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一种家居用品定制化设计云服务平台

摘要

本发明涉及一种家居用品定制化设计云服务平台,至少包括:彼此通过网络连接的用户服务端、设计交互端以及供应商服务端,其中,用户服务端和供应商服务端通过设计交互端进行信息交互,设计交互端至少包括个性化设计单元,以使得用户能够通过个性化设计单元对由设计交互端基于用户输入的房屋信息及装修需求而生成的若干装修设计方案进行修改,和/或基于个人需求进行自由设计,其中,在用户通过个性化设计单元对装修设计方案中任一配置对象的空间位置和/或属性信息进行修改之时,模型分析单元能够按照与预设的空间配置规则相关联的方式分析当前修改操作及其预期结果的合理性并输出与之对应的分析结果。

著录项

  • 公开/公告号CN113850646A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-12-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 河南帅太整体定制家居有限公司;

    申请/专利号CN202111138998.8

  • 发明设计人 郭德才;

    申请日2021-09-27

  • 分类号G06Q30/06(20120101);G06T15/00(20110101);G06T15/50(20110101);

  • 代理机构11767 北京之于行知识产权代理有限公司;

  • 代理人何志欣

  • 地址 450016 河南省郑州市经济技术开发区九龙工业园区96号

  • 入库时间 2023-06-19 13:26:15

说明书

技术领域

本发明涉及家装设计技术领域,尤其涉及一种家居用品定制化设计云服务平台。

背景技术

随着全世界各国经济的飞速发展以及房屋的销售量的巨增,人们对于房屋装饰的欲望及花费也在提升。

传统上,人们在进行房屋装修时通常的做法是咨询室内设计师或雇用装修公司以协助业主商讨并决定房间的整体设计要求,例如风格和颜色等,这些设计要求被普遍运用至家具设计、吊顶设计以及地板设计等设计规划之中。在整个设计过程中,需要设计师和业主共同审查现有以及预配置的家具、地板和/或其他配置物的设计风格,以经双方协商得出最佳的设计实施方案。房屋装修对于大部分人而言已经是相当高昂的费用,则用于设计咨询的费用对于部分业主来说更可能是一笔昂贵的额外支出,甚至难以负担,但设计师或装修公司通常是按小时收费的,因此一旦为了节省开支而草草了结双方的商议过程,最终结果常常表现的是无法满足业主的设计期望,并且事后多次的返工或是更换设计师/装修公司等无疑又会增加时间和经济成本,而实际上由于沟通等多方面的因素限制,往往需要花费大量时间进行修改可能才会达到业主的预期,这样既费时又费力。其次,虽然大部分装修公司能够同时提供家具、建材及施工方等全套服务流程,但由于家装行业鱼龙混杂、参差不齐,有些家装公司为节省成本而将潜在的损失转移给了业主,如若业主自行联系或外出购置家具及施工方,无疑又会增加大量的时间成本和潜在的经济成本。此外,对于一些购买力尚可亦或是有关于室内设计方面兴趣爱好的业主来说,房屋装修已不单单是为了满足于其日常居住的物质需求,更多的人则将寻求精神上或是感情上的享受,即能够在房屋装修中展示或运用个人的设计思路甚至是进行创作,在满足其房屋装修需求的同时增强其心理愉悦感。进一步地,虽然市面上已有部分家装设计软件能够提供从提交设计需求到生成相关设计方案再到工程师上门安装整个服务流程,但现有的设计软件因为功能不完善,在各阶段的实施环节中都存在一定的功能缺失或是欠缺相关设计考量,故其最终达成的效果总是差强人意。因此,现有技术仍然有需要改进的至少一个或几个方面。

此外,一方面由于对本领域技术人员的理解存在差异;另一方面由于申请人做出本发明时研究了大量文献和专利,但篇幅所限并未详细罗列所有的细节与内容,然而这绝非本发明不具备这些现有技术的特征,相反本发明已经具备现有技术的所有特征,而且申请人保留在背景技术中增加相关现有技术之权利。

发明内容

针对现有技术之不足,本发明提供了一种家居用品定制化设计云服务平台,旨在解决现有技术中存在的至少一个或多个技术问题。

为实现上述目的,本发明提供了一种家居用品定制化设计云服务平台,至少包括:彼此通过网络连接的用户服务端、设计交互端以及供应商服务端,其中,用户服务端和供应商服务端通过设计交互端进行数据交互。

优选地,设计交互端至少包括个性化设计单元,以使得用户能够通过个性化设计单元对由设计交互端基于用户输入的房屋信息及装修需求而生成的若干装修设计方案进行修改,和/或基于个人需求进行自由设计。

优选地,在用户通过个性化设计单元对装修设计方案中任一配置对象的空间位置和/或属性信息进行修改之时,模型分析单元能够按照与预设的空间配置规则相关联的方式分析当前修改操作及其预期结果的合理性并输出与之对应的分析结果。

优选地,模型分析单元能够基于用户通过用户服务端输入的房屋属性信息和/或图形信息,按照预设的划分规则将待装修房屋的门和窗户周向至少部分范围内的空间规定为禁止配置区域。

优选地,划分规则至少能够通过模型分析单元检索平台数据库中现有成品装修设计方案对应的房屋的属性信息及图形信息,并分析与之对应的装修设计布局的方式形成。

优选地,用户在通过个性化设计单元对装修设计方案进行修改和/或设计时,能够在经虚拟光源排布及灯光环境渲染后的待装修房屋的三维立体模型中配置所述配置对象,以使得用户对所述配置对象的空间位置和/或属性信息的修改至少是根据任一配置对象在灯光渲染环境下的表现效果来完成的。用户可以参照灯光渲染效果更好地将配置对象分布于待装修房屋内,从而在充分利用室内空间,满足其风格需求等多种因素的前提下,更好地展现其装修设计后的房屋最终能够体现出的整体设计美感,不仅满足了用户基本的居住需求,同时也更好地满足用户的精神需求,增加其心理愉悦感。另一方面,满足价位需求、风格需求及摆放间距的需求是相对容易做到的,然而即便是符合了上述所有条件,但各配置对象细微的设置差距就能体现出不一样设计效果,尤其是例如将配置对象放置于灯光环境中时,不同的摆放位置最终所能够体现出的该配置对象的轮廓、层次感及光泽等也是不同的,那么最终装修设计而成的房屋的整体美感也是不同的,因此基于实景灯光场景的模拟为用户进行配置对象的摆放提供了更好的指导方向。

