首页> 中国专利> 利用邀请方式实现的订单生成方法、服务器及客户端

利用邀请方式实现的订单生成方法、服务器及客户端

摘要

本发明公开了一种利用邀请方式实现的订单生成方法及装置,方法包括:接收第一客户端发送的邀请点单信息;根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端;接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息;根据第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息。从而通过邀请的方式,实现快速推荐点单,高效且便捷。

著录项

  • 公开/公告号CN113011940A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江口碑网络技术有限公司;

    申请/专利号CN202110212707.9

  • 发明设计人 窦方钰;韩庆东;

    申请日2018-05-31

  • 分类号G06Q30/06(20120101);

  • 代理机构11276 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人赵娅

  • 地址 310012 浙江省杭州市西湖区西斗门路3号天堂软件园A幢11楼G座

  • 入库时间 2023-06-19 11:32:36

说明书

技术领域

本发明涉及软件领域,具体涉及一种利用邀请方式实现的订单生成方法、服务器及客户端。

背景技术

对于用户而言,当其处于一个不熟悉的场景中选择商品时,一般采用借助评论类软件查看评论,选择评论中评分较高或大家推荐的商品。但评论类软件采用的是综合评分,其没有结合用户本身的喜好、消费习惯、当前需要等进行推荐,不够贴合用户实际。或者,用户还可以通过电话、聊天工具等方式询问熟悉的朋友,由朋友向用户推荐商品。但这种推荐方式效率较低,需要双方对商品进行描述、意见沟通,耗时较长,且还可能存在因描述不清导致选择错误商品的问题。

发明内容

鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的利用邀请方式实现的订单生成方法、服务器及客户端。

根据本发明的一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成方法,方法执行于服务器端,其包括:

接收第一客户端发送的邀请点单信息;

根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端;

接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息;

根据第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端进一步包括:

根据邀请点单信息生成邀请点单链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点单链接发送给第二用户;

根据第二用户点击邀请点单链接,触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端进一步包括:

根据第一客户端发送邀请点单信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点单链接;

根据第二用户触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,在接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息之后,方法还包括:

接收第二客户端返回的邀请点单ID,以便根据邀请点单ID确定第一用户的第一客户端。

可选地,根据第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息进一步包括:

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给第一客户端,以供第一客户端对一个或多个商品的信息进行确认生成订单信息。

可选地,将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给第一客户端,以供第一客户端对一个或多个商品的信息进行确认生成订单信息进一步包括:

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给第一客户端;

接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,根据一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,方法还包括:

接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除第二客户端选择的一个或多个商品的信息,由第一客户端重新发起邀请点单请求或进入商家点单系统。

根据本发明的另一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成方法,方法执行于第一客户端,其包括:

在邀请点单页面根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器;

由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息进一步包括:

接收服务器返回的由第二客户端进行点单操作返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息;

获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个商品的信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,邀请点单信息包括邀请点单ID、第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。

可选地,根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器进一步包括:

获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

可选地,在根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器之后,方法还包括:

接收服务器根据邀请点单信息生成的邀请点单链接;

将邀请点单链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点单链接,在第二客户端查看商品列表信息。

可选地,在根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器之后,方法还包括:

获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点单链接。

可选地,方法还包括:

获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个商品的信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除第二客户端选择的一个或多个商品的信息;

返回邀请点单页面重新触发邀请点单请求或进入商家点单系统。

根据本发明的又一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成方法,方法执行于第二客户端,其包括:

接收服务器根据第一客户端发送的邀请点单信息而加载并返回的商品列表信息;

展示商品列表信息,并根据商品列表信息进行点单操作选择一个或多个商品;

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给服务器,以供生成订单信息。

可选地,接收服务器根据第一客户端发送的邀请点单信息而加载并返回的商品列表信息进一步包括:

根据第二用户点击邀请点单链接的操作触发向服务器发送商品列表信息获取请求,接收服务器返回的商品列表信息;其中,邀请点单链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

可选地,展示商品列表信息,并根据商品列表信息进行点单操作选择一个或多个商品进一步包括:

展示商品列表信息,以及,邀请点单信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息;

根据商品列表信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的商品,进行点单操作选择商品列表信息中的一个或多个商品。

可选地,在将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给服务器之后,方法还包括:

将邀请点单ID返回给服务器,以便根据邀请点单ID确定第一用户的第一客户端。

可选地,将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给服务器,以供生成订单信息进一步包括:

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息通过服务器发送给第一客户端,以供第一客户端进行确认生成订单信息。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式进行点餐的方法,方法执行于服务器端,其包括:

接收第一客户端发送的邀请点餐信息;

根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端;

接收第二客户端根据菜单信息进行点餐操作返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息;

根据第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐。

可选地,根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端进一步包括:

根据邀请点餐信息生成邀请点餐链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点餐链接发送给第二用户;

根据第二用户点击邀请点餐链接,触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端进一步包括:

根据第一客户端发送邀请点餐信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点餐链接;

根据第二用户触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,在接收第二客户端根据菜单信息进行点餐操作返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息之后,方法还包括:

接收第二客户端返回的邀请点餐ID,以便根据邀请点餐ID确定第一用户的第一客户端。

可选地,根据第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐进一步包括:

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给第一客户端,以供第一客户端对一个或多个菜品的信息进行确认完成点餐。

可选地,将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给第一客户端,以供第一客户端对一个或多个菜品的信息进行确认完成点餐进一步包括:

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给第一客户端;

接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,将一个或多个菜品的信息中的菜品下单到商家点餐系统中,完成点餐。

可选地,方法还包括:

接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除第二客户端选择的一个或多个菜品的信息,由第一客户端重新发起邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式进行点餐的方法,方法执行于第一客户端,其包括:

在邀请点餐页面根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器;

由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐。

可选地,由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐进一步包括:

接收服务器返回的由第二客户端进行推荐菜品操作返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息;

获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个菜品的信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据一个或多个菜品的信息中的菜品完成点餐。

可选地,邀请点餐信息包括邀请点餐ID、第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。

可选地,根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器进一步包括:

获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

可选地,在根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器之后,方法还包括:

接收服务器根据邀请点餐信息生成的邀请点餐链接;

将邀请点餐链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点餐链接,在第二客户端查看菜单信息。

可选地,在根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器之后,方法还包括:

