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游戏场景中脚步音效的合成方法及装置、电子设备

摘要

本申请提供了一种游戏场景中脚步音效的合成方法及装置、电子设备,其中,该方法包括:获取游戏场景中的当前雨量,其中,游戏场景包括第一脚步声的脚步音效,第一脚步声是指未下雨场景中产生的脚步声;在所述当前雨量超过预设雨量值的情况下,为游戏场景增加第二脚步,其中,第二脚步声是指下雨场景中产生的脚步声;基于所述当前雨量调整第一脚步声的音量和第二脚步声的音量,其中,所述第一脚步声的音量与所述第二脚步声的音量负相关;以及将调整音量后的所述第一脚步声和调整音量后的所述第二脚步声合成为所述游戏场景中的脚步音效。通过本申请,解决了现有技术中游戏场景中的下雨天脚步声听感真实感较差的问题。

著录项

  • 公开/公告号CN114247142A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-03-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 上海完美时空软件有限公司;

    申请/专利号CN202111580304.6

  • 发明设计人 周思桢;

    申请日2021-12-22

  • 分类号A63F13/54(20140101);A63F13/57(20140101);

  • 代理机构11662 北京华夏泰和知识产权代理有限公司;

  • 代理人蔡良伟

  • 地址 200082 上海市杨浦区四平路2500号22C-15室

  • 入库时间 2023-06-19 14:43:46

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-03-29

    公开

    发明专利申请公布

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