优选地,设计交互端还包括能够根据用户输入的房屋信息和装修需求信息提供与之匹配的装修设计方案的推选单元,其中,装修设计方案能够按照如下方式获取:

推选单元根据房屋信息在平台数据库内进行检索以确定与用户的待装修房屋的至少部分房屋信息匹配的至少一套已装修房屋;

推选单元根据装修需求信息确定与已装修房屋相关的若干套成品装修设计方案;

基于系统的模拟交互将与已装修房屋相关的成品装修设计方案应用至用户的待装修房屋内并通过分析筛选以获取若干套可用装修设计方案。

优选地,可用装修设计方案是按照如下方法获取的:

推选单元将成品装修设计方案应用至待装修房屋以生成若干待筛选装修设计方案;

基于配置对象的空间配置规则对待筛选装修设计方案中任一配置对象的空间位置/属性信息进行分析,并判断其与相邻配置对象和/或待装修房屋整体结构的适配性;

将不兼容的配置对象进行替换,并循环对配置对象的分析、替换过程,在待装修房屋内的所有配置对象满足相应适配性之时,将当前待装修房屋的配置确立为可用装修设计方案。

优选地,当用户确定最终装修设计方案之时,供应商能够通过供应商服务端获取相应的装修设计方案,并根据其中包含的信息来指导配置对象的生产、打包及配送任务,以及指派相应的施工方和/或装修公司实施室内装修。

优选地,用于表征配置对象的时间属性和/或空间属性的信息通过设计交互端的设计交互界面向用户展示,以使得用户能够实时获知货物的配送进度和/或房屋的装修进度。

优选地,用户在通过个性化设计单元进行装修设计方案的修改和/或自定义的过程中,能够有选择地向待装修房屋的三维立体模型添加不同的操作对象,以模拟经装修设计之后的待装修房屋的至少部分使用场景,使得用户对任一装修设计方案的任一配置对象的空间位置和/或属性信息的修改之操作至少是依据操作对象和配置对象彼此间的适配性而完成的,其中,操作对象是配置于配置对象之上或与配置对象配套使用的。因此,在用户进行装修设计方案的修改或者自定义的过程中,通过添加配置不同的操作对象,以模拟出该装修设计方案在日后使用时的场景,以基于当前装修方案的表现效果辅助用户确认当前配置是否满足其心理预期,以使得当前装修设计方案能够长久有效地满足用户需求,从而降低用户日后进行二次设计或装修的概率,减少其在房屋装修设计上所耗费的时间、金钱成本等。

优选地,设计交互端还包括计算单元和议价单元,其中,

计算单元被配置为根据基于用户输入的房屋信息和装修需求信息并与平台数据库匹配关联形成的装修设计方案,和/或由用户自行修改设计而生成的装修设计方案形成与之对应的价格报表,

议价单元被配置为至少能够向用户提供价格修订功能,以便用户在对计算单元提供的部分或整体报价存在异议之时,能够通过议价单元修改相应价格,并同时与相应产品或服务供应商协商以确认最终的成交价格。

优选地,模型分析单元对用户的修改操作及其预期结果的合理性之分析步骤包括:

平台数据库根据推选单元所生成的待筛选装修设计方案,向个性化设计单元提供与相应于各待筛选装修设计方案的包含夜间与白天设定的灯光场景相对应的灯具布置方案;由用户服务端基于从推选单元生成的待筛选装修设计方案中所选定的可用装修设计方案并结合平台数据库向个性化设计单元提供的灯具布置方案来执行待装修房屋的三维立体模型的灯光环境的渲染。

优选地,灯光环境的渲染是在用户服务端根据用户设定的时辰所对应的自然照明条件并在考虑到配置对象自身对灯光的反射以及对环境光线的遮挡的前提下来调整的,且该调整是根据待装修房屋的内含若干配置对象的三维立体模型的方位朝向来执行的,并且灯光环境的渲染是在用户服务端根据供应商服务端所提供的灯具型号所确定的照明特性的前提下完成的。

附图说明

图1示出了根据本发明提供的一种家居用品定制化设计云服务平台的优选实施方式的结构框图。

附图标记列表

10:用户服务端;20:设计交互端;30:供应商服务端;40:平台数据库;201:信息录入单元;202:推选单元;203:个性化设计单元;204:模型分析单元;205:计算单元;206:议价单元。

具体实施方式

下面结合附图进行详细说明。

本发明提供了一种家居用品定制化设计云服务平台或系统,可以包括:用户服务端10、设计交互端20、供应商服务端30以及平台数据库40。优选地,用户服务端100、设计交互端20、供应商服务端30之间可通过网络进行连接以使得彼此能够进行信息交互,比如可以是局域网、广域网或万维网等。具体地,用户服务端10和供应商服务端30可分别配置多台计算机设备上或是其他移动终端设备例如手机、平板电脑上,并且设计交互端20可通过诸如App应用、Web浏览器或类似的界面访问程序来实施。

根据一种优选实施方式,平台数据库40为云服务器,其内部至少配置有若干成品装修设计方案的信息和包含于各装修设计方案中的各配置对象的信息,以及应用某装修设计方案的待装修房屋的属性信息和/或图形信息等,其中,图形信息例如可以包括二维平面图及三维立体图,且三维立体图可由系统基于待装修房屋的二维平面图通过空间建模转换生成。具体地,配置对象被定义为房屋装修设计中常用的部件,例如,各类家具(沙发、餐桌及床等)、家电(冰箱、洗衣机及电视机等)、墙面装饰物(电视墙、背景墙等)、吊顶装饰物以及地面装饰物(地板、瓷砖等)等。优选地,成品装修设计方案至少包括包含于其内的各配置对象的信息,各配置对象的信息至少包括对应的属性信息和/或图形信息,例如属性信息包括但不限于例如材质、规格尺寸、样式(包括设计风格、组成结构、图案及颜色等)以及功能等,并且进一步地,成品装修设计方案还应包括各配置对象的标价以及整体装修设计方案的价格等。其次,平台数据库40还应包括历史及正在进行中的订单信息、各订单的货物配送信息、施工进度信息等以及用户与供应商间的会话信息。