获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点餐链接。

可选地,方法还包括:

获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个菜品的信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除第二客户端选择的一个或多个菜品的信息;

返回邀请点餐页面重新触发邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式进行点餐的方法,方法执行于第二客户端,其包括:

接收服务器根据第一客户端发送的邀请点餐信息而加载并返回的菜单信息;

展示菜单信息,并根据菜单信息进行推荐菜品操作选择一个或多个菜品;

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给服务器,以完成点餐。

可选地,接收服务器根据第一客户端发送的邀请点餐信息而加载并返回的菜单信息进一步包括:

根据第二用户点击邀请点餐链接的操作触发向服务器发送菜单信息获取请求,接收服务器返回的菜单信息;其中,邀请点餐链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

可选地,展示菜单信息,并根据菜单信息进行推荐菜品操作选择一个或多个菜品进一步包括:

展示菜单信息,以及,邀请点餐信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息;

根据菜单信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的菜品,进行推荐菜品操作选择一个或多个菜品。

可选地,在将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给服务器之后,方法还包括:

将邀请点餐ID返回给服务器,以便根据邀请点餐ID确定第一用户的第一客户端。

可选地,将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给服务器,以完成点餐进一步包括:

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息通过服务器发送给第一客户端,以供第一客户端进行确认完成点餐。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成服务器,其包括:

邀请接收模块,适于接收第一客户端发送的邀请点单信息;

商品信息发送模块,适于根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端;

用于接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回第二客户端选择的一个或多个商品的信息的模块;

订单生成模块,适于根据第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,商品信息发送模块进一步适于:

根据邀请点单信息生成邀请点单链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点单链接发送给第二用户;根据第二用户点击邀请点单链接,触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,商品信息发送模块进一步适于:

根据第一客户端发送邀请点单信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点单链接;根据第二用户触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,装置还包括:

用于接收第二客户端返回的邀请点单ID,以便根据邀请点单ID确定第一用户的第一客户端的模块。

可选地,订单生成模块进一步适于:

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给第一客户端,以供第一客户端对一个或多个商品的信息进行确认生成订单信息。

可选地,订单生成模块进一步适于:

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给第一客户端;

接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,根据一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,服务器还包括:

删除模块,适于接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除第二客户端选择的一个或多个商品的信息,由第一客户端重新发起邀请点单请求或进入商家点单系统。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成第一客户端,其包括:

邀请发送模块,适于在邀请点单页面根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器;

用于由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息的模块。

可选地,用于由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息生成订单信息的模块进一步适于:

接收服务器返回的由第二客户端进行点单操作返回的第二客户端选择的一个或多个商品的信息;

获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个商品的信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据一个或多个商品的信息生成订单信息。

可选地,邀请点单信息包括邀请点单ID、第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。

可选地,邀请发送模块进一步适于:

获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

可选地,第一客户端还包括:

链接接收模块,适于接收服务器根据邀请点单信息生成的邀请点单链接;

链接发送模块,适于将邀请点单链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点单链接,在第二客户端查看商品列表信息。

可选地,第一客户端还包括:

用户获取模块,适于获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点单链接。

可选地,第一客户端还包括:

取消模块,适于获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个商品的信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除第二客户端选择的一个或多个商品的信息;返回邀请点单页面重新触发邀请点单请求或进入商家点单系统。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成第二客户端,其包括:

商品信息接收模块,适于接收服务器根据第一客户端发送的邀请点单信息而加载并返回的商品列表信息;

展示推荐模块,适于展示商品列表信息,并根据商品列表信息进行点单操作选择一个或多个商品;

用于将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给服务器,以供生成订单信息的模块。

可选地,商品信息接收模块进一步适于:

根据第二用户点击邀请点单链接的操作触发向服务器发送商品列表信息获取请求,接收服务器返回的商品列表信息;其中,邀请点单链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

可选地,展示推荐模块进一步适于:

展示商品列表信息,以及,邀请点单信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息;根据商品列表信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的商品,进行点单操作选择商品列表信息中的一个或多个商品。

可选地,第二客户端还包括:

用于将邀请点单ID返回给服务器,以便根据邀请点单ID确定第一用户的第一客户端的模块。

可选地,用于将第二客户端选择的一个或多个商品的信息返回给服务器,以供生成订单信息的模块进一步适于:

将第二客户端选择的一个或多个商品的信息通过服务器发送给第一客户端,以供第一客户端进行确认生成订单信息。

根据本发明的再一个方面,提供了一种利用邀请方式实现的订单生成系统,其包括上述的服务器、第一客户端和第二客户端。

根据本发明的再一个方面,提供了一种邀请点餐服务器,其包括:

点餐邀请接收模块,适于接收第一客户端发送的邀请点餐信息;

菜单发送模块,适于根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端;

用于接收第二客户端根据菜单信息进行点餐操作返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息的模块;

点餐模块,适于根据第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐。

可选地,菜单发送模块进一步适于:

根据邀请点餐信息生成邀请点餐链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点餐链接发送给第二用户;根据第二用户点击邀请点餐链接,触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,菜单发送模块进一步适于:

根据第一客户端发送邀请点餐信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点餐链接;根据第二用户触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,服务器还包括:

用于接收第二客户端返回的邀请点餐ID,以便根据邀请点餐ID确定第一用户的第一客户端的模块。

可选地,点餐模块进一步适于:

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给第一客户端,以供第一客户端对一个或多个菜品的信息进行确认完成点餐。

可选地,点餐模块进一步适于:

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给第一客户端;接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,将一个或多个菜品的信息中的菜品下单到商家点餐系统中,完成点餐。

可选地,服务器还包括:

删除模块,适于接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除第二客户端选择的一个或多个菜品的信息,由第一客户端重新发起邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

根据本发明的再一个方面,提供了一种邀请点餐第一客户端,其包括:

点餐邀请发送模块,适于在邀请点餐页面根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器;

用于由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐的模块。

可选地,用于由服务器根据第二客户端返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息完成点餐的模块进一步适于:

接收服务器返回的由第二客户端进行推荐菜品操作返回的第二客户端选择的一个或多个菜品的信息;获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个菜品的信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据一个或多个菜品的信息中的菜品完成点餐。

可选地,邀请点餐信息包括邀请点餐ID、第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。

可选地,点餐邀请发送模块进一步适于:

获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

可选地,第一客户端还包括:

点餐链接接收模块,适于接收服务器根据邀请点餐信息生成的邀请点餐链接;

点餐链接发送模块,适于将邀请点餐链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点餐链接,在第二客户端查看菜单信息。

可选地,第一客户端还包括:

用户获取模块,适于获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点餐链接。

可选地,第一客户端还包括:

取消模块,适于获取第一用户触发的对第二客户端选择的一个或多个菜品的信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除第二客户端选择的一个或多个菜品的信息;返回邀请点餐页面重新触发邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

根据本发明的再一个方面,提供了一种邀请点餐第二客户端,其包括:

菜单接收模块,适于接收服务器根据第一客户端发送的邀请点餐信息而加载并返回的菜单信息;

展示推荐模块,适于展示菜单信息,并根据菜单信息进行推荐菜品操作选择一个或多个菜品;

用于将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给服务器,以完成点餐的模块。

可选地,菜单接收模块进一步适于:

根据第二用户点击邀请点餐链接的操作触发向服务器发送菜单信息获取请求,接收服务器返回的菜单信息;其中,邀请点餐链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

可选地,展示推荐模块进一步适于:

展示菜单信息,以及,邀请点餐信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息;根据菜单信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的菜品,进行推荐菜品操作选择一个或多个菜品。

可选地,第二客户端还包括:

用于将邀请点餐ID返回给服务器,以便根据邀请点餐ID确定第一用户的第一客户端的模块。

可选地,用于将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息返回给服务器,以完成点餐的模块进一步适于:

将第二客户端选择的一个或多个菜品的信息通过服务器发送给第一客户端,以供第一客户端进行确认完成点餐。

根据本发明的再一个方面,提供了一种邀请点餐系统,其包括上述的邀请点餐服务器、邀请点餐第一客户端和邀请点餐第二客户端。

根据本发明的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述执行于服务器端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述执行于服务器端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述执行于第一客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述执行于第一客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述执行于第二客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述执行于第二客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述执行于服务器端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述执行于服务器端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述执行于第一客户端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述执行于第一客户端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述执行于第二客户端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述执行于第二客户端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。

根据本发明提供的利用邀请方式实现的订单生成方法、服务器及客户端,接收第一客户端发送的邀请点单信息;根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端;接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的推荐点单信息;将推荐点单信息返回给第一客户端,以供第一客户端对推荐点单信息进行确认生成订单信息。从而通过邀请的方式,实现快速推荐点单,高效且便捷。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1示出了根据本发明一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图;

图2示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图;

图3示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图;

图4示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图;

图5示出了根据本发明一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成系统的架构图;

图6示出了根据本发明一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图;

图7示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图;

图8示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图;

图9示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图;

图10示出了根据本发明一个实施例的邀请点餐系统的架构图;

图11示出了根据本发明一个实施例的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。

图1示出了根据本发明一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图。如图1所示,利用邀请方式实现的订单生成方法具体包括如下步骤:

步骤S101,在第一客户端的邀请点单页面根据第一用户触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

由于本实施例利用邀请方式实现订单生成,因此,在本实施例中需要发起邀请方和被邀请方分别在两个不同客户端进行不同操作,与服务器共同完成订单生成。其中,发起邀请方即第一用户,其使用第一客户端进行操作,被邀请方为第二用户,其使用第二客户端进行操作。由第一用户在第一客户端发起邀请,第二用户在第二客户端进行推荐点单。

此处,邀请点单适用于任何商品,包括线下店铺的商品和线上电商的商品。如餐馆点菜、咖啡店点咖啡、母婴店选择购买的衣物、用品和玩具、超市购物、天猫XX旗舰店购买商品等,此处不做限定。

第一用户在第一客户端的邀请点单页面进行操作,触发邀请点单请求。第一客户端根据触发的邀请点单请求,获取第一用户在邀请点单页面选取的商家信息,并将第一用户信息、第一用户诉求信息等生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。其中,邀请点单信息包括了邀请点单ID、第一用户信息、商家信息、第一用户诉求信息等。每个邀请点单ID对应一次唯一的邀请,邀请点单ID可以在第一客户端直接生成,也可以在后续由服务器接收到第一客户端发送的邀请点单信息后由服务器生成。第一用户信息可以由第一用户在邀请点单页面进行填写,或直接获取在第一客户端登录的第一用户信息。第一用户诉求信息由第一用户在邀请点单页面进行填写,具体为第一用户对商品的偏好、第一用户的需求等。如第一用户诉求信息为不吃烤肉;或者,第一用户诉求信息为不喝拿铁;或者,第一用户诉求信息为选择5岁女孩穿的长裙等。商家信息可以直接扫描商家的二维码,对二维码进行识别后获取商家信息,或在邀请点单页面直接输入商家名称、地址、商家网址等。商家信息包括如商家ID、商家名称、商家地址、商圈信息等。商家ID可以通过识别商家的二维码获取,但其在第一客户端不进行显示,在发送给服务器时直接发送。

步骤S102,服务器接收第一客户端发送的邀请点单信息。

第一用户在第一客户端发起邀请后,服务器接收第一客户端发送的邀请点单信息。服务器在接收到第一客户端发送的邀请点单信息后,将邀请点单信息进行保存,如保存在数据库中,以便根据邀请点单信息获取商家的商品列表信息,对应的将商品列表信息发送给该邀请的第二客户端,以及将第二客户端的推荐点单信息返回给发出邀请的第一客户端,完成整个邀请点单到订单生成的过程。

步骤S103,服务器根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

服务器确定第二客户端可以通过以下几种方式确定,具体的,如服务器根据邀请点单信息生成相应的邀请点单链接,并将邀请点单链接发送给第一客户端。第一客户端接收到邀请点单链接后,由第一客户端将邀请点单链接发送给第二用户。第一用户在第一客户端可以将邀请点单链接发送给指定的一个第二用户,或将邀请点单链接发送至一个或多个的好友群中,接收邀请点击邀请点单链接的好友确定为第二用户。此处,邀请点单链接可以通过分享、转发等方式发送至第三方应用如钉钉的好友群、用户等。第二用户接收到邀请点单链接后,第二用户点击邀请点单链接,在第二用户使用的第二客户端打开相应的页面,展示商品列表信息,供第二用户在第二客户端查看商品列表信息,对商品进行推荐。在第二用户点击邀请点单链接时,触发第二客户端向服务器发送的商品列表信息获取请求,服务器根据商品列表信息获取请求,可以确定第二客户端。服务器根据邀请点单信息加载商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

