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一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质

摘要

本申请实施例公开了一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质。其中,该方法包括:若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定所述观众用户的社交等级和/或消费等级;其中,所述观众用户数据包括:所述观众用户的个人信息和/或历史操作数据;根据所述观众用户的社交等级和/或消费等级,生成所述观众用户的标注信息;在所述直播间的主播界面展示所述观众用户的标注信息。执行本申请技术方案,可以挖掘有潜力的观众用户,让主播与观众用户的互动更加有针对性。

著录项

  • 公开/公告号CN112702619A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-04-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京映客芝士网络科技有限公司;

    申请/专利号CN202011559798.5

  • 发明设计人 张海朋;

    申请日2020-12-25

  • 分类号H04N21/2187(20110101);H04N21/4788(20110101);H04N21/431(20110101);H04N21/258(20110101);H04N21/466(20110101);

  • 代理机构11332 北京品源专利代理有限公司;

  • 代理人孟金喆

  • 地址 100102 北京市朝阳区望京东园四区8号楼5层511室

  • 入库时间 2023-06-19 10:43:23

说明书

技术领域

本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质。

背景技术

随着直播技术的快速发展,在直播视频类应用程序中主要靠主播的维护去带动观众用户的消费,如何提高主播维护观众用户的能力是一个重要的问题。

目前,主播用户可以通过开启视频直播功能,来吸引直播平台上的观众用户观看。在现有技术中,主播只是根据经验来维护观众用户,并不能区分用户类别,进行高效的互动,以带动观众用户消费。

现有技术无法挖掘有潜力的观众用户,进而主播维护观众用户的成绩较差。因此,需要设计一种在主播界面上展示用户特征的方法,以提高主播维护观众用户的能力。

发明内容

本申请实施例提供了一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质,让主播与观众用户的互动更加有针对性。

第一方面,本申请实施例提供了一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质方法,该方法包括:

若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定所述观众用户的社交等级和/或消费等级;其中,所述观众用户数据包括:所述观众用户的个人信息和/或历史操作数据;

根据所述观众用户的社交等级和/或消费等级,生成所述观众用户的标注信息;

在所述直播间的主播界面展示所述观众用户的标注信息。

第二方面,本申请实施例提供了一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质装置,该装置包括:

等级确定模块,用于若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定所述观众用户的社交等级和/或消费等级;其中,所述观众用户数据包括:所述观众用户的个人信息和/或历史操作数据;

信息生成模块,用于根据所述观众用户的社交等级和/或消费等级,生成所述观众用户的标注信息;

信息展示模块,用于在所述直播间的主播界面展示所述观众用户的标注信息。

第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序;

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本申请任意实施例所述的主播界面展示方法。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现本申请任意实施例所述的主播界面展示方法。

本申请实施例提供了一种主播界面展示方法、装置、设备及存储介质,若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级;其中,观众用户数据包括:观众用户的个人信息和/或历史操作数据;根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息;在直播间的主播界面展示观众用户的标注信息。执行本申请技术方案,可以挖掘有潜力的观众用户,让主播与观众用户的互动更加有针对性。

应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本申请的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本申请的范围。本申请的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。

附图说明

附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:

图1为本申请实施例一提供的一种主播界面展示方法的第一流程示意图;

图2为本申请实施例二提供的一种主播界面展示方法的第二流程示意图;

图3为本申请实施例三提供的一种主播界面展示方法的第三流程示意图;

图4为本申请实施例四提供的一种主播界面展示装置的结构示意图;

图5是用来实现本申请实施例的一种主播界面展示方法的电子设备的框图。

具体实施方式

为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

实施例一

图1为本申请实施例一提供的一种主播界面展示方法的第一流程示意图,本实施例可适用于当观众用户进入直播间时,向主播展示观众用户的标注信息的情况。本实施例提供的一种主播界面展示方法可以由本申请实施例提供的主播界面展示装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式实现,并集成在执行本方法的电子设备中。本申请实施例中的,电子设备为直播平台的服器端和主播客户端。

参见图1,本实施例的方法包括但不限于如下步骤:

S110、若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级。

其中,观众用户数据包括:观众用户的个人信息和/或历史操作数据。

在本申请实施例中,当观众用户使用某直播平台时,需要在该直播平台上注册个人账号并填写个人信息,个人信息可以包括年龄、性别、职业和观看喜好等。可选的,个人信息还可以包括用户设备和用户网际互联协议(Internet Protocol,IP)等。观众用户在该直播平台上的浏览记录或者消费记录,可以被存储为历史操作数据。可选的,观众用户数据(包括个人信息和/或历史操作数据)可以被存储在服务器的数据库中。

在本申请实施例中,若执行主体为服务器,则服务器可以在监测到某个观众用户进入某个主播的直播间时,直接从本地数据库中调取该观众用户的观众用户数据;若执行主体为主播客户端,则主播客户端可以通过与服务器进行交互,从服务器调取该观众用户的观众用户数据。

在本申请实施例中,根据观众用户数据确定观众用户的社交等级和/或消费等级的具体实现过程可以是:当观众用户数据中不存在消费等级的相关数据时,可以根据观众用户数据确定观众用户的社交等级;当观众用户数据中不存在社交等级的相关数据时,可以根据观众用户数据确定观众用户的消费等级;当观众用户数据中既存在社交等级的相关数据,又存在消费等级的相关数据时,可以根据观众用户数据确定观众用户的社交等级和消费等级。

可选的,若监测到观众用户进入直播间,且观众用户为新注册用户,则根据新注册用户的个人信息,确定新注册用户的社交等级和/或消费等级。

在本申请实施例中,当观众用户为某直播平台的新注册用户,表明新注册用户为首次使用该直播平台的观众用户,则新注册用户的观众用户数据中只存在个人信息,不存在历史操作数据。当新注册用户首次进入某主播的直播间时,电子设备调取新注册用户的观众用户数据中的个人信息。然后,根据个人信息,确定新注册用户的社交等级和/或消费等级。

具体的,根据新注册用户的个人信息中的用户设备和用户IP,得到新注册用户的用户设备的价位和登录城市,根据用户设备的价位和登录城市确定新注册用户的生活消费水平,进而确定新注册用户的社交潜力和消费潜力。需要说明的是,根据新注册用户的个人信息中的用户设备和用户IP分析新注册用户的社交潜力和消费潜力可能存在偏差。但是,一旦新注册用户使用该直播平台浏览或者消费之后(此时的新注册用户为老用户),便会产生历史操作数据。此时需要进一步结合历史操作数据,对由个人信息确定的社交潜力和消费潜力进行更新。本申请实施例中,可以只分析社交潜力和消费潜力中的一个,也可以社交潜力和消费潜力都分析。相应的,根据新注册用户的社交潜力确定新注册用户的社交等级、根据新注册用户的消费潜力确定新注册用户的消费等级、或者,根据新注册用户的社交潜力和消费潜力确定新注册用户的社交等级和消费等级。

S120、根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息。

在本申请实施例中,标注信息可以分为社交类型的标注信息和/或消费类型的标注信息。可选的,为观众用户进行信息标注时,可以只标注社交类型和消费类型中的一个,还可以社交类型和消费类型都标注。

具体的,如果S110步骤仅仅得到了观众用户的社交等级,那么根据观众用户的社交等级生成观众用户的社交类型的标注信息;如果S110步骤仅仅得到了观众用户的消费等级,那么根据观众用户的消费等级生成观众用户的消费类型的标注信息;如果S110步骤得到了观众用户的社交等级和消费等级,那么根据观众用户的社交等级和消费等级生成观众用户的社交类型和消费类型的标注信息。其中,社交等级由低到高对应的社交类型的标注信息分为:潜在社交、低意愿、可引导和高意愿等;消费等级由低到高对应的消费类型的标注信息分为:潜在付费、较低付费、重点付费和潜力付费等。

可选的,观众用户的标注信息可以与主播的类型有关。也就是,确定观众用户的社交等级和消费等级之后,根据主播的类型显示观众用户的标注信息。示例性的,若某观众用户的标注信息有社交类型和消费类型,分别是“游戏爱好者”和“重点付费”。当某主播为带货主播,则该带货主播的直播间内的标注信息仅为消费类型,因此,向带货主播显示这个观众用户的标注信息是“重点付费”;当某主播为游戏主播,则该游戏主播的直播间内的标注信息仅为社交类型,因此,向游戏主播显示这个观众用户的标注信息是“游戏爱好者”。

