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一种公司金融服务体验系统

摘要

本发明提供一种公司金融服务体验系统,涉及金融服务领域。该一种公司金融服务体验系统,包括注册登录、模式模块和功能模块,所述模式模块包括教学模块、演练模块和实战模块,所述教学模块、演练模块和实战模块共用功能模块,所述教学模块用于用户学习金融知识,所述演练模块可接入外部实际的数据进行模拟,所述实战模块用于用户的实际的金融交易;所述功能模块包括信息窗口、数据处理模块、数据展示窗口和交易模块,所述信息窗口用于新闻的投递,所述数据处理模块用于接收和处理数据并在所述数据展示窗口显示,所述交易模块用于客户的金融买卖。采用循序渐进的方式使得用户掌握金融知识,以及设置的信息窗口,提供辅助。

著录项

  • 公开/公告号CN115620570A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2023-01-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 哈尔滨学院;

    申请/专利号CN202211172064.0

  • 发明设计人 张新建;

    申请日2022-09-26

  • 分类号G09B9/00(2006.01);

  • 代理机构济南春华秋实专利代理事务所(普通合伙) 37331;

  • 代理人闫芳芳

  • 地址 150086 黑龙江省哈尔滨市南岗区中兴大道109号

  • 入库时间 2023-06-19 18:21:03

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-05-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):G09B 9/00 专利申请号:2022111720640 申请日:20220926

    实质审查的生效

  • 2023-01-17

    公开

    发明专利申请公布

说明书

技术领域

本发明涉及金融服务技术领域,具体为一种公司金融服务体验系统。

背景技术

金融是市场主体利用金融工具将资金从资金盈余方流向资金稀缺方的经济活动。要内容包括:货币的发行、投放、流通和回笼;各种存款的吸收和提取;各项贷款的发放和收回;银行会计、出纳、转账、结算、保险、投资、信托、租赁、汇兑、贴现、抵押、证券买卖以及国际间的贸易和非贸易的结算、黄金白银买卖、输出、输入等。

金融是以货币本身为经营目的。当有余钱时,为了提高收益,通常将余钱用于金融领域,用于获得回报。但是投资于金融领域风险大,并且需要掌握大量的金融领域的相关知识。而不懂行的人进入金融领域,极易造成损失,故本发明提供了一种学习并体验的金融服务系统。

发明内容

(一)解决的技术问题

针对现有技术的不足,本发明提供了一种公司金融服务体验系统,解决了避免不懂行的人盲目进入金融领域的问题。

(二)技术方案

为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种公司金融服务体验系统,包括注册登录、模式模块和功能模块,所述模式模块包括教学模块、演练模块和实战模块,所述教学模块、演练模块和实战模块共用功能模块,所述教学模块用于用户学习金融知识,所述演练模块可接入外部实际的数据进行模拟,所述实战模块用于用户的实际的金融交易。用户注册登录后可选择教学模块、演练模块和实战模块三种模式,而教学模块和演练模块的选择,用户不会产生任何的实际的资金交易,这两种模式用于教学和体验用。而用户选择实战模块后,即用户便可投资、买卖等金融交易,会产生实际的资金交易。

所述功能模块包括信息窗口、数据处理模块、数据展示窗口和交易模块,所述信息窗口用于新闻的投递,所述数据处理模块用于接收和处理数据并在所述数据展示窗口显示,所述交易模块用于客户的金融买卖。信息窗口用于给用户提供一个新闻窗口,用于客户判断当前交易对象,在未来会不会波动,而用户不会得知交易对象的内部运作信息,通常以新闻等方式获取当前的金融环境,是否会对交易对象造成影响。故提供信息窗口,便于用户对金融信息的获知。

