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电子资源发放方法、装置、电子设备及存储介质

摘要

本公开示出了一种电子资源发放方法、装置、电子设备及存储介质,首先接收第一账户发送的电子资源发放请求,该电子资源发放请求包含请求发放的电子资源的总数额以及第一账户所在的目标直播间;之后根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量对总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包;再将多个电子资源包内的电子资源发放至目标直播间内的第二账户。本申请能够根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量,动态地将总额度的电子资源拆分为多个电子资源包,从而在大直播间拆分到较多的电子资源包,使尽可能多的账户能抢到,在小直播间拆分到较少的电子资源包,使电子资源包都能抢完,提升账户体验。

著录项

  • 公开/公告号CN112270561A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-01-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京达佳互联信息技术有限公司;

    申请/专利号CN202011004221.8

  • 发明设计人 马宏智;

    申请日2020-09-22

  • 分类号G06Q30/02(20120101);H04N21/2187(20110101);

  • 代理机构11319 北京润泽恒知识产权代理有限公司;

  • 代理人李娜

  • 地址 100085 北京市海淀区上地西路6号1幢1层101D1-7

  • 入库时间 2023-06-19 09:40:06

说明书

技术领域

本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种电子资源发放方法、装置、电子设备及存储介质。

背景技术

随着互联网技术的快速发展以及智能终端的迅速普及,通过智能终端进行直播或观看直播已成为人群中越来越了流行的休闲娱乐方式。时下为了增强直播互动性,还可以在直播间内发放红包,即以线上的方式在直播间内发放电子资源包。其中,电子资源可以是虚拟币、礼物,还可以是既存在于电子账户也支持通过互联网在不同账户之间流通的虚拟资源如电子货币等。

相关技术中,在直播间内发放的电子资源一般会拆分为多份,让直播间内的其它账户来抢,由于拆分得到的电子资源包的份数是固定的,导致用户体验较差。例如,对于大直播间,拆分得到的电子资源包的数量过于少,电子资源比较集中,导致只有少数人能抢到,大部分人抢不到,用户体验不好;对于小直播间,拆分得到的电子资源包的数量过多,电子资源比较分散,又可能导致红包抢不完,同样影响用户体验。

发明内容

本公开提供一种电子资源发放方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中无法动态拆分电子资源包的问题。

本公开的技术方案如下:

根据本公开的第一方面,提供一种电子资源发放方法,所述方法包括:

接收第一账户发送的电子资源发放请求,所述电子资源发放请求包含请求发放的电子资源的总数额以及所述第一账户所在的目标直播间;

根据所述总数额、所述目标直播间的账户数量以及预设参量,对所述总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包,其中,所述预设参量为预先设置的在所述目标直播间内获取各所述电子资源包的账户数量;

将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,所述根据所述总数额、所述目标直播间的账户数量以及预设参量,对所述总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包的步骤,包括:

将所述目标直播间的账户数量与所述预设参量相除,得到初始数量;

根据所述初始数量以及所述总数额,确定目标数量,所述目标数量为所述电子资源包的数量;

将所述总数额的电子资源分配至所述目标数量的电子资源包中,得到各所述电子资源包。

在一种可选的实现方式中,所述根据所述初始数量以及所述总数额,确定目标数量的步骤,包括:

当所述初始数量大于第一预设阈值,且所述第一预设阈值小于或等于所述总数额时,确定所述目标数量为所述第一预设阈值;

当所述初始数量大于所述第一预设阈值,且所述第一预设阈值大于所述总数额时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述根据所述初始数量以及所述总数额,确定目标数量的步骤,还包括:

当所述初始数量大于第二预设阈值,且小于或等于所述第一预设阈值和所述总数额时,确定所述目标数量为所述初始数量;

当所述初始数量大于所述第二预设阈值和所述总数额,且小于或等于所述第一预设阈值时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述根据所述初始数量以及所述总数额,确定目标数量的步骤,还包括:

当所述初始数量小于或等于所述第二预设阈值,且所述第二预设阈值小于或等于所述总数额时,确定所述目标数量为所述第二预设阈值;

当所述初始数量小于或等于所述第二预设阈值,且所述第二预设阈值大于所述总数额时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,在所述根据所述总数额、所述目标直播间的账户数量以及预设参量,对所述总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包的步骤之后,在所述将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户的步骤之前,还包括:

向所述第二账户发送展示指令,所述展示指令用于指示在所述第二账户的直播界面上显示所述电子资源的总数额和获取倒计时,所述获取倒计时用于指示所述第二账户在接收到所述展示指令之后,到能够发送获取请求之前需要等待的时间;

接收所述第二账户响应于所述展示指令所发送的获取请求;

所述将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户的步骤,包括:

响应于所述获取请求,将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,在所述将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户的步骤之后,还包括:

将获取结果发送至所述第二账户以进行显示,所述获取结果用于指示所述第二账户未获取成功,或者已获取成功以及成功获取的电子资源数量。

根据本公开的第二方面,提供一种电子资源发放装置,所述装置包括:

第一接收模块,被配置为接收第一账户发送的电子资源发放请求,所述电子资源发放请求包含请求发放的电子资源的总数额以及所述第一账户所在的目标直播间;

拆分模块,被配置为根据所述总数额、所述目标直播间的账户数量以及预设参量,对所述总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包,其中,所述预设参量为预先设置的在所述目标直播间内获取各所述电子资源包的账户数量;

发放模块,被配置为将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,所述拆分模块包括:

计算单元,被配置为将所述目标直播间的账户数量与所述预设参量相除,得到初始数量;

确定单元,被配置为根据所述初始数量以及所述总数额,确定目标数量,所述目标数量为所述电子资源包的数量;

分配单元,被配置为将所述总数额的电子资源分配至所述目标数量的电子资源包中,得到各所述电子资源包。

在一种可选的实现方式中,所述确定单元具体被配置为:

当所述初始数量大于第一预设阈值,且所述第一预设阈值小于或等于所述总数额时,确定所述目标数量为所述第一预设阈值;

当所述初始数量大于所述第一预设阈值,且所述第一预设阈值大于所述总数额时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述确定单元还被配置为:

当所述初始数量大于第二预设阈值,且小于或等于所述第一预设阈值和所述总数额时,确定所述目标数量为所述初始数量;

当所述初始数量大于所述第二预设阈值和所述总数额,且小于或等于所述第一预设阈值时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述确定单元还被配置为:

当所述初始数量小于或等于所述第二预设阈值,且所述第二预设阈值小于或等于所述总数额时,确定所述目标数量为所述第二预设阈值;

当所述初始数量小于或等于所述第二预设阈值,且所述第二预设阈值大于所述总数额时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:

第一发送模块,被配置为向所述第二账户发送展示指令,所述展示指令用于指示在所述第二账户的直播界面上显示所述电子资源的总数额和获取倒计时,所述获取倒计时用于指示所述第二账户在接收到所述展示指令之后,到能够发送获取请求之前需要等待的时间;

第二接收模块,被配置为接收所述第二账户响应于所述展示指令所发送的获取请求;

所述发放模块还被配置为:

响应于所述获取请求,将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:

第二发送模块,被配置为将获取结果发送至所述第二账户以进行显示,所述获取结果用于指示所述第二账户未获取成功,或者已获取成功以及成功获取的电子资源数量。

根据本公开的第三方面,提供一种电子设备,所述电子设备包括:

处理器;

用于存储所述处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面所述的电子资源发放方法。

根据本公开的第四方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面所述的电子资源发放方法。

根据本公开的第五方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面所述的电子资源发放方法。

本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:

本公开技术方案提供了一种电子资源发放方法、装置、电子设备及存储介质,首先接收第一账户发送的电子资源发放请求,该电子资源发放请求包含请求发放的电子资源的总数额以及第一账户所在的目标直播间;之后根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量对总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包;之后再将多个电子资源包内的电子资源发放至目标直播间内的第二账户。本申请技术方案能够根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量,动态地将总额度的电子资源拆分为多个电子资源包,从而可以在大直播间拆分得到较多的电子资源包,确保尽可能多的第二账户能抢到,在小直播间拆分得到较少的电子资源包,确保电子资源包都能抢完,提升账户体验。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。

图1是根据一示例性实施例示出的一种电子资源发放方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的一种电子资源发放流程的示意图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种拆分电子资源的流程图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种电子资源发放装置的结构框图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。

图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。

具体实施方式

为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图1是根据一示例性实施例示出的一种电子资源发放方法的流程图,如图1所示,该方法可以包括以下步骤。

在步骤S11中,接收第一账户发送的电子资源发放请求,电子资源发放请求包含请求发放的电子资源的总数额以及第一账户所在的目标直播间。

本实施例的执行主体可以为电子设备(如直播应用服务器等)。

其中,电子资源可以为电子货币、电子礼品、积分或者仅供某一直播平台内使用的虚拟币等等,本公开实施例对电子资源的类型不作具体限定。

在具体实现中,第一账户发送电子资源发放请求至服务器,服务器接收电子资源发放请求,该电子资源发放请求可以包括第一账户请求发放的电子资源的总数额以及第一账户所在的目标直播间。其中,第一账户可以为目标直播间内的主播账户或观众账户。

在步骤S12中,根据总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量,对总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包,其中,预设参量为预先设置的在目标直播间内获取各电子资源包的账户数量。

