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虚拟现实环境中的视图位置处的观众管理

摘要

提供了一种方法,所述方法包括以下方法操作:向第一头戴式显示器(HMD)提供虚拟环境的第一视图,所述第一视图从所述虚拟环境中的第一位置定义,并且与具有朝向所述虚拟环境中的虚拟对象的第一视图方向的第一虚拟角色相关联;在提供所述第一视图的同时,向第二HMD提供所述虚拟环境的第二视图,所述第二视图从所述虚拟环境中的所述第一位置定义,并且与所述虚拟环境中的第二虚拟角色相关联;其中提供所述第二视图包括在所述第二视图中渲染所述第一虚拟角色,在所述第二视图中对所述第一虚拟角色的所述渲染被配置来将所述第一虚拟角色呈现为具有所述虚拟环境中的第二位置,在所述第二视图中对所述第一虚拟角色的所述渲染被进一步配置来将所述第一虚拟角色呈现为具有第二视图方向,所述第二视图方向相对于所述第一视图方向进行调整以便如所述第二视图中所示朝向所述虚拟对象。

著录项

  • 公开/公告号CN115068932A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-09-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐股份有限公司;

    申请/专利号CN202210551900.X

  • 发明设计人 R.马克斯;S.奥斯曼;

    申请日2017-05-18

  • 分类号A63F13/26;G06F3/01;

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2023-06-19 16:53:15

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-09-20

    公开

    发明专利申请公布

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