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模拟电子游戏在物理游戏环境中玩的系统和方法

摘要

一种游戏系统(GS),其包括一个计算装置,通过网络装置连接到环境单元(EU)以及至少一个在空间上位于EU的游戏设备(GD)上,其特征在于该GS是在模拟电子游戏在物理环境中玩的环境中实施的,其中该GS的布置如下:(i)GD包含一个传感装置,用于在玩电子游戏时传感包含用户输入的信息;(ii)EU也包含传感装置,用于传感与GD相关联的信息;以及(iii)计算装置包含一个处理器,该处理器执行一套规则,以:根据游戏的一套第二规则,通过处理事件来确定参数的修改;并产生指令以实施以下修改:(a)GD中的第一个参数,或(b)EU中的第二个参数,用于补偿GS中的时间元素,并使用户能够在物理环境中玩游戏,同时提升用户体验。

著录项

  • 公开/公告号CN113453772A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-09-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 伊万·布里提卡苏亚雷斯;

    申请/专利号CN201980081473.X

  • 申请日2019-10-09

  • 分类号A63F13/28(20060101);A63F13/40(20060101);

  • 代理机构11446 北京律和信知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人武玉琴;谢清萍

  • 地址 哥伦比亚波哥大

  • 入库时间 2023-06-19 12:43:46

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