根据一种优选实施方式,设计交互端20可以是家装软件或网站,其包含设计交互界面以及若干配置于设计交互界面下的功能单元,例如包括但不限于信息录入单元201、推选单元202、个性化设计单元203、模型分析单元204以及计算单元205等。优选地,信息录入单元201可用于用户输入其个人身份信息、房屋信息及其他若干装修需求信息等。推选单元202可用于根据用户输入的房屋信息和装修需求信息通过检索及匹配平台数据库40内的成品装修设计方案以向用户提供符合其预期的若干装修设计方案。个性化设计单元203可向用户提供自由设计搭配的功能,即用户可根据平台数据库40内现有的和/或由其自行配置添加的配置对象进行房屋的装修设计。模型分析单元204至少能够对经用户修改和/或自行设计搭配所形成的装修设计方案进行分析、比对,并生成相关的分析报告供用户参考。例如,可通过检索平台数据库40并结合房屋属性信息、装修需求信息分析现行装修设计方案中例如各配置对象的风格、摆放位置彼此间是否兼容,或是现行装修设计方案是否超出预算以及可陈列出相关的修改建议等。计算单元205用于根据基于用户输入的房屋属性信息和装修需求信息并与平台数据库40匹配关联和/或由用户自行修改设计搭配而形成的装修设计方案生成与之对应的价格报表。

根据一种优选实施方式,用户和供应商可通过设计交互端2彼此间进行互动交流,以便于满足用户的装修需求和使供应商提供相应的服务流程。例如,用户可通过用户服务端10输入个人的房屋信息(包括属性信息和图形信息)及装修需求并将其上传/提交至设计交互端20。优选地,房屋属性信息可以包括房屋所在楼层、房屋总面积/尺寸、户型及各独立区域/房间对应的面积/尺寸和各房间朝向以及各独立区域/房间对应的平面/空间坐标中的至少一个或其结合,图形信息例如是二维/三维户型图。装修需求可以包括房屋的整体设计风格,例如包括但不限于室内设计行业公认的简约、北欧、中式、复古、美式、东南亚式或混搭式等多种设计风格,或是用户对于房屋设计装修的整体预算,亦或是房屋装修中任一家具、家电或装饰物的设计风格和/或功能配置等。相应地,设计交互端20至少能够通过设计交互界面向用户展示与其房屋属性信息相匹配,且按照关联度排序与其装修需求最为符合的多套设计装修方案。进一步地,用户可以通过调整至少一个或多个筛选词条的组合来改变相关设计装修方案的展示优先级,从而供用户挑选出最符合其设计需求的设计装修方案。例如,基于整体预算而筛选出的设计装修方案的相关度排序与基于整体设计风格而筛选出的设计装修方案的相关度排序是彼此不同的。

根据一种优选实施方式,当用户将其个人的房屋信息及装修需求等数据输入并提交至设计交互端20后,设计交互端20基于对房屋信息和装修需求等数据的分析以及对平台数据库40的检索,通过将用户的房屋初始数据与平台数据库40中的若干成品装修设计方案进行交互模拟的方式以生成若干符合于用户需求的装修设计方案,并可通过设计交互界面向用户展示。优选地,房屋初始数据被定义为房屋装修前的立体空间图形。进一步地,当用户通过用户服务端100输入其房屋属性信息和装修需求信息,并在若干由设计交互端20推荐的装修设计方案和/或由用户个人设计的装修设计方案中确定最终装修设计方案之时,相应的装修设计方案可通过设计交互端20被发送至装修设计方案中推荐的和/或由用户修改指定的供应商处。相应的供应商能够通过供应商服务端30获取用户最终的装修设计方案,并且基于获取的装修设计方案来指导后续配置对象的生产、打包及配送等任务,以及当用于室内装修的配置对象被配送至相应用户的待装修房屋处时,指派相应的施工方或装修公司实施具体的室内装修过程。

根据一种优选实施方式,从配置对象的生产、打包及配送到最终的室内定位安装的整个装修过程中,用于表征配置对象的时间属性和/或空间属性的信息都将在设计交互端20的设计交互界面中显示,以便于用户及时获知货物的配送进度以及房屋的装修进度。例如,关于任一配置对象时间属性和/或空间属性的信息被显示为该配置对象正在被配送,且在某时刻下正处于某地,预计某时刻送达某地;或处于待装修房屋某处的一配置对象正在被安装,预计某时刻完成安装等。

根据一种优选实施方式,在用户通过用户服务端10输入房屋属性信息和装修需求信息后,设计交互端20的推选单元202可根据用户输入的房屋信息和装修需求信息通过检索及匹配平台数据库40内的成品装修设计方案以向用户提供符合其预期的若干装修设计方案。优选地,虽然现有房屋的类型几乎都是已知的,但各种户型之间至少存在着大小各异的差距。例如,对于房屋总面积相同且均为3室1厅1卫平层户型的两套待装修房屋而言,即便是房屋结构基本相同(例如各房间位置、房屋朝向等),但其各自房屋内的独立区域/房间彼此间的面积或尺寸也可能不尽相同。因此在无法保证平台数据库40内有与之完全匹配的成品装修设计方案情况下,直接将与待装修房屋近似的已装修房屋的装修设计方案运用至待装修房屋上从而生成对应于待装修房屋的成品装修设计方案可能是不合适的,最终的效果也难以令人满意。例如,即便是房屋总面积相同、户型相似的A、B两套房屋,其客厅位置、尺寸也会有细微差距,那么同一配置对象(譬如沙发)在设置于不同客厅时的最终效果也是不同的。即同一配置对象(譬如沙发)放置于A房屋的客厅时可能是刚好匹配的,而以同样的位置、摆向及间距等将其放置于B房屋时,则可能出现尺寸不兼容的问题,例如,沙发尺寸不兼容导致其至少部分超出墙体边缘从而占据了客厅与卧室之间的走廊的至少部分空间,这将会影响其他家具、家电的设置摆放,因为其他家具、家电只能在剩余可摆放空间内进行配置,而基于沙发的不合理设置摆放以及各配置对象彼此间的设置间距,其他家具、家电需适应性做出位置、摆向上的调整以至少与相邻配置对象及房屋整体结构相兼容,由此即便是能够将所有配置对象放置于待装修房屋内,但房屋装修设计的整体美感也因此遭到了破坏。

