使用属性为当前使用资产的用户;归属属性为资产所属部门;预约属性为资产的预约信息;

当属性修改指令为修改当前使用属性时,判断所属属性修改指令的用户是否与预约属性一致,如果一致,修改虚拟资产以及关联的资产的当前使用属性;如果不一致,本次修改失败;

当属性修改指令为修改归属属性时,根据属性修改指令构建归属申请流程,并对归属申请流程发起审批;当归属申请流程审批通过后,修改虚拟资产以及关联的资产的归属属性;

当属性修改指令为修改预约属性时,判断属性修改指令是否与原有的预约属性冲突;如果不冲突,修改虚拟资产以及关联的资产的预约属性;如果冲突,本次修改失败。

在本实施例中,该方法可以支持对资产进行当前使用属性、归属属性、预约属性修改。当前使用属性表示当前使用该资产的用户或部门。归属属性表示资产归哪个部门保管或授权。预约属性表示未来该资产预约使用情况。

当属性修改指令为修改当前使用属性,说明需要修改该资产当前使用的用户,为了防止修改后的用户与当前使用的用户、预约的用户发生冲突,所以需要判断修改后的用户是否已经进行预约,如果修改后的用户与预约属性一致,说明修改后的用户已经进行预约,此时同步修改虚拟资产以及资产的当前使用属性。否则说明修改后的用户没有进行预约,则本次修改失败。其中在判断修改后的用户是否与预约属性一致时,可以判断预约属性中当下时间的预约用户是否是修改后的用户,如果是,则修改后的用户与预约属性一致。

当属性修改指令为修改归属属性,说明需要修改该资产的归属用户,此时需要发起归属申请流程,并将归属申请流程在相关人员之间进行流转审批,归属申请流程中包括资产的信息、修改前后的归属属性。当归属申请流程审批通过后,说明相关人员全部都同意修改该资产的归属用户,此时才同步修改虚拟资产以及资产的归属属性。

当属性修改指令为修改预约属性,说明需要修改该资产的预约情况,此时需要判断修改后的预约属性是否与修改前的预约属性冲突;如果冲突,则不能修改,否则会将原有的预约属性覆盖,所以本次修改失败。如果不冲突,则修改虚拟资产以及资产的预约属性。

进一步地,在一些实施例中,当在元宇宙中接收到至少一个虚拟资产的交易指令时,根据交易指令修改虚拟资产以及关联的资产的属性。

在本实施例中,该方法还可以实现资产的交易。用户可以在元宇宙中选中一个或多个资产进行交易,并根据交易情况修改资产和虚拟资产的属性。例如假设在元宇宙中选中虚拟资产A和虚拟资产B进行交易,本次交易内容为转卖虚拟资产A和虚拟资产B给用户C,则当交易完成后,将虚拟资产A以及关联的资产A、虚拟资产B以及关联的资产B的归属属性更换为用户C。

一种基于数字孪生的元宇宙资产管理系统,参见图2,包括:

真实模型单元1:用于构建真实世界模型;真实世界模型包括各个资产的真实影像;

虚拟模型单元2:用于在元宇宙中分别构建与真实世界模型中各个资产关联的虚拟资产;

管理单元3:用于当接收到针对元宇宙中一虚拟资产或针对真实世界模型中一资产的属性修改指令时,同时修改虚拟资产以及关联的资产的属性,根据修改后的属性设置虚拟资产在元宇宙中的位置;管理单元3还用于当接收到资产新增指令时,在真实世界模型中添加新增资产的真实影像,在元宇宙中构建与新增资产关联的虚拟资产。

进一步地,管理单元3还用于:

当在元宇宙中选中一虚拟资产时,读取真实世界模型中与虚拟资产关联的资产的真实影像;创建显示窗口,显示读取到的真实影像。

进一步地,管理单元3还用于:

当真实世界模型中资产的真实影像发生变化时,在元宇宙中删除与资产关联的虚拟资产,在元宇宙中根据变化后的真实影像构建关联的新的虚拟资产。

进一步地,属性包括:当前使用属性、归属属性、预约属性;当前使用属性为当前使用资产的用户;归属属性为资产所属部门;预约属性为资产的预约信息;管理单元3还用于:

当属性修改指令为修改当前使用属性时,判断所属属性修改指令的用户是否与预约属性一致,如果一致,修改虚拟资产以及关联的资产的当前使用属性;如果不一致,本次修改失败;

当属性修改指令为修改归属属性时,根据属性修改指令构建归属申请流程,并对归属申请流程发起审批;当归属申请流程审批通过后,修改虚拟资产以及关联的资产的归属属性;

当属性修改指令为修改预约属性时,判断属性修改指令是否与原有的预约属性冲突;如果不冲突,修改虚拟资产以及关联的资产的预约属性;如果冲突,本次修改失败。

进一步地,管理单元3还用于:

当在元宇宙中接收到至少一个虚拟资产的交易指令时,根据交易指令修改虚拟资产以及关联的资产的属性。

本发明实施例所提供的系统,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述实施例中相应内容。

最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。

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