可选的,根据主播的类型确定观众用户的社交等级或者消费等级。示例性的,当某观众用户进入一个带货主播的直播间时,电子设备根据该观众用户所对应的观众用户数据只确定该观众用户的消费等级;当某观众用户进入一个游戏主播的直播间时,电子设备根据该观众用户所对应的观众用户数据只确定该观众用户的社交等级。

S130、在直播间的主播界面展示观众用户的标注信息。

在本申请实施例中,经上述步骤,当监测到观众用户进入直播间时,电子设备获取观众用户的观众用户数据,对观众用户数据进行数据处理,并根据处理结果为观众用户生成标注信息。在直播间的主播界面中,向主播展示观众用户的标注信息。例如:在主播界面中设置滚动框,用于显示直播间中的每个观众用户的标注信息;或者,每当有观众用户进入直播间,就会在主播界面中弹出一个弹框,弹框中有观众用户的信息(如ID和标注信息)。主播根据观众用户的标注信息与观众用户进行针对性的互动。示例性的,当某带货主播的直播间新进了一个标注信息为“重点付费”的观众用户,则带货主播向该观众用户重点介绍销售产品,以便提高带货主播的销售额。当某游戏主播的主播间新进了一个标注为“游戏拒绝者”的观众用户,则该游戏主播可以不用与该观众用户进行互动,以便节省游戏主播的时间,与其他爱好游戏的观众用户互动。

需要注意的是,在观众用户客户端中,不显示观众用户的标注信息。也就是,在观众用户客户端中,观众用户看不到自己的标注信息和其他观众用户的标注信息。

本实施例提供的技术方案,若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级;根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息;在直播间的主播界面向主播展示观众用户的标注信息。本申请通过为观众用户生成标注信息,将观众用户进行分类,并向主播展示观众用户的标注信息,可以解决现有技术中主播无法快速地识别某一个观众用户的类别。执行本申请方案,可以挖掘有潜力的观众用户,让主播与观众用户的互动更加有针对性。

实施例二

图2为本申请实施例二提供的一种主播界面展示方法的第二流程示意图。本申请实施例是在上述实施例的基础上进行优化,具体优化为:增加了对观众用户的社交等级和/或消费等级的确定过程进行详细的解释说明。

参见图2,本实施例的方法包括但不限于如下步骤:

S210、根据历史操作数据中的社交类操作数据,确定观众用户的社交等级;和/或,根据历史操作数据中的消费类操作数据,确定观众用户的消费等级。

在本申请实施例中,在根据历史操作数据确定观众用户的相关等级时,可以只确定社交等级和消费等级中的一个,还可以社交等级和消费等级都确定。具体的,根据历史操作数据中的社交类操作数据确定观众用户的社交等级;或者,根据历史操作数据中的消费类操作数据,确定观众用户的消费等级;或者,根据历史操作数据中的社交类操作数据和消费类操作数据确定观众用户的社交等级和消费等级。

可选的,根据历史操作数据中的社交类操作数据,确定观众用户的社交等级,包括:根据历史操作数据中的社交类操作数据,确定观众用户偏好的直播类别;根据观众用户偏好的直播类别和直播间的当前直播类别,确定观众用户在直播间的社交等级。

在本申请实施例中,根据观众用户在直播平台中的浏览记录、直播观看时长、直播中的互动指数(公聊、动态、分享)等维度,分析总结观众用户的社交类操作数据。根据观众用户的社交类操作数据,确定观众用户偏好的直播类别(如游戏、美食等)。然后,根据观众用户偏好的直播类别和直播间的当前直播类别,确定观众用户在直播间相应的社交等级(如喜好游戏的等级、喜好美食的等级等)。可选的,根据观众用户的社交类操作数据确定观众用户偏好可以采用关系图谱算法。

