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一种基于Cook-Torrance算法的网页端3D模型实现方法

摘要

本发明涉及网页端3D展示领域,具体公开了一种基于Cook‑Torrance算法的网页端3D模型实现方法,首先在3D模型设计软件上设计3D模型并生成模型文件,具体表现为使用3Dmax软件生成模型文件,该模型文件包括三维模型数据obj文件和表面材质的mtl文件;其次,将上述3D模型文件使用three.js开源库中的THREE.OBJMTLLoader()函数加载三维模型数据obj文件和表面材质的mtl文件;第三步,根据Cook‑Torrance 3D算法,编写顶点着色器和片元着色器程序,并将使用three.js开源库中的ShaderMaterial()函数自定义shader导入着色器程序;最后,用Cook‑Torrance 3D光照模型的顶点着色器和片元着色器渲染3D模型,解决现有网页端光照模型只考虑镜面反射或漫反射分量,导致渲染效果真实感低的问题。

著录项

  • 公开/公告号CN112184889A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-01-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 湖北民族大学;

    申请/专利号CN202011090936.X

  • 发明设计人 李军;沈莹;胡涛;

    申请日2020-10-13

  • 分类号G06T17/00(20060101);G06T15/50(20110101);G06T15/20(20110101);G06T15/00(20110101);G06F16/957(20190101);

  • 代理机构50221 重庆乐泰知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人袁茹坤

  • 地址 444500 湖北省恩施市学院路39号

  • 入库时间 2023-06-19 09:27:35

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-11-08

    发明专利申请公布后的撤回 IPC(主分类):G06T17/00 专利申请号:202011090936X 申请公布日:20210105

    发明专利申请公布后的撤回

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