其中,预设参量可以表征在目标直播间内几个账户获取一个电子资源包,例如大直播间可以设置预设参量为20,即20个人获取一个电子资源包,小直播间可以设置预设参量为5,即5个人获取一个电子资源包。预设参量的具体数值可以根据实际情况设定,本公开实施例对此不作限定。其中,大直播间和小直播间可以根据直播平台内各直播间人数的统计结果进行界定,本公开实施例对此不作限定。

在具体实现中,服务器可以首先根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量,确定对总数额的电子资源进行拆分的目标数量,然后按照该目标数量对总数额的电子资源进行拆分,也就是将总数额的电子资源分配到目标数量的电子资源包中,得到多个电子资源包。后续实施例会详细介绍具体拆分的过程。

其中,目标直播间的账户数量可以为目标直播间的在线账户数量。电子资源包包含一定数额的电子资源,为一种虚拟形式的电子红包。多个电子资源包内的电子资源数额可以相同或不同,本公开实施例对此不作限定。

在步骤S13中,将多个电子资源包内的电子资源发放至目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,在步骤S12之后以及步骤S13之前还可以包括以下步骤:首先向第二账户发送展示指令,展示指令用于指示在第二账户的直播界面上显示电子资源的总数额和获取倒计时,获取倒计时用于指示第二账户在接收到展示指令之后,到能够发送获取请求之前需要等待的时间;然后,接收第二账户响应于展示指令所发送的获取请求。在该实现方式中,步骤S13具体可以包括:响应于获取请求,将多个电子资源包内的电子资源发放至目标直播间内的第二账户。

其中,第二账户可以为目标直播间内的主播账户或观众账户。

在具体实现中,服务器可以将多个电子资源包内的电子资源随机发放至目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,在步骤S13之后还可以包括:将获取结果发送至第二账户以进行显示,获取结果用于指示第二账户未获取成功,或者已获取成功以及成功获取的电子资源数量。

参照图2示出了一种电子资源发放流程的示意图。第一账户(用户A)向服务器发送电子资源发放请求(发红包请求),服务器根据电子资源发放请求在数据库中创建包含总数额电子资源(图2中示出的电子资源为快币)的红包,创建完成之后向第一账户发送红包创建成功的通知。当查询到数据库中有新创建但未拆分的红包时,服务器根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量计算电子资源包的目标数量(拆分份数),然后按照目标数量对红包中总数额的电子资源进行拆分,拆分完成后在数据库中记录拆分结果。当查询到数据库中有已拆分好待发放的电子资源包(拆分红包)时,向第二账户(用户B)下发展示指令(红包展示指令),用以告知第二账户有红包(总额度的电子资源)可以抢并开始倒计时,当倒计时结束时,第二账户可以向服务器发送获取请求(抢红包请求),服务器响应于该获取请求,将目标数量的电子资源包内的电子资源随机发放给第二账户,并将获取结果发送给第二账户以进行展示。

本公开实施例提供的电子资源发放方法,根据电子资源的总数额、目标直播间的账户数量以及预设参量,动态地将总额度的电子资源拆分为多个电子资源包,从而可以在大直播间拆分得到较多的电子资源包,确保尽可能多的第二账户能抢到,在小直播间拆分得到较少的电子资源包,确保电子资源包都能抢完,提升用户体验。

在本实施例一种可选的实现方式中,参照图3,在步骤S12中具体可以包括:

步骤S31,将目标直播间的账户数量与预设参量相除,得到初始数量。

在具体实现中,预设参量表征的是目标直播间里几个账户获取一个电子资源包。因此,将目标直播间的账户数量除以预设参量,可以得到需要拆分的初始数量。其中,该初始数量可以对相除结果进行取整处理得到。

步骤S32,根据初始数量以及总数额,确定目标数量,该目标数量为电子资源包的数量。

在具体实现中,可以根据初始数量以及电子资源的总数额,确定需要拆分得到的电子资源包的目标数量。

其中,根据初始数量以及总数额确定目标数量的步骤,可以包括以下步骤至少之一:

当初始数量大于第一预设阈值,且第一预设阈值小于或等于总数额时,确定目标数量为第一预设阈值;

当初始数量大于第一预设阈值,且第一预设阈值大于总数额时,确定目标数量为总数额;

当初始数量大于第二预设阈值,且小于或等于第一预设阈值和总数额时,确定目标数量为初始数量;

当初始数量大于第二预设阈值和总数额,且小于或等于第一预设阈值时,确定目标数量为总数额;

当初始数量小于或等于第二预设阈值,且第二预设阈值小于或等于总数额时,确定目标数量为第二预设阈值;

当初始数量小于或等于第二预设阈值,且第二预设阈值大于总数额时,确定目标数量为总数额。

第一预设阈值以及第二预设阈值的具体数值可以根据实际需求设定,本公开实施例对此不作限定。电子资源包的目标数量计算方式如下表1所示。其中T1为第一预设阈值,T2为第二预设阈值,A为电子资源的总数额,W为目标直播间的账户数量,B为预设参量,|W/B|为初始数量。