示例性的,根据观众用户经常会观看游戏直播、或者相比于其他类型直播,浏览游戏直播的时长最长,因此,可以分析总结这个观众用户喜欢游戏。当这个观众用户进入游戏直播间时,根据社交类操作数据可以确定这个观众用户喜好游戏的等级;当这个观众用户进入美食直播间时,根据社交类操作数据可以确定这个观众用户喜好美食的等级。

可选的,根据历史操作数据中的消费类操作数据,确定观众用户的消费等级,包括:将历史操作数据中的消费类操作数据,确定观众用户在候选消费项中的消费金额;根据历史操作数据中的消费类操作数据和候选消费项的权重值,确定观众用户的消费等级。

在本申请实施例中,首先,根据历史充值、历史消费等维度,分析总结观众用户的消费类操作数据。然后,根据观众用户的消费类操作数据,确定观众用户在候选消费项中的消费金额,其中,候选消费项中的消费金额包括历史充值金额和历史消费金额等。其次,根据观众用户在候选消费项中的消费金额,确定候选消费项的权重值。最后,根据历史操作数据中的消费类操作数据和候选消费项的权重值,确定观众用户的消费等级。当观众用户进入带货主播的直播间时,便向带货主播展示观众用户的消费等级。

本申请实施例对根据消费类操作数据确定观众用户的消费等级的算法不做具体限定,可选的是加权算法。

S220、根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息。

S230、在直播间的主播界面展示观众用户的标注信息。

本实施例提供的技术方案,根据历史操作数据中的社交类操作数据,确定观众用户的社交等级;和/或,根据历史操作数据中的消费类操作数据,确定观众用户的消费等级;根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息;在直播间的主播界面展示观众用户的标注信息。本申请通过多维度特征划分观众用户的社交等级和/或消费等级,为主播提供识别观众用户的功能,可以让主播快速地识别观众用户的类别。

实施例三

图3为本申请实施例三提供的一种主播界面展示方法的第三流程示意图。本申请实施例是在上述实施例的基础上进行优化,具体优化为:增加了主播根据观众用户的标注信息与观众用户的交互过程进行详细的解释说明。

参考图3,本实施例的方法包括但不限于如下步骤:

S310、若监测到观众用户进入直播间,且直播间的主播端启动了观众标注信息的展示功能,则根据历史操作数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级。

在本申请实施例中,可选的,在主播客户端的主播工具栏中,设置观众标注信息展示功能。若主播开启观众标注信息展示功能时,则电子设备需要监测是否有观众用户进入主播直播间,若有,则执行本步骤及后续操作,以实现在主播客户端中向主播展示观众用户的标注信息;若主播关闭观众标注信息展示功能时,则电子设备无需监测是否有观众进入主播直播间,进而也就不执行本申请实施例的方案。本申请实施例中,若电子设备监测到观众用户进入直播间,且直播间的主播端启动了观众标注信息的展示功能,则根据历史操作数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级。

S320、根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息。

S330、根据观众用户的标注信息,确定观众用户的交互提示信息。

可选的,交互提示信息是可以是提示主播与观众用户之间具体的聊天内容,还可以提示主播与新进入直播间的观众用户进行聊天互动。可选的,可以在系统中预先存储各个类型的标注信息对应的候选交互提示信息。当观众用户进入直播间时,可以从候选交互提示信息中获取该观众用户的标注信息对应的交互提示信息。

在本申请实施例中,经上述步骤,根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息。然后,根据观众用户的标注信息,确定观众用户的交互提示信息。示例性的,当标注信息为“重点付费”的观众用户进入某带货主播的直播间,在主播客户端的主播界面上,可以向主播显示提示主播与这个观众用户互动的交互提示信息。

S340、在直播间的主播界面展示观众用户的标注信息和交互提示信息。

在本申请实施例中,经过上述步骤,能够确定观众用户的标注信息和交互提示信息。在主播客户端的主播界面上,向主播展示观众用户的标注信息和交互提示信息,引导主播与观众用户互动。

本实施例提供的技术方案,若监测到观众用户进入直播间,且直播间的主播端启动了观众标注信息的展示功能,则根据历史操作数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级;根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息;根据观众用户的标注信息,确定观众用户的交互提示信息。本申请通过在主播客户端的主播界面上,向主播展示观众用户的标注信息和交互提示信息,可以让主播快速地识别观众用户的类别并引导主播与观众用户互动。