或者,由第一客户端在确定邀请点单信息后,进一步由第一用户选定第二用户。第一客户端获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户的信息发送给服务器。在第一客户端选定第二用户时,可以通过直接选择第二用户或填写第二用户姓名、第二用户联系方式等方式选定第二用户。服务器接收第一客户端发送的选定的第二用户信息,再根据第一客户端发送邀请点单信息,可以直接向第二用户使用的第二客户端发送邀请点单链接。此处可以通过push通知等方式主动向第二客户端推送邀请点单链接。之后,根据第二用户在第二客户端点击邀请点单链接所触发的商品列表信息获取请求,服务器获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

进一步,第二客户端除接收服务器根据第一客户端发送的邀请点单信息而加载并返回的商品列表信息外,还接收了服务器返回的邀请点单信息中的第一用户信息、第一用户诉求信息、商家信息等。

步骤S104,第二客户端展示商品列表信息,并根据商品列表信息进行推荐点单操作生成推荐点单信息。

第二客户端接收到服务器返回的商品列表信息和邀请点单信息后,在第二客户端的推荐页面展示这些信息,供第二用户查看。第二用户可以根据这些信息从商品列表信息中筛选出符合第一用户诉求信息的商品进行推荐,如第二用户从商品列表信息中选择一个或多个商品,点击页面的推荐点单操作,根据选择的一个或多个商品生成推荐点单信息。其中,推荐点单信息包括了选择的一个或多个商品的信息(商品名称、数量等),以及邀请点单信息中的邀请点单ID,方便可以根据邀请点单ID找到对应的第一用户,返回给第一客户端。推荐点单信息还可以包括如第二用户信息,当第二用户不是由第一用户选定时,第一用户可以根据第二用户信息了解该推荐点单信息由谁推荐。第二客户端将生成的推荐点单信息返回给服务器。

步骤S105,服务器接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的推荐点单信息,将推荐点单信息返回给第一客户端。

服务器接收到推荐点单信息后,可以先将推荐点单信息保存在数据库中,再根据推荐点单信息中的邀请点单ID查找到对应的第一用户,将推荐点单信息返回给对应的第一客户端,由第一客户端的第一用户确认推荐点单信息中的包括的商品信息是否满足自己的需求,提供给第一用户一个确认的机会,而不是直接生成订单,这样保障了第一用户可以根据自己的需求对推荐点单信息中包含的商品进行删除或添加自己需要的商品,更从实际出发最大满足第一用户的需求。

步骤S106,第一客户端获取第一用户触发的对推荐点单信息进行确认的请求发送给服务器。

第一客户端在获取到推荐点单信息后,可以将推荐点单信息中的商品信息进行展示,供第一用户查看具体的商品信息。若第一用户认可推荐点单信息中包括的商品时,可以进行确认操作,第一客户端获取到第一用户触发的对推荐点单信息进行确认的请求,将确定请求发送给服务器。

进一步,第一用户也可以在第一客户端对推荐点单信息中进行修改,如删除某商品、添加新商品、修改商品数量等,再将修改后的推荐点单信息进行保存,与确认请求一起返回给服务器,服务器将返回的推荐点单信息重新保存。

步骤S107,服务器根据推荐点单信息生成订单信息。

服务器在接收到第一客户端的确认请求后,根据推荐点单信息中包括的商品信息,可以与实际商家点单系统对接,生成订单信息。如推荐点单信息包括了咖啡店的饮料信息,在服务器接收到第一客户端的确认请求后,直接与咖啡店的点单系统对接,将饮料信息自动下单,生成订单信息;或者,推荐点单信息包括了XX天猫旗舰店的服装信息,在服务器接收到第一客户端的确认请求后,直接与天猫的订单系统对接,将服装信息自动下单,生成天猫的订单信息。

可选地,本实施例还包括了如下步骤:

步骤S108,第一客户端获取第一用户触发的对推荐点单信息进行取消推荐的请求发送给服务器。

第一客户端在获取到推荐点单信息后,可以将推荐点单信息中的商品信息进行展示,供第一用户查看具体的商品信息。若第一用户不认可推荐商品信息中包括的商品时,可以进行取消推荐操作,第一客户端获取到第一用户触发的对推荐点单信息进行取消推荐的请求,将取消推荐的请求发送给服务器。

步骤S109,服务器删除推荐点单信息,由第一客户端重新发起邀请点单请求或进入商家点单系统。

服务器在接收到取消推荐的请求后,可以删除本次无效的推荐点单信息。第一客户端在返回取消推荐请求后,可以返回至邀请点单页面,由第一用户重新在邀请点单页面发起新的邀请点单请求,或者第一客户端直接跳转至商家点单系统页面,进入商家点单系统,由第一用户自己进行点单操作。

根据本发明提供的利用邀请方式实现的订单生成方法,通过邀请的方式,由第一用户在第一客户端发起邀请点单请求,生成邀请点单信息。服务器加载商品列表信息,发送给确定的第二客户端。第二用户在第二客户端根据商品列表信息进行推荐点单操作,生成推荐点单信息,返回给服务器。服务器将推荐点单信息返回给第一客户端,根据第一客户端对推荐点单信息进行确认后生成订单信息,实现快速推荐点单,更好的满足第一用户需求,高效且便捷。进一步,与商家点单系统对接,可以直接根据推荐点单信息生成订单信息,也避免了语言文字等交流可能发生点错单的问题。

图2示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图。如图2所示,利用邀请方式实现的订单生成方法具体包括如下步骤:

步骤S201,接收第一客户端发送的邀请点单信息。

步骤S202,根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,本步骤进一步包括:根据邀请点单信息生成邀请点单链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点单链接发送给第二用户。根据第二用户点击邀请点单链接,触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,本步骤进一步包括:根据第一客户端发送邀请点单信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点单链接。根据第二用户触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