表1目标数量的计算

下面对目标数量的确定方式进行举例说明。假设第一预设阈值T1=10000,第二预设阈值T2=2。

目标直播间的账户数量W=100000,预设参量B=5,电子资源的总数额A=10000,|W/B|=100000/5=20000,满足条件1,确定目标数量为第一预设阈值T1即10000;

目标直播间的账户数量W=1000,预设参量B=20,电子资源的总数额A=100,|W/B|=1000/20=50,满足条件3,确定目标数量为初始数量|W/B|即50;

目标直播间的账户数量W=1000,预设参量B=20,电子资源的总数额A=20,|W/B|=1000/20=50,满足条件4,确定目标数量为电子资源的总数额A即20;

目标直播间的账户数量W=10,预设参量B=20,电子资源的总数额A=100,|W/B|=10/20=0.5,满足条件5,确定目标数量为第二预设阈值T2即2。

步骤S33,将总数额的电子资源分配至目标数量的电子资源包中,得到各电子资源包。

在具体实现中,可以将总数额的电子资源随机分配至目标数量的电子资源包中,从而完成对总数额的电子资源的拆分,得到目标数量的电子资源包。

本实施例提供的电子资源发放方法,能够根据目标直播间的账户数量、电子资源的总额度以及预设参量,动态地计算电子资源包的目标数量,从而确保在大直播间,电子资源包份数多,使得更多人可以抢到电子资源包,在小直播间,电子资源包份数少,使得电子资源包都能抢完。

图4是根据一示例性实施例示出的一种电子资源发放装置框图。参照图4,可以包括:

第一接收模块401,被配置为接收第一账户发送的电子资源发放请求,所述电子资源发放请求包含请求发放的电子资源的总数额以及所述第一账户所在的目标直播间;

拆分模块402,被配置为根据所述总数额、所述目标直播间的账户数量以及预设参量,对所述总数额的电子资源进行拆分,得到多个电子资源包,其中,所述预设参量为预先设置的在所述目标直播间内获取各所述电子资源包的账户数量;

发放模块403,被配置为将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,所述拆分模块402包括:

计算单元,被配置为将所述目标直播间的账户数量与所述预设参量相除,得到初始数量;

确定单元,被配置为根据所述初始数量以及所述总数额,确定目标数量,所述目标数量为所述电子资源包的数量;

分配单元,被配置为将所述总数额的电子资源分配至所述目标数量的电子资源包中,得到各所述电子资源包。

在一种可选的实现方式中,所述确定单元具体被配置为:

当所述初始数量大于第一预设阈值,且所述第一预设阈值小于或等于所述总数额时,确定所述目标数量为所述第一预设阈值;

当所述初始数量大于所述第一预设阈值,且所述第一预设阈值大于所述总数额时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述确定单元还被配置为:

当所述初始数量大于第二预设阈值,且小于或等于所述第一预设阈值和所述总数额时,确定所述目标数量为所述初始数量;

当所述初始数量大于所述第二预设阈值和所述总数额,且小于或等于所述第一预设阈值时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述确定单元还被配置为:

当所述初始数量小于或等于所述第二预设阈值,且所述第二预设阈值小于或等于所述总数额时,确定所述目标数量为所述第二预设阈值;

当所述初始数量小于或等于所述第二预设阈值,且所述第二预设阈值大于所述总数额时,确定所述目标数量为所述总数额。

在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:

第一发送模块,被配置为向所述第二账户发送展示指令,所述展示指令用于指示在所述第二账户的直播界面上显示所述电子资源的总数额和获取倒计时,所述获取倒计时用于指示所述第二账户在接收到所述展示指令之后,到能够发送获取请求之前需要等待的时间;

第二接收模块,被配置为接收所述第二账户响应于所述展示指令所发送的获取请求;

所述发放模块还被配置为:

响应于所述获取请求,将所述多个电子资源包内的电子资源发放至所述目标直播间内的第二账户。

在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:

第二发送模块,被配置为将获取结果发送至所述第二账户以进行显示,所述获取结果用于指示所述第二账户未获取成功,或者已获取成功以及成功获取的电子资源数量。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

图5是本公开示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图5,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。

处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成任一实施例所述的电子资源发放方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。

存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行任一实施例所述的电子资源发放方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由电子设备800的处理器820执行以完成任一实施例所述的电子资源发放方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括可读性程序代码,该可读性程序代码可由装置800的处理器820执行以完成任一实施例所述的电子资源发放方法。可选地,该程序代码可以存储在装置800的存储介质中,该存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

图6是本公开示出的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。

参照图6,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行任一实施例所述的电子资源发放方法。

电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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