根据一种优选实施方式,推选单元202在根据用户输入的房屋信息和装修需求信息来为用户选取合适的装修设计方案时,应是通过软件或系统平台的自我学习并按照如下步骤进行的:针对用户输入的房屋信息和装修需求信息,推选单元202在平台数据库40内进行大数据检索,即首先确定与用户的待装修房屋的至少部分房屋信息匹配的至少一套已装修房屋;然后基于用户的装修需求信息确定与已装修房屋相关的若干套成品装修设计方案;通过系统的模拟交互将若干套成品装修设计方案应用至用户的待装修房屋内并通过分析筛选以获取若干套可用装修设计方案。

优选地,可用装修设计方案的分析筛选过程如下:推选单元202将成品装修设计方案应用至待装修房屋以生成若干待筛选装修设计方案;基于配置对象的空间配置规则(空间配置规则可以是室内设计行业已知的设计标准,例如中式和北欧可能是不兼容的,或是出于美观和功能实施的考量,相邻配置对象的设置间距或摆放位置有一定的要求,并且该要求可以由设计师根据长期的设计工作经验总结得出),通过诸如图像分析的方式对待筛选装修设计方案中若干配置对象的空间位置进行分析,并判断其与相邻配置对象和/或待装修房屋整体结构的适配性,将例如尺寸、风格不兼容的配置对象进行替换,并循环重复对配置对象分析及替换的过程,直到待装修房屋内的所有配置对象均满足相应的适配性时,将当前待装修房屋的配置确立为可用装修设计方案;将若干可用装修设计方案按照一定的优先级排序以通过设计交互端20的设计交互界面展示给用户。基于推选单元202分析对比所获取的若干待筛选装修设计方案及可用装修设计方案将被存储于平台数据库40内。另一方面,在推选单元202生成可用装修设计方案的同时,计算单元205基于对平台数据库40的检索对可用装修设计方案进行分析计算以同步生成相应的价格报表。

根据一种优选实施方式,设计交互端20还可以包含有议价单元206,当用户对设计交互端20提供的装修设计方案的部分或整体报价有异议时,其可通过议价单元206修改相应价格,并上传例如当地报价凭证,以使得相应的产品或服务供应商能够针对用户的要求确定是否同意其修改或给出相应的解释说明,以便双方经多次协商后确认最终的成交价格。

根据一种优选实施方式,一般而言,装修设计方案中至少包含有该方案所采用的各配置对象对应的生产供应商及承包室内装修的施工单位等,并且生产供应商及施工单位多是由系统后台根据历史订单中的交易信息通过分析计算推选而出的,例如综合其他各方面因素(例如价格、配送速度、货物质量及售后服务等),成交量居多的可能是偏用户喜爱的;或是系统可能向用户推荐与平台有合作交易行为的相关生产供应商及施工单位等。优选地,当用户对相应的生产供应商和/或施工单位存在异议时,可以通过用户服务端10在设计交互端20上提交个人的修改内容,例如建议更换生产供应商和/或施工单位,或是由其个人来指定确定的生产供应商和/或施工单位。

根据一种优选实施方式,用户也可以按照个人的装修需求通过个性化设计单元203对成品装修设计方案进行修改和/或进行自由设计。具体地,当用户需要对成品装修设计方案进行至少部分修改时,首先确定需要进行修改的成品装修设计方案,选定具体的修改空间(例如客厅、卧室和/或厨房等),进一步地用户可选取需修改对象(例如家具、家电、墙面装饰物以及地面装饰物等配置对象)的空间模型,通过个性化设计单元203用户可通过自由拖拽的方式改变配置对象的位置,并且在改变配置对象位置的过程中,模型分析单元204能够实时分析当前移动操作及其预期结果的合理性,并实时输出相关的分析结果。优选地,待装修房屋的空间图形被构造为由若干边长为1cm或其他合适尺寸的正方形(视情况也可选择三角形、六边形或其他常用形状)网格组合形成。

进一步地,当用户以最小单元网格移动配置对象时,模型分析单元204能够通过诸如分析各配置对象的空间模型的轮廓是否存在至少部分交叉重合或彼此抵靠的方式判断当前配置对象的摆放是否合理并给出修改建议,或是通过分析当前配置对象与周围墙面之间间距的方式判断当前配置对象的摆放是否合理并给出修改建议,其中,无论是判断各配置对象彼此间和/或与周围墙面之间是否存在相互干扰,都可以通过与预设阈值进行比较的方式进行判断。例如,在移动任一配置对象的过程中,若当前配置对象和与之相邻的任一配置对象各自对应的空间模型轮廓之间的最小间距小于预设阈值,即可判断当前配置对象与相邻配置对象间存在干扰,即当前设置不合理应进行修改;或是当前配置对象的空间模型轮廓与周围墙面之间的最小间距小于预设阈值,则可判断当前配置对象与相邻配置对象间存在干扰,即当前设置不合理应进行修改。

