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用于管理故事中的对象的情绪相关性的方法和系统

摘要

公开了一种用于确定与视频游戏相关联的视频的一帧内的感兴趣对象的电影镜头质量的方法。从来自视频游戏内的对象集合中确定多个感兴趣对象。从游戏接收游戏状态数据。游戏状态数据描述在游戏内发生的至少事件集合。确定多个感兴趣水平值。针对多个感兴趣对象确定多个饥饿值。针对多个感兴趣对象确定多个紧急性值。生成用于管理与该帧相关联的电影摄影的数据结构。该数据结构便利于查找多个感兴趣水平值和紧急性值。

著录项

  • 公开/公告号CN114126728A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-03-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 犹尼蒂知识产权有限公司;

    申请/专利号CN202080050847.4

  • 发明设计人 亚当·米希尔;格雷戈里·拉布特;

    申请日2020-06-12

  • 分类号A63F13/52(20140101);A63F13/55(20140101);A63F13/63(20140101);

  • 代理机构11227 北京集佳知识产权代理有限公司;

  • 代理人杨华

  • 地址 丹麦哥本哈根

  • 入库时间 2023-06-19 14:19:02

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-03-01

    公开

    国际专利申请公布

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