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一种用于Maya的渲染层物体分配方法

摘要

本发明公开了一种用于Maya的渲染层物体分配方法,具体涉及动画制作技术领域,本发明通过对目标物体和渲染层标签进行关联,将对应的物体分配到对应的渲染层中,从而可以一键分配物体到渲染层,不需要一一进行添加,省时省力,并且本发明通过生成不同尺寸的缩略图,并将渲染后的图层分为多个区域,并生成一个唯一的特征标记码,并根据特征标记码对大量数据进行转存,然后在显示时可以通过显示位置对附近的特征标记码对应的大量数据进行提取,或者根据缩略尺寸对不同大小的缩略图进行提取,使得整个软件不需要同时运行较大区域,所以不易产生卡顿,从而实现在Maya视窗中流畅的显示,从而方便了制作的流程和效果。

著录项

  • 公开/公告号CN113379887A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-09-10

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 武汉云漫文化传媒有限公司;

    申请/专利号CN202110693044.7

  • 发明设计人 孙恺;

    申请日2021-06-22

  • 分类号G06T15/60(20060101);G06T15/50(20110101);G06T17/00(20060101);

  • 代理机构31253 上海精晟知识产权代理有限公司;

  • 代理人龙凯

  • 地址 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道19号金鑫·国际一期1栋2单元12层1办公号(自贸区武汉片区)

  • 入库时间 2023-06-19 12:32:17

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-04-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/60 专利申请号:2021106930447 申请日:20210622

    实质审查的生效

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