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游戏倾向分析系统及其计算机程序和分析方法

摘要

一种游戏倾向分析系统,应用于多个玩家使用物理性的卡片等游戏介质的集合体来进行对战的游戏,用于对与游戏中使用的集合体的构成有关的倾向进行分析,在该游戏倾向分析系统中,识别各玩家为了在游戏中使用而构成的集合体中包含的游戏介质中的至少一部分游戏介质,将该识别结果作为表示集合体的构成例的构成例信息按每个集合体加以区别地记录到规定的构成例数据中,基于构成例数据,将作为包含在集合体中的频度相对高的游戏介质的组合的频繁出现的介质组推定为体现出与集合体的构成有关的倾向的至少一部分的要素。

著录项

  • 公开/公告号CN111836670A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 科乐美数码娱乐株式会社;

    申请/专利号CN201980017958.2

  • 发明设计人 吉田贵裕;

    申请日2019-03-08

  • 分类号A63F13/79(20060101);A63F13/30(20060101);A63F13/80(20060101);A63F13/85(20060101);

  • 代理机构11277 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人刘新宇

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2023-06-19 08:39:31

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