根据一种优选实施方式,一般认为对于房门、窗户周边以及一些狭小空间(例如室内玄关)附近等位置而言是不宜于摆放/设置过多家具及家电的,即便放置也应是需要考虑与周边配置对象的关系的,因为这可能会阻碍门或窗户的正常开合、用户在房屋内的正常通行甚至阻碍部分家具及家电的正常使用。例如,衣柜门和卧室房门开合时可能会造成相互干扰、冰箱门的开合程度被房门所限制以及部分电器与相邻房门、家具家电之间的放置间距不合理从而可能不利于其正常散热等。因此,当用户通过用户服务端10输入及提交其房屋属性信息和图形信息后,模型分析单元204至少可根据待装修房屋的属性信息和图形信息按照一定的划分规则将门和窗户周向一定范围内的空间规定为禁止摆放区域。优选地,划分规则存储于平台数据库40中,并且所谓划分规则可根据室内设计行业的设计标准进行配置。或是通过检索平台数据库40中现有成品装修设计方案对应的房屋的属性信息及图形信息,并通过分析及对比现有成品装修设计方案对应的房屋的装修设计布局而形成。例如参考与待装修房屋匹配度高的若干历史订单中所采用的配置对象的类型,以及各配置对象对应的摆放位置、设置间距等。进一步地,模型分析单元204可将与待装修房屋匹配度高的若干历史订单中所采用的配置对象的类型,以及各配置对象对应的摆放位置、设置间距模拟应用至当前待装修房屋的空间图形之中,从而基于系统的深度学习形成一定的划分规则。

根据一种优选实施方式,现有房屋装修设计多是在静态背景下进行配置对象的部署的,例如在安置天花板吊灯时,通常考虑的只是通过天花板吊灯为室内提供充足的光照,但忽略了在安装完天花板吊灯之后,即打开天花板吊灯为室内提供光照之时,由于光线分布不均而产生的对其他配置对象的轮廓、层次和/或主体形象的影响。例如,安装于吊顶中央位置处的一面状光源在理想状态下的光线覆盖区域大致为一圆台形,当有至少一配置对象C例如一体积较大的立式空调被放置于光线覆盖区域内时,由于其对光线造成部分遮挡,因此在其远离于光源的一侧将形成至少部分阴影区,即无法受到光线照射。进一步地,此时将至少另一配置对象D例如一陶瓷花瓶放置于配置对象C(立式空调)一侧的阴影区内时,其(陶瓷花瓶)至少部分会被配置对象C(立式空调)遮挡而无法接收有效光线,由此使得配置对象D(陶瓷花瓶)的轮廓、层次感及光泽无法被突显,这不仅影响了配置对象D(陶瓷花瓶)的主体形象,也破坏了整体装修设计的美感。

根据一种优选实施方式,为了使用户对配置对象的修改设计有更为直观深入的体现,从而使经其修改设计后的装修设计方案能更好地满足其自身的装修需求,在通过个性化设计单元203进行装修设计方案的修改和/或自定义设计时,本发明涉及一种实景光源模拟方式以展现真实的灯光场景,从而指导用户的装修设计修改和/或自定义过程。进一步地,是否启用实景光源模拟是可由用户自行选择的。

在该实施方式中,根据本发明的家居用品定制化设计云服务平台也包括用户服务端10、设计交互端20、供应商服务端30以及平台数据库40,其中,所述用户服务端10和供应商服务端30通过所述设计交互端20进行信息交互。此外,在用户利用设计交互端20的个性化设计单元203对由设计交互端20基于用户输入的房屋信息及装修需求而生成的若干装修设计方案进行修改和/或基于个人需求进行自由设计时,“个性化设计单元203对装修设计方案中的配置对象的空间位置和/或属性信息进行修改”包括如下步骤:

(1)设计交互端20的模型分析单元204按照与预设的空间配置规则相关联的方式分析当前修改操作及其预期结果的合理性,其中,所述合理性之分析步骤包括:平台数据库40依照推选单元202所生成的待筛选装修设计方案,向个性化设计单元203提供“与相应于各待筛选装修设计方案的包含夜间与白天设定的灯光场景相对应的”灯具布置方案;由用户服务端10基于从设计交互端20的推选单元202所生成的待筛选装修设计方案中所选定的可用装修设计方案并结合平台数据库40向个性化设计单元203提供的灯具布置方案来执行待装修房屋的三维立体模型的灯光环境的渲染;

(2)灯光环境的渲染是在用户服务端10根据用户设定的时辰所对应的自然照明条件并在考虑到配置对象自身对灯光的反射以及对环境光线的遮挡的前提下来调整的,并且所述调整是根据待装修房屋的内含若干配置对象的三维立体模型的方位朝向来执行的;

(3)灯光环境的渲染是在用户服务端10根据供应商服务端30所提供的灯具型号所确定的照明特性的前提下完成的。

在本实施方式中,本发明有利地借助了用户服务端的运算能力来完成灯光渲染的工作。之所以有利,是因为灯光渲染需要消耗非常大的运算能力和内存,特别是要考虑到待装修房屋的三维立体模型的方位朝向以及相应时辰来模拟自然光透过窗口入射时。为渲染出真实照明场景,需要考虑多光源的情况,特别是包含多个点光源、源自自然光的折射反射光以及其他非点光源的模拟,对于不同色温的交叉光线以及重叠的阴影部分,光场的真实再现需要消耗大量内存;对于开放设计权限于用户的本发明系统而言,凭借设计交互端20来执行操作已经远超实际物理运算承载能力。因此在实际调试中,通过将平台数据库40的灯具布置方案和设计交互端20的可用装修设计方案汇集于用户服务端10,并由用户服务端10从设计交互端20加载轻量级的渲染工具即可借助于各个用户服务端10完成各个接入用户的个性化渲染需求。

此外,由于现阶段的用户端经常是如智能手机或ipad这样的便携式终端设备,在其所具备的图形运算能力不足以支撑渲染的情况下,可由设计交互端20根据待装修房屋的三维立体模型并结合配置对象的三维参数及其摆放方式来生成静态三维图片或动态三维视频,并将其以图片或流媒体形式的文件发送给运算能力不足的用户服务端10。根据该实施方式,在用户服务端10向设计交互端20请求数据连接以执行如个性化家具配置的家居用品定制化设计时,由设计交互端20根据其与用户服务端10之间的数据发送所确立的带宽与时延来确定其向用户服务端10发送与待配置对象的空间位置和/或属性信息相关的待装修房屋三维立体模型的图片或视频时的发送模式,所述发送模式为静态三维图片或动态三维视频,其中,所述静态三维图片包括:从彼此正交的两个透视角度来展示的根据用户服务端10所提供的房屋属性信息所确定的待配置对象的至少两个空间位置。通过这种静态展示方式,用户服务端10能够以较低的还原度预览包含灯光效果的待装修房屋三维立体模型,其中虽然考虑了配置对象的三维参数及其摆放方式所引发的遮挡和反射,但其对重叠阴影以及多光源引发的不匹配(如色温、照度、炫光等)缺乏模拟,也忽视待装修房屋的朝向,所以对于设计交互端20所需要消耗的算力和内存消耗都是有限的,尤其是可以由设计交互端20基于相同类型设计方案而存储于的平台数据库40的调取,能够满足用户初步查看设计效果的需求。

