技术领域
本发明涉及旅游领域,特别是涉及一种基于AR的体验式旅游系统。
背景技术
目前的旅游方式大多为跟团旅游和私人旅游。私人旅游基本都只是进入景区游览一番,但是完全只是体现在了视觉上,而对于景区的文化背景、历史典故等方面却不甚了解,也会出现“看不懂”的现象;而一些类似于博物馆的旅游景区,纵使对部分藏品或建筑有文字说明,但也无法全面快速的了解景点的信息;跟团旅游虽然有导游讲解,但是仍然无法快速全面的了解景点的信息,使得游客的旅游体验感差。
目前的旅游系统主要有:基于虚拟现实的虚拟旅游系统,该系统通过用户选择准备去的旅游城市,系统自动生成推荐的旅游线路,在用户选择了旅游线路后,使用仿真模拟的手段虚拟出旅游的城市,使得用户不必耗费大量的时间就可以到达想去的城市进行旅游。网络虚拟旅游系统及其构建方法,该系统提出旅游景区虚拟漫游方式,使游客足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中浏览风光美景、领略悠久文化,有效提升旅游景区公众服务水平;同时探索网上虚拟旅游模式和路径,为我国虚拟旅游发展愿景的实现奠定基础。基于物联网和云计算的虚拟旅游系统,该系统可以满足不便出门的用户对旅游的需求。由此可知,目前缺乏一种能自主、全面、快速地获取景区信息的旅游系统。
发明内容
基于此,有必要提供一种基于AR的体验式旅游系统,以自主、全面、快速地获取景区信息。
为实现上述目的,本发明提供了如下方案:
一种基于AR的体验式旅游系统,包括:后台服务器和与所述后台服务器无线连接的移动端;
所述后台服务器用于根据各景区目标物的历史数据构建各景区目标物的视频场景,并建立所述视频场景与预先存储的景区目标物图像的相关联关系得到各景区目标物的关联数据集合,并采用AR技术对所述关联数据集合进行处理;
所述移动端用于对游客所在景区的景区目标物进行拍摄,并将拍摄的景区目标物图像发送至所述后台服务器;
所述后台服务器还用于将预先存储的景区目标物图像与拍摄的景区目标物图像进行对比,并将确定的目标关联数据集合发送至所述移动端,所述目标关联数据集合为与拍摄的景区目标物图像对应的AR技术处理后的关联数据集合;
所述移动端还用于显示目标关联数据集合。
可选的,所述后台服务器包括:
数据获取模块,用于获取各景区目标物的历史数据;
演绎制作模块,用于根据所述历史数据构建各景区目标物的视频场景;
关联关系构建模块,用于建立所述视频场景与预先存储的景区目标物图像的相关联关系得到各景区目标物的关联数据集合;
AR处理模块,用于采用AR技术对所述关联数据集合进行处理,得到AR技术处理后的关联数据集合。
可选的,所述数据获取模块,具体包括:
初始数据获取单元,用于获取各景区的目标物历史描述信息;
信息处理单元,用于对所述目标物历史描述信息进行解析和翻译,得到历史解析信息;
信息转换单元,用于按照预设的转换规则,将所述历史解析信息转换为术语信息;
历史数据确定单元,用于将所述术语信息确定为对应景区目标物的历史数据。
可选的,所述演绎制作模块,具体包括:
场景模型构建单元,用于基于所述历史数据,采用建模软件构建各景区目标物的场景模型;所述场景模型包括3D场景模型和动画场景;
视频转换单元,用于采用视频编辑软件将所述场景模型转换为视频场景。
可选的,所述关联关系构建模块,具体包括:
后台数据库构建单元,用于建立预先存储有各景区目标物图像的数据库;
关联单元,用于将视频场景与对应的预先存储的景区目标物图像关联,得到相关联关系;
关联数据集合确定单元,用于由所述相关联关系确定各景区目标物的关联数据集合。
可选的,所述基于AR的体验式旅游系统还包括:
第一无线接收模块,用于获取移动端拍摄的景区目标物图像;
对比模块,用于将拍摄的景区目标物图像与预先存储的景区目标物图像进行对比,得到目标关联数据集合;
第一无线发送模块,用于将所述目标关联数据集合发送至所述移动端。
可选的,所述移动端包括:
图像拍摄模块,用于对游客所在景区的景区目标物进行拍摄;
第二发送模块,用于将拍摄的景区目标物图像发送至所述后台服务器;
第二无线接收模块,用于接收所述目标关联数据集合;
显示模块,用于显示所述目标关联数据集合。
可选的,所述场景模型构建单元,具体包括:
模型构建子单元,用于基于所述历史数据,采用maya软件、3Dmax软件和unity软件构建各景区目标物的场景模型。
可选的,所述AR处理模块,具体包括:
AR处理单元,用于采用虚拟引擎将所述关联数据集合转换成AR呈现的数据,得到AR技术处理后的关联数据集合。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明提出了一种基于AR的体验式旅游系统。所述系统包括:后台服务器和与后台服务器无线连接的移动端,该系统在特定的旅游景区中,利用AR技术以及目标关联数据集合中的视频场景,向游客介绍景区各景点的相关信息,例如景区各建筑或各区域的文化内涵、历史背景故事等,使游客能自主、全面、快速、便捷地获取景区信息,从而增强了景区与游客之间的互动感,提高了游客的旅游体验感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的基于AR的体验式旅游系统的结构图;
图2为本发明实施例提供的基于AR的体验式旅游系统的一个具体实现过程示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
图1为本发明实施例提供的基于AR的体验式旅游系统的结构图。参见图1,本实施例中的基于AR的体验式旅游系统,包括:后台服务器和与所述后台服务器无线连接的移动端。
所述后台服务器用于根据各景区目标物的历史数据构建各景区目标物的视频场景,并建立所述视频场景与预先存储的景区目标物图像的相关联关系得到各景区目标物的关联数据集合,并采用AR技术对所述关联数据集合进行处理。
所述移动端用于对游客所在景区的景区目标物进行拍摄,并将拍摄的景区目标物图像发送至所述后台服务器。
所述后台服务器还用于将预先存储的景区目标物图像与拍摄的景区目标物图像进行对比,并将确定的目标关联数据集合发送至所述移动端,所述目标关联数据集合为与拍摄的景区目标物图像对应的AR技术处理后的关联数据集合。
所述移动端还用于显示目标关联数据集合。
本实施例中,所述后台服务器包括:
数据获取模块,用于获取各景区目标物的历史数据。
演绎制作模块,用于根据所述历史数据构建各景区目标物的视频场景。
关联关系构建模块,用于建立所述视频场景与预先存储的景区目标物图像的相关联关系得到各景区目标物的关联数据集合。
AR处理模块,用于采用AR技术对所述关联数据集合进行处理,得到AR技术处理后的关联数据集合。
其中,所述数据获取模块,具体包括:
初始数据获取单元,用于获取各景区的目标物历史描述信息。
信息处理单元,用于对所述目标物历史描述信息进行解析和翻译,得到历史解析信息。
信息转换单元,用于按照预设的转换规则,将所述历史解析信息转换为术语信息。
历史数据确定单元,用于将所述术语信息确定为对应景区目标物的历史数据。
其中,所述演绎制作模块,具体包括:
场景模型构建单元,用于基于所述历史数据,采用建模软件构建各景区目标物的场景模型;所述场景模型包括3D场景模型和动画场景。其中,所述场景模型构建单元,具体包括:模型构建子单元,用于基于所述历史数据,采用maya软件、3Dmax软件和unity软件构建各景区目标物的场景模型。
视频转换单元,用于采用视频编辑软件将所述场景模型转换为视频场景。
其中,所述关联关系构建模块,具体包括:
后台数据库构建单元,用于建立预先存储有各景区目标物图像的数据库。景区目标物图像包括建筑物图片、室内装饰图片和景点图片等。
关联单元,用于将视频场景与对应的预先存储的景区目标物图像关联,得到相关联关系。
关联数据集合确定单元,用于由所述相关联关系确定各景区目标物的关联数据集合。
其中,所述AR处理模块,具体包括:
AR处理单元,用于采用虚拟引擎将所述关联数据集合转换成AR呈现的数据,得到AR技术处理后的关联数据集合。
作为一种可选的实施方式,所述基于AR的体验式旅游系统还包括:
第一无线接收模块,用于获取移动端拍摄的景区目标物图像。
对比模块,用于将拍摄的景区目标物图像与预先存储的景区目标物图像进行对比,得到目标关联数据集合。
第一无线发送模块,用于将所述目标关联数据集合发送至所述移动端。
作为一种可选的实施方式,所述移动端包括:
图像拍摄模块,用于对游客所在景区的景区目标物进行拍摄。所述图像拍摄模块可以为摄像头。
第二发送模块,用于将拍摄的景区目标物图像发送至所述后台服务器。