步骤S203,接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的推荐点单信息。

步骤S204,将推荐点单信息返回给第一客户端,以供第一客户端对推荐点单信息进行确认生成订单信息。

可选地,本步骤进一步包括:将推荐点单信息返回给第一客户端。接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,根据推荐点单信息生成订单信息。

可选地,本实施例还包括如下步骤:

步骤S205,接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除推荐点单信息,由第一客户端重新发起邀请点单请求或进入商家点单系统。

以上各步骤执行于服务器端,各步骤的描述参照图1实施例中对应的描述,在此不再赘述。

图3示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图。如图3所示,利用邀请方式实现的订单生成方法具体包括如下步骤:

步骤S301,在邀请点单页面根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

邀请点单信息包括邀请点单ID、第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。

可选地,本步骤进一步包括:获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

可选地,本实施例还包括如下步骤:

步骤S302,接收服务器根据邀请点单信息生成的邀请点单链接。

步骤S303,将邀请点单链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点单链接,在第二客户端查看商品列表信息。

步骤S304,获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户的信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点单链接。

其中,可根据具体实施情况选择执行步骤S302、S303,或执行步骤S304,此处不作限定。

步骤S305,接收服务器返回的由第二客户端进行推荐点单操作生成的推荐点单信息。

步骤S306,获取第一用户触发的对推荐点单信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据推荐点单信息生成订单信息。

可选地,本实施例还包括如下步骤:

步骤S307,获取第一用户触发的对推荐点单信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除推荐点单信息。

步骤S308,返回邀请点单页面重新触发邀请点单请求或进入商家点单系统。

以上各步骤执行于第一客户端,各步骤的描述参照图1实施例中对应的描述,在此不再赘述。

图4示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成方法的流程图。如图4所示,利用邀请方式实现的订单生成方法具体包括如下步骤:

步骤S401,接收服务器根据第一客户端发送的邀请点单信息而加载并返回的商品列表信息。

可选地,本步骤进一步包括:根据第二用户点击邀请点单链接的操作触发向服务器发送商品列表信息获取请求,接收服务器返回的商品列表信息;其中,邀请点单链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

步骤S402,展示商品列表信息,并根据商品列表信息进行推荐点单操作生成推荐点单信息。

可选地,本步骤进一步包括:展示商品列表信息,以及,邀请点单信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。根据商品列表信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的商品,进行推荐点单操作生成推荐点单信息。

步骤S403,将推荐点单信息通过服务器发送给第一客户端。

以上各步骤执行于第二客户端,各步骤的描述参照图1实施例中对应的描述,在此不再赘述。

图5示出了根据本发明一个实施例的利用邀请方式实现的订单生成系统的架构图。如图5所示,利用邀请方式实现的订单生成系统包括服务器510、第一客户端520和第二客户端530。

服务器510包括如下模块:

邀请接收模块511适于:接收第一客户端发送的邀请点单信息。

商品信息发送模块512适于:根据邀请点单信息确定第二客户端,加载商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

推荐信息第一接收模块513适于:接收第二客户端根据商品列表信息进行点单操作返回的推荐点单信息。

订单生成模块514适于:将推荐点单信息返回给第一客户端,以供第一客户端对推荐点单信息进行确认生成订单信息。

可选地,商品信息发送模块512进一步适于:根据邀请点单信息生成邀请点单链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点单链接发送给第二用户;根据第二用户点击邀请点单链接,触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,商品信息发送模块512进一步适于:根据第一客户端发送邀请点单信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点单链接;根据第二用户触发第二客户端所发送的商品列表信息获取请求,获取邀请点单信息中商家的商品列表信息,将商品列表信息发送给第二客户端。

可选地,订单生成模块514进一步适于:将推荐点单信息返回给第一客户端;接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,根据推荐点单信息生成订单信息。

可选地,服务器510还包括:删除模块515。删除模块515适于:接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除推荐点单信息,由第一客户端重新发起邀请点单请求或进入商家点单系统。

第一客户端520包括如下模块:

邀请发送模块521适于:在邀请点单页面根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

推荐信息第二接收模块522适于:接收服务器返回的由第二客户端进行推荐点单操作生成的推荐点单信息。

确认模块523适于:获取第一用户触发的对推荐点单信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据推荐点单信息生成订单信息。

可选地,邀请发送模块521进一步适于:获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点单请求,生成邀请点单信息,将邀请点单信息发送至服务器。

可选地,第一客户端520还包括:链接接收模块524和链接发送模块525。

链接接收模块524适于:接收服务器根据邀请点单信息生成的邀请点单链接。

链接发送模块525适于:将邀请点单链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点单链接,在第二客户端查看商品列表信息。

可选地,第一客户端520还包括:用户获取模块526。

用户获取模块526适于:获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户的信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点单链接。

可选地,第一客户端520还包括:取消模块527。

取消模块527适于:获取第一用户触发的对推荐点单信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除推荐点单信息;返回邀请点单页面重新触发邀请点单请求或进入商家点单系统。

第二客户端530包括以下模块:

商品信息接收模块531适于:接收服务器根据第一客户端发送的邀请点单信息而加载并返回的商品列表信息。

展示推荐模块532适于:展示商品列表信息,并根据商品列表信息进行推荐点单操作生成推荐点单信息。

推荐信息发送模块533适于:将推荐点单信息通过服务器发送给第一客户端。

可选地,商品信息接收模块531进一步适于:根据第二用户点击邀请点单链接的操作触发向服务器发送商品列表信息获取请求,接收服务器返回的商品列表信息;其中,邀请点单链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

可选地,展示推荐模块532进一步适于:展示商品列表信息,以及,邀请点单信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息;根据商品列表信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的商品,进行推荐点单操作生成推荐点单信息。

以上服务器、第一客户端和第二客户端中包含的各模块的描述见方法实施例中对应步骤的描述,在此不再赘述。

根据本发明提供的利用邀请方式实现的订单生成系统,通过邀请的方式,由第一用户在第一客户端发起邀请点单请求,生成邀请点单信息。服务器加载商品列表信息,发送给确定的第二客户端。第二用户在第二客户端根据商品列表信息进行推荐点单操作,生成推荐点单信息,返回给服务器。服务器将推荐点单信息返回给第一客户端,根据第一客户端对推荐点单信息进行确认后生成订单信息,实现快速推荐点单,更好的满足第一用户需求,高效且便捷。进一步,与商家点单系统对接,可以直接根据推荐点单信息生成订单信息,也避免了语言文字等交流可能发生点错单的问题。