具体地,本发明的实景光源模拟可按照如下步骤进行:

S1:系统可基于用户的待装修房屋的属性信息(面积、尺寸及层高等)及图形信息(二维户型图)建立与之对应的三维立体模型;

优选地,系统在建立三维立体模型的同时,还应通过检索平台数据库40查找与待装修房屋对应的墙面、顶面材质及其对应的反射系数,其中,常用的墙面、顶面材质及其对应的反射系数都是已知且被预先存储于平台数据库40中的。此时,平台数据库40还能够根据设计交互端20的用户(如灯具厂方、家具厂方或工作室设计师)对于各厂家的相同材质反射系数的手动微调来给出更为精准的配合方案。众所周知,即便就相同厂家都标称为4000k色温的灯具而言,其初始照明效果也将取决于生产批次而有所不同,倘若搭配不同厂商的不同灯具其所引发的色温不相容性都将给用户带来不同于预设的装修设计方案的明显区别。设计交互端20的对于平台数据库40的数据微调是对庞大数据库的精确反馈,此类数据之收集将以用户不可返溯的方式体现为用户服务端10的实景(光源)模拟。本发明发明人认识到,不同品牌的相同材质所引发的细微光线差异对构成了非常重要的采购意向调整参数,所以在设计交换端20的用户早期进行数据录入时,将凭借准确的光学仪器来执行包含表面光泽度的表面光学属性以及包含反射色温、反射特性的反射光学属性的测定并存储于平台数据库40,优选地将其以与产品批次相关的方式存储于平台数据库40。在从平台数据库40调取配置对象时,所述平台数据库40响应于设计交换端20或用户服务端10的效果展示请求,向相应的请求方发送针对待配置对象的至少两个空间位置所需要体现的与待配置对象的光学特性(包含表面光泽度的表面光学属性以及包含反射色温、反射特性的反射光学属性)相关的配置对象属性数据。由此,从彼此正交的两个透视角度来展示的渲染后的效果时,用户服务端10能够自行根据所提供的房屋属性信息所确定的待配置对象的至少两个空间位置来进行渲染并展示,或者能够从设计交换端20获得静态三维图片或动态三维视频,其中,所述静态三维图片包括:从彼此正交的两个透视角度来展示的根据用户服务端10所提供的房屋属性信息所确定的待配置对象的至少两个空间位置。在展示三维图片时,因为各种待配置对象的光学特性细微差异在静态三维图片或动态三维视频中往往只能在数值上有所区分,而因显示器的色彩空间(sRGB、NTSC、Lab、Luv或XYY)与实际肉眼所见必然存在一定差异,因此在用户服务端10进行静态三维图片或动态三维视频展示时,只能提供一定颜色的模拟,特别是对于复杂光线环境,而不能以肉眼可见的程度完成准确还原。为此,本发明规定,用户服务端10在展示同一表面的同一光照条件下的同一区域时,忽略因附近其他光源的光线所引发的色彩变化;而用户服务端10在展示同一光照条件下的相邻配置对象的不同表面区域时,将以增强的色彩差异来展示相邻配置对象,其中,所述增强是指将色彩空间中的数值差异放大一倍以上甚至一个数量级以上来展示。由此,在无需调整用户服务端10和设计交换端20的显示器(不仅色彩空间、还包括夜览模式是否开启)的情况下,就能避免用户在选择设计方案时,因忽视同一标称颜色的细微差异性表面的实际效果而引发实际成套产品所标称的表面颜色彼此并不一致而引发的问题。

S2:系统可根据基于用户的待装修房屋的属性信息(面积、尺寸及层高等)及图形信息(二维户型图)而建立的三维立体模型构建与之对应的天花板结构模型;

优选地,系统在建立天花板结构模型的同时,还应通过检索平台数据库40查找与待装修房屋对应的天花板材质及其对应的反射系数,其中,常用的天花板材质及其对应的反射系数都是已知且被预先存储于平台数据库40中的。

S3:系统可根据待装修房屋的三维立体模型及相应的房屋信息计算所需光源照度及数量;

例如,当房屋的待照射面积及单位面积照射功率确定之时,总照射功率应为待照射面积与单位面积照射功率之积,且当用户选定所需光源类型时,其功率也是已知的,故所需光源的数量应为总照射功率除以选定光源照射功率;或是可根据用户所需求的光源数量,确定光源的照射功率,从而选取与之对应的光源类型,即选择满足其风格样式需求的天花板吊灯。

S4:根据所需光源的数量及其照射强度,进行光源的虚拟排布;

将选定类型的光源排布于天花板构造模型中以完成虚拟光源模拟排布,并同时将光源数量和照射强度设定为计算所得数值。优选地,系统在对光源进行虚拟排布时,是遵循相应的配置规则进行设置的,且该配置规则可以是例如前文所述的室内设计行业已知的设计标准,例如中式吊灯和北欧吊灯可能是不兼容的,或是出于美观和功能实施的考量,相邻配置对象的设置间距或摆放位置有一定的要求,并且该要求可以由设计师根据长期的设计工作经验总结得出。

S5:对经虚拟光源排布后的待装修房屋的三维立体模型进行灯光环境的渲染以进行实景灯光场景的模拟;