第二无线接收模块,用于接收所述目标关联数据集合。
显示模块,用于显示所述目标关联数据集合。
下面给出了上述基于AR的体验式旅游系统的一个具体实现过程。
该过程利用maya软件、3D max软件和unity软件等建模软件进行动画制作,再通过AR技术,在特定的旅游景区中,与景区里面的建筑、物品或植物等进行关联,通过移动端上的应用程序,以动画或3D演绎的方式,向游客介绍景区的文化内涵和历史底蕴,来增加景区与游客之间的互动感,提高游客的旅游体验感。参见图2,该过程包括以下三个部分:
第一个部分为动画和3D演绎制作部分,首先对景区的一些目标物的历史数据(历史文献、历史资料和历史描述数据)进行收集和分析,将分析的结果建立一个模型数据库,对数据库中的数据进行整理,并利用Maya软件、3Dmax软件等建模软件进行3D建模,并进行场景还原,最后将所获得的3D模型或动画先输出为avi格式,其中,编码器可以采用indeovideo 4.5格式,然后在视频编辑软件中导成mpeg或rm格式之后进行存储。
第二个部分为AR实现部分,将景区目标物的照片导入后台数据库,包括建筑物图片、室内装饰图片和景点图片,同时将动画和3D演绎制作部分存储的视频导入后台数据库;对视频和照片进行标注,并将照片与对应视频进行关联,将关联后的数据集合进行存储;最后利用虚拟引擎(Unreal Engine)将数据集合转换成AR呈现。
第三个部分为应用场景部分,该部分是基于移动端的应用程序进行实现。打开程序后,选择游客所在景区,打开程序摄像头,对准景区目标物;此时,拍摄到的目标物会通过移动网络传输至后台服务器,并自动搜索和匹配对应的数据集合,最终反馈和传输至程序中,并通过应用程序进行最终呈现。
其中,在第一部分中涉及到的对景区的一些目标物的历史文献、历史资料和历史描述数据进行收集和分析,可采用如下文献分析的方法:
收集文献:对景区的目标物进行资料收集,如民间传记、网络资料、档案馆古文献资料的等,全方位的收集对目标物的描述,如外观、材料、存在年限、修筑变化等。
输入文献:将收集到的目标物相关文献描述记录在电脑数据库中,并进行标明。
古文献知识、建筑知识数据库:建立古文献知识和建筑知识数据库,其中包含古文献用词释义、古文献常用语、建筑术语名词释义,方便与文献对比进行术语转换。
提取文献中对建筑的描写:将已收录的文献与古文献知识、建筑知识数据库进行比对,提取文献中对于建筑的描写。如:“匠人营国,方九里,旁三门。国中九经九纬,经涂九轨,左祖右社,面朝后市,市朝一夫。”
对相关描写进行解析、翻译:将提取出来的文献资料翻译为现代用语。如:将上述提取的文献进行翻译,“匠人营建都城,九里见方,(都城的四边)每边三门。都城中有九条南北大道、九条东西大道,每条大道可容九辆车并行。东面是宗庙,西面是社稷坛;前面是朝廷寝宫,后面是市场和民居。朝廷、宫室、市场各占地一百亩。”
将相关描写转换为建筑术语:将翻译后的文献资料用如:“跃层”、“骑楼”、“隔墙”、“框架结构”等建筑术语进行描述。
将相关描写转换为建模术语:将翻译后的文献资料用如:“面”、“层”、“渲染面”、“光线”、“图层”等建模术语进行描述。
上述基于AR的体验式旅游系统的实现过程是通过文献、历史资料和数据的分析,对分析出来的文化内涵和历史背景进行还原,再利用maya、3Dmax、unity等建模软件,建立动画或3D模型,以此形式对文化内涵和历史背景的描写进行还原;之后,利用AR技术,通过移动端的应用程序向游客进行展示。该系统具有以下优点:第一,该系统是基于游客的自主行程进行的,只要游客对身边的目标物的历史背景感兴趣,用移动端的应用程序一扫,即可获得,方便快捷;第二,该方法利用动画和3D演绎的方式,提高了游客的体验感,不再是传统的听、看的方式,增加了代入感和新鲜感。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
机译: 基于渲染拍摄图像和AR标记的儿童故事的增强现实内容的AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR系统和方法
机译: 一种基于网络的旅游系统及其方法
机译: AR AI一种通过虚拟角色的定制学习提供基于AR的主题旅行AI培训的系统