为了结合场景对本发明提供的利用邀请方式实现的订单生成方法进行具体说明,本发明实施例还提供了适用于在餐饮场景下的利用邀请方式进行点餐的方法。

图6示出了根据本发明一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图。如图6所示,利用邀请方式进行点餐的方法具体包括如下步骤:

步骤S601,在第一客户端的邀请点餐页面根据第一用户触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

第一用户在第一客户端的邀请点餐页面进行操作,如通过扫描餐厅桌角张贴的二维码,获取商家信息;或者,直接添加餐厅名称、地址等商家信息。还可以根据用户饮食习惯填写第一用户诉求信息等,如喜欢甜点、不喜欢吃肥肉、不能吃辣等。根据第一用户触发的邀请点餐请求,第一客户端获取商家信息、第一用户诉求信息等,还可以根据登录用户信息获取第一用户信息。将上述等信息生成邀请点餐信息,发送至服务器。其中,邀请点餐信息还可以包括邀请点餐ID。每个邀请点餐ID对应一次唯一的邀请,邀请点餐ID可以在第一客户端直接生成,也可以在后续由服务器接收到第一客户端发送的邀请点餐信息后由服务器生成。

步骤S602,服务器接收第一客户端发送的邀请点餐信息。

服务器在接收到第一客户端发送的邀请点餐信息后,将邀请点餐信息进行保存,如保存在数据库中,以便根据邀请点餐信息获取商家的菜单信息,对应的将菜单信息发送给该邀请的第二客户端,以及将第二客户端的推荐菜品信息返回给发出邀请的第一客户端,完成整个邀请点餐到点餐完成的过程。

步骤S603,服务器根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

服务器确定第二客户端可以通过以下几种方式确定,具体的,如服务器根据邀请点餐信息生成相应的邀请点餐链接,并将邀请点餐链接发送给第一客户端。第一客户端接收到邀请点餐链接后,由第一客户端将邀请点餐链接发送给第二用户。第一用户在第一客户端可以将邀请点餐链接发送给指定的一个第二用户,或将邀请点餐链接发送至一个或多个的好友群中,接收邀请点击邀请点餐链接的好友确定为第二用户。此处,邀请点餐链接可以通过分享、转发等方式发送至第三方应用如钉钉的好友群、用户等。第二用户接收到邀请点餐链接后,第二用户点击邀请点餐链接,在第二用户使用的第二客户端打开相应的页面,展示菜单信息,供第二用户在第二客户端查看菜单信息,从中选择符合第一用户诉求的菜品。在第二用户点击邀请点餐链接时,触发第二客户端向服务器发送的菜单信息获取请求,服务器根据菜单信息获取请求,可以确定第二客户端。服务器根据邀请点餐信息加载商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

或者,由第一客户端在确定邀请点餐信息后,进一步由第一用户选定第二用户。第一客户端获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户的信息发送给服务器。在第一客户端选定第二用户时,可以通过从多个用户中直接选择第二用户或填写第二用户姓名、第二用户联系方式等方式选定第二用户。服务器接收第一客户端发送的选定的第二用户信息,再根据第一客户端发送邀请点餐信息,可以直接向第二用户使用的第二客户端发送邀请点餐链接。此处可以通过push通知等方式主动向第二客户端推送邀请点餐链接。之后,根据第二用户在第二客户端点击邀请点餐链接所触发的菜单信息获取请求,服务器获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

进一步,第二客户端除接收服务器根据第一客户端发送的邀请点餐信息而加载并返回的菜单信息外,还接收了服务器返回的邀请点餐信息中的第一用户信息、第一用户诉求信息、商家信息等。

步骤S604,第二客户端展示菜单信息,并根据菜单信息进行推荐菜品操作生成推荐菜品信息。

第二客户端接收到服务器返回的菜单信息和邀请点餐信息后,在第二客户端的推荐菜品页面展示这些菜品信息、第一用户诉求信息等。第二用户可以从菜单信息中筛选出符合第一用户诉求信息的菜品进行推荐,如第一用户诉求信息为不吃辣、甜品、第二用户可以从菜单信息中选择豆沙包、绿茶饼、面包诱惑等菜品,点击页面的推荐菜品操作,生成推荐菜品信息。其中,推荐菜品信息包括了选择的一个或多个菜品的名称、数量等信息,以及邀请点餐信息中的邀请点餐ID,方便可以根据邀请点餐ID找到对应的第一用户,后续服务器将推荐菜品信息返回给第一客户端。推荐菜品信息还可以包括如第二用户信息,当第二用户不是由第一用户选定时,第一用户可以根据第二用户信息了解该推荐菜品信息由谁推荐。第二客户端将生成的推荐菜品信息返回给服务器。

步骤S605,服务器接收第二客户端根据菜单信息进行点单操作返回的推荐菜品信息,将推荐菜品信息返回给第一客户端。

服务器接收到推荐菜品信息后,可以先将推荐菜品信息保存在数据库中,再根据推荐菜品信息中的邀请点餐ID查找到对应的第一用户,将推荐菜品信息返回给对应的第一客户端,由第一客户端的第一用户确认推荐菜品信息中的包括的商品信息是否满足自己的需求,提供给第一用户一个确认的机会,而不是直接完成点餐,这样保障了第一用户可以根据自己的需求对推荐菜品进行删除或添加自己想吃的菜品,更从实际出发最大满足第一用户的需求。

步骤S606,第一客户端获取第一用户触发的对推荐菜品信息进行确认的请求发送给服务器。

第一客户端在获取到推荐菜品信息后,可以将推荐菜品进行展示。第一用户可以查看推荐的菜品信息。若第一用户认可所有推荐菜品时,可以进行确认操作,第一客户端获取到第一用户触发的对推荐菜品信息进行确认的请求,将确定请求发送给服务器。

进一步,第一用户也可以在第一客户端对推荐菜品进行修改,如删除绿茶饼、添加水果拼盘、修改米饭的数量等,再将修改后的推荐菜品信息进行保存,与确认请求一起返回给服务器,服务器将返回的推荐菜品信息重新保存。