根据一种优选实施方式,在系统完成实景灯光场景的模拟之后,用户可根据所模拟的灯光效果对光源的颜色、排布等进行调整,以向室内提供最佳的灯光照射环境。进一步地,用户可在经虚拟光源模拟后的待装修房屋的三维立体模型中进行其他配置对象的设置,例如配置其他家具、家电等。并且在摆放配置对象的过程中,基于灯光的渲染效果,各配置对象会在其未接受光照的一侧至少部分区域内形成阴影区,若将任一配置对象置于阴影区内并将其移动,则用户能够直观看出该配置对象表面的灯光渲染效果,即接收光照和未接受光照的部分分别占据多少,及各自所呈现出的大体上的轮廓、层次感及光泽等。进一步地,由于灯光的渲染效果,各配置对象在光源模拟场景下的表现效果能够直观地被体现,例如其接收照射光线的面积及其呈现效果、其被相邻配置对象遮挡的面积及其遮挡效果,以及其对周边配置空间造成的阴影面积等。优选地,在通过三维立体模型直观地展示灯光渲染效果与配置对象彼此间的关联性的同时,通过设计交互界面能够以与三维立体模型同屏且同步的方式向用户提供与之对应的二维图(例如户型图),并且在至少对配置对象的空间属性进行修改时,基于灯光渲染效果,配置对象在三维立体模型中呈现出的例如阴影变化能够同步显示于二维图之中,例如至少可以在二维图中的某配置对象之上和/或周围一定空间内通过网格或黑色填充等方式用以表示阴影覆盖区域,以使得用户能够基于二维图和三维立体模型中的配置对象的表现效果与灯光的模拟渲染效果之间的关联性来充分合理利用配置空间,以及在对应配置空间内有选择地修改配置对象的空间位置/属性信息以及光源的配置方式,从而兼顾彼此之间的兼容性,最终使得整体的装修设计布局能够充分满足用户的个人需求。

根据一种优选实施方式,用户可以参照灯光渲染效果更好地将配置对象分布于待装修房屋内,从而在充分利用室内空间,满足其风格需求等多种因素的前提下,更好地展现其装修设计后的房屋最终能够体现出的整体设计美感,不仅满足了用户基本的居住需求,同时也更好地满足用户的精神需求,增加其心理愉悦感。另一方面,满足价位需求、风格需求及摆放间距的需求是相对容易做到的,然而即便是符合了上述所有条件,但各配置对象细微的设置差距就能体现出不一样设计效果,尤其是例如将配置对象放置于灯光环境中时,不同的摆放位置最终所能够体现出的该配置对象的轮廓、层次感及光泽等也是不同的,那么最终装修设计而成的房屋的整体美感也是不同的,因此基于实景灯光场景的模拟为用户进行配置对象的摆放提供了更好的指导方向。

根据一种优选实施方式,当用户在模拟灯光渲染环境下进行配置对象的摆放时,灯光效果除了会对配置对象在灯光下呈现的轮廓、层次和/或主体形象产生影响之外;相反地,由于配置对象的种类繁多,各配置对象至少在材质(例如木质、金属质)方面是彼此不同的,因此不同材质的配置对象对于灯光的渲染衬托效果也是不同的,最终使得待装修房屋内呈现的灯光场景及其照明效果也因此不同,由此灯源的配置方式(例如发光颜色、色调及照度等)是需要根据配置对象对光线的影响进行调整的。进一步地,由于例如家具一类的配置对象的材质不同,故其对光线的吸收或反射能力也是各不相同,基于此至少能够将家具定义为高光家具、哑光家具及平光家具。

优选地,本实施例中高光、哑光及平光等词汇与常规定义有所不同。具体地,高光被定义为对光线具有强反射作用,使得室内总体亮度能够进一步被提升;哑光被定义为对光线有较强吸收作用,使得处于光线照射下的家具的亮度、轮廓或层次感没有提升;而平光家具由于其材质和/或结构的特殊性,其在其接收光线之后,至少部分光线被吸收,而经其反射的至少另一部分光线与照射至其表面的光线存在差异,使得经反射后的光线对整体灯光场景的照射效果产生影响,譬如家具表面不同区域具有彼此不同的组成材质或表面结构而使彼此因反射或漫反射产生的光线彼此干涉/融合致使最终的反射光线的颜色或色调发生轻微变化而与原光线效果不兼容。

根据一种优选实施方式,为了便于理解,本实施例中例如以衣柜为例以进一步进行说明,对于高光家具,例如一些表面光滑或是柜门表面配置有试衣镜等类型的衣柜而言,其对天花板吊顶光源的光线反射作用是比较强的,在经其反射后的至少部分光线反馈至室内时,会进一步提高处于光源照射状态下的待装修房屋的室内整体亮度,因此待装修房屋最终能够呈现出的照度将比预先在没有进行配置对象的摆放时产生的照度高,由此应根据配置对象对灯光渲染衬托的效果相应调整光源的配置方案(例如减小数量或降低照射功率等)或是修改配置对象,这一方面使得光源配置下的室内整体亮度能够处于适宜水平,即满足基本照射需求但又不过分强烈而造成视觉干扰或眼部损伤,另一方面也使得配置光源的数量及其功率等处于合适范围,从而能够合理利用天花板空间且同时节约例如增加光源数量或增强其功率而带来的成本;其次,对于哑光家具来说,例如一些表面粗糙或采用哑光漆、吸光涂层的衣柜而言,由于其对天花板吊顶光源的光线吸收作用较强,因此在有至少部分光线照射至其表面时,其自身的轮廓线条、层次感和/或光泽等并没有因此而有明显体现或被完全展现出来,使得其整体略显昏暗,相应地其在装修设计中所应承担的美感也未被体现出来,故为了能突显其主体形象,同时使得其与光源间的关联性对室内装修美感产生促进影响,应根据其在光源下的表现效果相应调整光源的配置方案(例如增加数量或增强照射功率等)或是修改配置对象;此外,对于平光家具,经其反射后的至少部分光线可能会与原入射光线产生差异,例如颜色及其色调或色温等,由此经其反射后的光线可能会改变原有室内灯光照射的效果,除导致整体照度产生偏差之外,还会影响灯光渲染的效果进而影响对其它配置对象(诸如家电、地面装饰物或墙面装饰物等)的衬托表现效果,由此整体的装修设计美感也会受到影响,故应根据其在光源下的表现效果相应调整光源的配置方案(例如调整光源类型及其色调、色温等)或是修改配置对象。