实施例四

图4为本申请实施例提供的一种主播界面展示装置的结构示意图,如图4所示,该装置400可以包括:

等级确定模块410,用于若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定所述观众用户的社交等级和/或消费等级;其中,所述观众用户数据包括:所述观众用户的个人信息和/或历史操作数据;

信息生成模块420,用于根据所述观众用户的社交等级和/或消费等级,生成所述观众用户的标注信息;

信息展示模块430,用于在所述直播间的主播界面展示所述观众用户的标注信息。

进一步的,上述等级确定模块410,可以具体用于:若监测到观众用户进入直播间,且所述观众用户为新注册用户,则根据所述新注册用户的个人信息,确定所述新注册用户的社交等级和/或消费等级。

进一步的,上述等级确定模块410,还可以具体用于:根据所述历史操作数据中的社交类操作数据,确定所述观众用户的社交等级;和/或,根据所述历史操作数据中的消费类操作数据,确定所述观众用户的消费等级。

进一步的,上述等级确定模块410,包括:社交等级确定单元和消费等级确定单元;

上述社交等级确定单元,用于根据所述历史操作数据中的社交类操作数据,确定观众用户偏好的直播类别;根据所述观众用户偏好的直播类别和所述直播间的当前直播类别,确定所述观众用户在所述直播间的社交等级。

上述消费等级确定单元,用于将所述历史操作数据中的消费类操作数据,确定所述观众用户在候选消费项中的消费金额;根据所述历史操作数据中的消费类操作数据和所述候选消费项的权重值,确定所述观众用户的消费等级。

进一步的,上述等级确定模块410,还可以具体用于:若监测到观众用户进入直播间,且所述直播间的主播端启动了观众标注信息的展示功能,则根据所述历史操作数据,确定所述观众用户的社交等级和/或消费等级。

进一步的,上述主播界面展示装置,还可以包括:提示信息生成模块;

上述提示信息生成模块,用于根据所述观众用户的标注信息,确定所述观众用户的交互提示信息;相应的,在所述直播间的主播界面展示所述观众用户的标注信息,包括:在所述直播间的主播界面展示所述观众用户的标注信息和所述交互提示信息。

本实施例提供的主播界面展示装置可适用于上述任意实施例提供的主播界面展示方法,具备相应的功能和有益效果。

实施例五

根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。

如图5所示,是根据本申请实施例的主播界面展示方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本申请实施例中的,电子设备为直播平台的服器端和主播客户端。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。

如图5所示,该电子设备包括:一个或多个处理器510、存储器520,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图5中以一个处理器510为例。

存储器520即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的主播界面展示方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的主播界面展示方法。

存储器520作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的主播界面展示方法对应的程序指令/模块(例如,附图4所示的等级确定模块410、信息生成模块420和信息展示模块430)。处理器510通过运行存储在存储器520中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的主播界面展示方法。

存储器520可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据主播界面展示的电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器520可选包括相对于处理器510远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至主播界面展示的电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

主播界面展示方法的电子设备还可以包括:输入装置530和输出装置540。处理器510、存储器520、输入装置530和输出装置540可以通过总线或者其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。

输入装置530可接收输入的数字或字符信息,以及产生与主播界面展示的电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置540可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。

此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置和该至少一个输出装置。

这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。

为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者触觉输入)来接收来自用户的输入。

可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、互联网和区块链网络。

计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。

根据本申请实施例的技术方案,若监测到观众用户进入直播间,则根据观众用户数据,确定观众用户的社交等级和/或消费等级;根据观众用户的社交等级和/或消费等级,生成观众用户的标注信息;在直播间的主播界面向主播展示观众用户的标注信息。本申请通过为观众用户生成标注信息,将观众用户进行分类,并向主播展示观众用户的标注信息,可以解决现有技术中主播无法快速地识别某一个观众用户的类别。执行本申请方案,可以挖掘有潜力的观众用户,让主播与观众用户的互动更加有针对性。

值得注意的是,上述主播界面展示装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。

应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。

上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。

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