步骤S607,服务器根据推荐菜品信息完成点餐。

服务器在接收到第一客户端的确认请求后,根据推荐菜品信息与实际商家点餐系统对接,将推荐菜品直接下单,完成点餐操作。

可选地,本实施例还包括了如下步骤:

步骤S608,第一客户端获取第一用户触发的对推荐菜品信息进行取消推荐的请求发送给服务器。

第一客户端在获取到推荐菜品信息后,将推荐菜品进行展示。若第一用户不认可推荐菜品时,可以进行取消推荐操作。第一客户端获取到第一用户触发的对推荐菜品信息进行取消推荐的请求,将取消推荐的请求发送给服务器。

步骤S609,服务器删除推荐菜品信息,由第一客户端重新发起邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

服务器在接收到取消推荐的请求后,可以删除本次无效的推荐菜品信息。第一客户端在返回取消推荐请求后,可以返回至邀请点餐页面,由第一用户重新在邀请点餐页面发起新的邀请点餐请求,或者第一客户端直接跳转至商家点餐系统,由第一用户自己进行点餐操作。

根据本发明提供的利用邀请方式进行点餐的方法,通过邀请的方式,由第一用户在第一客户端发起邀请点餐请求,生成邀请点餐信息。服务器加载菜单信息,发送给确定的第二客户端。第二用户在第二客户端根据菜单信息进行推荐菜品操作,生成推荐菜品信息,返回给服务器。服务器将推荐菜品信息返回给第一客户端,根据第一客户端对推荐菜品信息进行确认后完成点餐,实现快速推荐菜品,更好的满足第一用户饮食习惯,高效且便捷。进一步,与商家点餐系统对接,可以直接根据推荐菜品信息完成点餐,无需第一用户手动操作点餐,也避免了第一用户和第二用户进行语言文字等交流可能发生点错菜品等问题。

图7示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图。如图7所示,利用邀请方式进行点餐的方法具体包括如下步骤:

步骤S701,接收第一客户端发送的邀请点餐信息。

步骤S702,根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端;

可选地,本步骤进一步包括:根据邀请点餐信息生成邀请点餐链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点餐链接发送给第二用户。根据第二用户点击邀请点餐链接,触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,本步骤进一步包括:根据第一客户端发送邀请点餐信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点餐链接。根据第二用户触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

步骤S703,接收第二客户端根据菜单信息进行点餐操作返回的推荐菜品信息。

步骤S704,将推荐菜品信息返回给第一客户端,以供第一客户端对推荐菜品信息进行确认完成点餐。

可选地,本步骤进一步包括:将推荐菜品信息返回给第一客户端。接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,将推荐菜品信息中的菜品下单到商家点餐系统中,完成点餐。

可选地,本实施例还包括如下步骤:

步骤S705,接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除推荐菜品信息,由第一客户端重新发起邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

以上各步骤执行于服务器端,各步骤的描述参照图6实施例中对应的描述,在此不再赘述。

图8示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图。如图8所示,利用邀请方式进行点餐的方法具体包括如下步骤:

步骤S801,在邀请点餐页面根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

邀请点餐信息包括邀请点餐ID、第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。

可选地,本步骤进一步包括:获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

可选地,本实施例还包括如下步骤:

步骤S802,接收服务器根据邀请点餐信息生成的邀请点餐链接。

步骤S803,将邀请点餐链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点餐链接,在第二客户端查看菜单信息。

步骤S804,获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户的信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点餐链接。

其中,可根据具体实施情况选择执行步骤S802、S803,或执行步骤S804,此处不作限定。

步骤S805,接收服务器根据邀请点餐信息生成的邀请点餐链接。

步骤S806,获取第一用户触发的对推荐菜品信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据推荐菜品完成点餐。

可选地,本实施例还包括如下步骤:

步骤S807,获取第一用户触发的对推荐菜品信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除推荐菜品信息。

步骤S808,返回邀请点餐页面重新触发邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

以上各步骤执行于第一客户端,各步骤的描述参照图6实施例中对应的描述,在此不再赘述。

图9示出了根据本发明另一个实施例的利用邀请方式进行点餐的方法的流程图。如图9所示,利用邀请方式进行点餐的方法具体包括如下步骤:

步骤S901,接收服务器根据第一客户端发送的邀请点餐信息而加载并返回的菜单信息。

可选地,本步骤进一步包括:根据第二用户点击邀请点餐链接的操作触发向服务器发送菜单信息获取请求,接收服务器返回的菜单信息;其中,邀请点餐链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

步骤S902,展示菜单信息,并根据菜单信息进行推荐菜品操作生成推荐菜品信息。

可选地,本步骤进一步包括:展示菜单信息,以及,邀请点餐信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息。根据菜单信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的菜品,进行推荐菜品操作生成推荐菜品信息。

步骤S903,将推荐菜品信息通过服务器发送给第一客户端。

以上各步骤执行于第二客户端,各步骤的描述参照图6实施例中对应的描述,在此不再赘述。

图10示出了根据本发明一个实施例的邀请点餐系统的架构图。如图10所示,邀请点餐系统包括邀请点餐服务器1010、邀请点餐第一客户端1020和邀请点餐第二客户端1030。

邀请点餐服务器1010包括如下模块:

点餐邀请接收模块1011适于:接收第一客户端发送的邀请点餐信息。

菜单发送模块1012适于:根据邀请点餐信息确定第二客户端,加载菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

推荐菜品第一接收模块1013适于:接收第二客户端根据菜单信息进行点餐操作返回的推荐菜品信息。

点餐模块1014适于:将推荐菜品信息返回给第一客户端,以供第一客户端对推荐菜品信息进行确认完成点餐。

可选地,菜单发送模块1012进一步适于:根据邀请点餐信息生成邀请点餐链接,发送给第一客户端,以供第一客户端将邀请点餐链接发送给第二用户;根据第二用户点击邀请点餐链接,触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,菜单发送模块1012进一步适于:根据第一客户端发送邀请点餐信息,以及,第一客户端选定的第二用户信息,向第二用户使用的第二客户端发送邀请点餐链接;根据第二用户触发第二客户端所发送的菜单信息获取请求,获取邀请点餐信息中商家的菜单信息,将菜单信息发送给第二客户端。

可选地,点餐模块1014进一步适于:将推荐菜品信息返回给第一客户端;接收第一用户触发第一客户端所发送的确定请求,将推荐菜品信息中的菜品下单到商家点餐系统中,完成点餐。

