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未成年人网络游戏防沉迷方法、插件、服务器和存储介质

摘要

本发明实施例公开了一种未成年人网络游戏防沉迷方法、插件、服务器和存储介质;本发明实施例可在目标游戏中安装并运行未成年人防沉迷插件,其中,目标游戏为规定了未成年人禁止使用时段的游戏应用,未成年人防沉迷插件可产生游戏干扰信号;该插件仅在未成年人禁止使用网络游戏的规定时段,在目标游戏中产生并运行游戏干扰信号;该游戏干扰信号由特定频段的音频和/或视频信号构成,该特定频段的范围根据不同年龄段人体的感知觉差异设计,仅能被未成年人感受,成年人无法感受;该游戏干扰信号在未成年人禁止网络游戏时段强制播放,可大幅降低未成年人游戏视听感受,促使未成年人退出目标游戏。由此,本发明利用未成年人感知觉的特定感受频段,无需主动判断游戏用户是否为未成年人,即可使未成年人游戏用户被动感受游戏干扰信号并退出游戏,从而实现优秀的未成年人网络游戏防沉迷效果。

著录项

  • 公开/公告号CN115445199A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-12-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 王梓晔;

    申请/专利号CN202111094691.2

  • 发明设计人 王梓晔;温柏勤;

    申请日2021-09-17

  • 分类号A63F13/54;A63F13/45;A63F13/79;G06F9/445;

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 210016 江苏省南京市御道街29号

  • 入库时间 2023-06-19 17:53:19

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-12-09

    公开

    发明专利申请公布

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