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一种回合制战斗数据处理方法、装置及存储介质

摘要

本发明提供了一种回合制战斗数据处理方法、装置及存储介质,该方法包括为不同场次战斗设置不同位面标识;将不同位面标识对应的场次战斗的资源封装为不同类对象,将不同类对象分别挂载至战斗场景对象,且不同位面标识对应的类对象互相独立;对每一场次战斗在各回合制中产生的战斗数据进行处理,将处理结果反馈至相应场次战斗对应的客户端。本发明实施例使得玩家不必切换战斗场景,而是对玩家进行逻辑区分,也可以实现不同场次战斗的玩家(即战斗单元)互不可见,减少了切换战斗场景带来的数据序列化过程,从而既可以减少大量的服务器内存开销,也可以有效减少服务器的内存回收压力。

著录项

  • 公开/公告号CN112090080A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-12-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 完美世界(重庆)互动科技有限公司;

    申请/专利号CN202010976115.X

  • 发明设计人 张岩;

    申请日2020-09-16

  • 分类号A63F13/60(20140101);A63F13/35(20140101);A63F13/52(20140101);A63F13/843(20140101);

  • 代理机构11448 北京中强智尚知识产权代理有限公司;

  • 代理人黄耀威

  • 地址 401147 重庆市渝北区洪湖西路24号

  • 入库时间 2023-06-19 09:15:15

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