可选地,邀请点餐服务器1010还包括:删除模块1015。删除模块1015适于:接收第一用户触发第一客户端所发送的取消推荐请求,删除推荐菜品信息,由第一客户端重新发起邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

邀请点餐第一客户端1020包括如下模块:

点餐邀请发送模块1021适于:在邀请点餐页面根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

推荐菜品第二接收模块1022适于:接收服务器返回的由第二客户端进行推荐菜品操作生成的推荐菜品信息。

菜品确认模块1023适于:获取第一用户触发的对推荐菜品信息进行确认的请求发送给服务器,由服务器根据推荐菜品完成点餐。

可选地,点餐邀请发送模块1021进一步适于:获取第一用户选取的商家信息、第一用户信息和/或第一用户诉求信息,根据触发的邀请点餐请求,生成邀请点餐信息,将邀请点餐信息发送至服务器。

可选地,邀请点餐第一客户端1020还包括:点餐链接接收模块1024和点餐链接发送模块1025。

点餐链接接收模块1024适于:接收服务器根据邀请点餐信息生成的邀请点餐链接。

点餐链接发送模块1025适于:将邀请点餐链接发送给第二用户,以供第二用户点击邀请点餐链接,在第二客户端查看菜单信息。

可选地,邀请点餐第一客户端1020还包括:用户获取模块1026。

用户获取模块1026适于:适于获取第一用户选定的第二用户信息,将第二用户的信息发送给服务器,以供服务器根据第二用户信息向第二用户的第二客户端发送邀请点餐链接。

可选地,邀请点餐第一客户端1020还包括:取消模块1027。

取消模块1027适于:获取第一用户触发的对推荐菜品信息取消推荐的请求发送给服务器,由服务器删除推荐菜品信息;返回邀请点餐页面重新触发邀请点餐请求或进入商家点餐系统。

邀请点餐第二客户端1030包括以下模块:

菜单接收模块1031适于:接收服务器根据第一客户端发送的邀请点餐信息而加载并返回的菜单信息。

展示推荐模块1032适于:展示菜单信息,并根据菜单信息进行推荐菜品操作生成推荐菜品信息。

推荐菜品发送模块1033适于:将推荐菜品信息通过服务器发送给第一客户端。

可选地,菜单接收模块1031进一步适于:根据第二用户点击邀请点餐链接的操作触发向服务器发送菜单信息获取请求,接收服务器返回的菜单信息;其中,邀请点餐链接为第一客户端发送给第二用户或服务器根据第一客户端发送的第二用户信息推送给第二用户。

可选地,展示推荐模块1032进一步适于:展示菜单信息,以及,邀请点餐信息中的第一用户信息、商家信息和/或第一用户诉求信息;根据菜单信息和第一用户诉求信息,选取符合第一用户诉求信息的菜品,进行推荐菜品操作生成推荐菜品信息。

以上邀请点餐服务器、邀请点餐第一客户端和邀请点餐第二客户端中包含的各模块的描述见对应方法实施例中对应步骤的描述,在此不再赘述。

根据本发明提供的邀请点餐系统,通过邀请的方式,由第一用户在第一客户端发起邀请点餐请求,生成邀请点餐信息。服务器加载菜单信息,发送给确定的第二客户端。第二用户在第二客户端根据菜单信息进行推荐菜品操作,生成推荐菜品信息,返回给服务器。服务器将推荐菜品信息返回给第一客户端,根据第一客户端对推荐菜品信息进行确认后完成点餐,实现快速推荐菜品,更好的满足第一用户饮食习惯,高效且便捷。进一步,与商家点餐系统对接,可以直接根据推荐菜品信息完成点餐,无需第一用户手动操作点餐,也避免了第一用户和第二用户进行语言文字等交流可能发生点错菜品等问题。

本申请还提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的执行于服务器端的利用邀请方式实现的订单生成方法。

图11示出了根据本发明一个实施例的一种电子设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对电子设备的具体实现做限定。

如图11所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)1102、通信接口(Communications Interface)1104、存储器(memory)1106、以及通信总线1108。

其中:

处理器1102、通信接口1104、以及存储器1106通过通信总线1108完成相互间的通信。

通信接口1104,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。

处理器1102,用于执行程序1110,具体可以执行上述利用邀请方式实现的订单生成方法实施例中的相关步骤。

具体地,程序1110可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。

处理器1102可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。电子设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。

存储器1106,用于存放程序1110。存储器1106可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。

程序1110具体可以用于使得处理器1102执行上述任意方法实施例中的利用邀请方式实现的订单生成方法。程序1110中各步骤的具体实现可以参见上述执行于服务器端的利用邀请方式实现的订单生成实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。

本发明还提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,可执行指令可执行上述任意方法实施例中的执行于第一客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法。

本发明还提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述的执行于第一客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。该计算设备的结构示意图与图11所示的计算设备的结构示意图相同,此处不再赘述。

本发明还提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,可执行指令可执行上述任意方法实施例中的执行于第二客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法。

本发明还提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述的执行于第二客户端的利用邀请方式实现的订单生成方法对应的操作。该计算设备的结构示意图与图11所示的计算设备的结构示意图相同,此处不再赘述。

本发明还提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,可执行指令可执行上述任意方法实施例中的执行于服务器端的利用邀请方式进行点餐的方法。

本发明还提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述的执行于服务器端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。该计算设备的结构示意图与图11所示的计算设备的结构示意图相同,此处不再赘述。

本发明还提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,可执行指令可执行上述任意方法实施例中的执行于第一客户端的利用邀请方式进行点餐的方法。

本发明还提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述的执行于第一客户端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。该计算设备的结构示意图与图11所示的计算设备的结构示意图相同,此处不再赘述。

本发明还提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,可执行指令可执行上述任意方法实施例中的执行于第二客户端的利用邀请方式进行点餐的方法。

本发明还提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述的执行于第二客户端的利用邀请方式进行点餐的方法对应的操作。该计算设备的结构示意图与图11所示的计算设备的结构示意图相同,此处不再赘述。

在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的较佳实施方式。

在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。

类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。

本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。

此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。

本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的利用邀请方式实现的订单生成装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。

应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

去获取专利,查看全文>

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号