优选的,所述信息窗口中,用户可增设新闻链接和保存浏览记录,在所述教学模块中,信息窗口由系统自动发布教学信息。如在教学模块中,信息窗口可以发布金融知识,利于客户的学习,同时还可发布交易对象的正面信息或者负面信息,例如在股票的交易中,若交易对象的出现负面新闻,相对的交易对象的股价可能发生变动,此时由用户判断,股票的买入或者卖出。

优选的,所述教学模块中设置有时间流逝的速度。教学模块是通过模拟金融交易的形式,实现教学,而通过设置时间的速度,用于提高教学的速度。

优选的,所述演练模块中,数据调用实际的金融数据,并且用户进行交易使用模拟货币。即模拟货币为仅是一对数字,不产生实际的意义,而调用实际的金融数据,数据的变动、时间的消耗和实际金融交易一致,提高演练的真实性,进而提高用户的体验。

优选的,所述实战模块使用时,需要用的实名认证和绑定至少一张用户的银行卡。银行卡用于交易支付用,而实名认证,满足金融交易规则。

优选的,所述数据存储模块用于存储系统的数据、金融数据和用户交易数据,并且为所述教学模块提供教学用的数据。数据存储模块用于分类存储信息,利于后期使用。

优选的,所述数据展示窗口可将选定的对象财报信息以折线图、饼图、柱状图进行展示,方便用户的观察判断。

(三)有益效果

本发明提供了一种公司金融服务体验系统。具备以下有益效果:

1、本发明,设置有教学模式、演练模式和实战模式,并且演练模式使用实际情况,不仅能循序渐进学习金融知识,还可以获得实际的体验,通过实际的体验,避免用户误入金融领域。

2、本发明,设置有信息窗口,不仅能够发布相关的金融知识,还可以提供新闻浏览查找的功能,辅助金融交易,提高实际体验。

附图说明

图1为本发明的示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,本发明实施例提供一种公司金融服务体验系统由以下三个实施例进行展开说明:

实施例一:

用户在计算机设备上进入系统,完成注册登录后,点击选择教学模块后,系统调用数据存储模块中的数据创建一个教学的环境,金融主要指与货币流通和银行信用相关的各种活动,此处以股票进行举例,在用于进入教学模块后,在数据展示窗口展示出公司A、公司B、公司C等股票的数据信息,用户可点击不同的公司,获取其公司的详情,并可根据习惯,选择数据的显示形式,如折线图、饼图、柱状图等。

提供的教学环境中提供用户的初始“资金”,通过交易模块,买进或者卖出公司的股票,数据处理模块根据数据存储模块中的数据,调节各个公司的涨跌,用户通过买进或者卖出股票,模拟获得收益。

在用户教学体验的过程中,信息窗口发布金融相关的知识,通过边学习边动手买进或者卖出的操作,掌握金融中的相关,同时信息窗口发布的信息还包括公司A、公司B、公司C等相关信息,以及金融环境中变动。直接或者间接向用户提供金融变化信息,方便用户自己推测,并进行买进或者卖。在教学模块中,可选择加速时间,缩短用户买进或者卖的交易周期,提高用户学习的效率。

实施例二:

和实施例一不同的是,用户点击进入演练模块中后,此时系统提供的教学环境所使用数据,均与实际中股票交易一致,但是用户在演练模块进行操作,不会影响实际股票交易,即以实际数据为基础,用户在此基础上进行金融操作,验证巩固在教学模块中学习的金融知识。同样在演练模块中,使用的资金仅为一堆数字,不具有实际的意义。以及在信息窗口同样发布金融知识的信息,并且具有设置链接的选项,类似于浏览器,可在信息窗口中浏览查询新闻信息。由于以实际股票交易数据保持一致,故演练模块没有时间加速的功能。即和实际股票交易保持一致,保证了演练的真实性,和提高用户的体验。

实施例三:

和实施例二不同的是,用户点击实战模块,需要进行实名认证和银行卡的绑定才能进入,在实战模块中,交易模块交易的资金为真实货币。即用户通过实战模块,可以进行金融理财。

尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

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