根据一种优选实施方式,当用户想要自行对待装修房屋进行装修设计时,和对成品装修设计方案的修改的过程是类似的,即首先可通过个性化设计单元203确定装修设计对象,即用户的待装修房屋和/或与其相似房屋的三维立体模型;进一步地用户可通过点击三维立体模型中的具体位置来确定具体的自定义设计空间(例如客厅、卧室和/或厨房等);用户通过检索平台数据库40,调用存储于其中的若干配置对象;选取所需的配置对象,通过自由拖拽的方式将其添加至对应的空间(例如客厅、卧室和/或厨房等)内,其中,在选取不同风格以及将相应风格的配置对象配置于空间内的不同位置时,模型分析单元204都能够根据相应的空间配置规则对用户当前配置操作的合理性进行分析判定,并同时在用户做出不合理操作时给予相关提示及建议,例如,若模型分析单元204判定用户在禁止摆放区域和/或不合理的设置间隙内摆放了某配置对象C,则可通过例如对话框的方式提醒用户,并可同时提示用户合理的摆放方式,并且基于个人需求,用户在摆放配置对象时,也可自行选择是否启用室内实景灯光场景模拟;基于模型分析单元204的分析判定,用户将符合其需求的各配置对象按照配置规则设置于配置空间内,并在确立最终方案之时,形成相应的装修设计方案,其中,计算单元205可同步生成相应的价格报表以供用户参考,若用户对当前装修设计方案中部分价格示意存在异议,可通过议价单元206同相应的产品或服务供应商进行协商,同时当用户对当前装修设计方案中相应的生产供应商和/或施工单位存在异议时,可通过用户服务端10在设计交互端20上提交个人的修改内容,例如建议更换生产供应商和/或施工单位,或是由其个人来指定确定的生产供应商和/或施工单位等;在用户确定最终装修设计方案之后,相应的订单信息被上传并分发至各生产或服务供应商处,基于用户的装修设计需求,相应的生产或服务供应商处可指派配置对象的后续生产、打包及配送等任务,以及当用于室内装修的配置对象被配送至相应用户的待装修房屋处时,指派相应的施工方或装修公司实施具体的室内装修过程。

根据一种优选实施方式,为了能使用户单次的装修设计方案的使用周期更加长久,以减少后期用户可能还要进行二次装修或多次装修时的相关费用及时间耗费,用户在通过个性化设计单元203进行装修设计方案的修改或者自定义的过程中,可选择性地向室内添加其他操作对象,从而可用于模拟装修设计好的房屋在正常使用时的景象,以表现出房屋的生活气息,使得经装修设计后的房屋能够展现出不同的效果,便于用户评价当前装修设计方案是否是符合其心理预期的。优选地,操作对象例如包括但不限于衣物、沙发表面针织物(例如沙发坐垫)、地板装饰物(例如地毯)以及生活用品(例如毛巾、牙缸)等,即基于设置好的配置对象,操作对象是额外配置于配置对象之上或与配置对象配套使用的。进一步地,所述操作对象的图形数据可由平台或相应的生产/服务供应商提供并被预先存储于平台数据库40中,且不同种类和/或风格样式的操作对象用于向用户提供参考。具体地,对于装修设计好的房屋,在其使用之前和使用之后所呈现出的效果可能是截然不同的,且用户在确定装修设计方案之时,普遍是基于目前的认知及需求,而对于日后可能存在的问题可能会选择性忽略。例如,一个放置于客厅大门旁的挂衣架,其在未挂设任何衣物前可能与房屋整体和/或部分的风格是兼容的,但当其之上挂设有不同风格的衣物之时,例如用户根据自己的喜好通过检索平台数据库40内的现有操作对象,选择与其穿衣风格相似的衣物并将与之对应的图形组件配置于挂衣架之上,此时该挂衣架带给用户的整体感受可能就不一样了,尤其是在灯光渲染模式下,可能也会使房屋整体风格变得不兼容,即便该挂衣架之前是符合整体设计风格的。故当用户添加了新的操作对象时,此举能够辅助其再次确认当前的配置是否满足其需求,以防止在装修设计方案成形以及房屋投入使用之后,用户对当前方案不满意而想要进行二次设计或装修,这样无疑又会浪费大量的人力、物力及财力。又或者用户通过检索平台数据库40内的现有操作对象,选择其喜欢的地毯等地板装饰物并将与之对应的图形组件配置于选定好的瓷砖、地板之上时,由于两者风格不兼容,用户可能面临着保留或是替换的选择,即便先前的地板/瓷砖的选择是符合其装修需求的;再或者当用户将符合其喜好的毛巾/浴巾或牙缸等操作对象配置于卫生间的盥洗台上时,此时配置有毛巾/浴巾或牙缸等操作对象的盥洗台所表现出的整体效果可能是不一样的,由此用户可根据自己的风格喜好对例如盥洗台进行替换或者保留。因此,在用户进行装修设计方案的修改或者自定义的过程中,通过添加配置不同的操作对象,以模拟出该装修设计方案在日后使用时的场景,以基于当前装修方案的表现效果辅助用户确认当前配置是否满足其心理预期,以使得当前装修设计方案能够长久有效地满足用户需求,从而降低用户日后进行二次设计或装修的概率,减少其在房屋装修设计上所耗费的时间、金钱成本等。

根据一种优选实施方式,无论是在在修改或者自定义装修设计方案时,用户除了能够对配置对象的空间位置进行修改之外,其也可以通过个性化设计单元203更改配置对象的属性信息,例如更改各类家具(沙发、餐桌及床)的类型、风格样式(颜色、图案等)及其尺寸等。

需要注意的是,上述具体实施例是示例性的,本领域技术人员可以在本发明公开内容的启发下想出各种解决方案,而这些解决方案也都属于本发明的公开范围并落入本发明的保护范围之内。本领域技术人员应该明白,本发明说明书及其附图均为说明性而并非构成对权利要求的限制。本发明的保护范围由权利要求及其等同物限定。本发明说明书包含多项发明构思,诸如“优选地”、“根据一个优选实施方式”或“可选地”均表示相应段落公开了一个独立的构思,申请人保留根据每项发明构思提出分案申请的权利。“优选地”所引导的特征仅为一种可选方式,不应理解为必须设置,故此申请人保留随时放弃或删除相关优选特征之权利。

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